Astro Bot (series)
Serie derivada ambientada dentro del hardware de PlayStation.
Sony Interactive Entertainment · Public domain
Astro Bot es una serie de juegos de plataformas y realidad virtual de Team Asobi, que comenzó como una unidad dentro de Japan Studio, y es publicada por Sony Interactive Entertainment. Surgió como un derivado de la serie The Playroom, comenzando con un título de lanzamiento para PlayStation 4 en 2013, y los juegos posteriores han recibido numerosos premios. La acción de cada título se desarrolla dentro del hardware y los accesorios de PlayStation: en PlayStation 4, los juegos transcurren dentro del mando DualShock 4, mientras que las entregas de PlayStation 5 se sitúan dentro de la propia consola.
The Playroom ofrece minijuegos de realidad aumentada que muestran las capacidades de la cámara de PlayStation y el DualShock 4, y venía preinstalado en todas las consolas PlayStation 4, no era una descarga gratuita desde PlayStation Store. Requiere el accesorio de la cámara de PlayStation para funcionar; sin ella, la aplicación no se puede iniciar. Los aspectos visuales fueron realizados internamente por Team Asobi de Japan Studio, no por Firesprite, y no se documenta ninguna colaboración con Double Fine para contenido descargable.
The Playroom VR, lanzado en 2016, es un título de realidad virtual con seis minijuegos multijugador asimétricos que demuestran las capacidades del casco PlayStation VR en PlayStation 4, y era una descarga gratuita desde PlayStation Store, no se incluía físicamente con el casco. Astro Bot Rescue Mission sigue a un elenco de personajes robot que aparecieron por primera vez en The Playroom, donde vivían dentro del DualShock 4. El jugador se alía con el Capitán Astro para rescatar a su tripulación dispersa por varios mundos.
Astro's Playroom viene preinstalado en todas las consolas PlayStation 5, actuando como una secuela de Rescue Mission y una demostración técnica gratuita del mando DualSense. Fue anunciado en junio de 2020, lanzado en noviembre de 2020 y fue desarrollado por Team Asobi, no como el último juego de Japan Studio; los últimos juegos internos de Japan Studio fueron The Last Guardian (2016) y Gravity Rush 2 (2017), y el estudio fue reestructurado en 2021, tras lo cual Team Asobi se convirtió en un estudio independiente bajo Sony.
Astro Bot, anunciado en mayo de 2024 y lanzado en septiembre de 2024, fue el primer juego de la serie desarrollado completamente por el independiente Team Asobi, y fue creado para el 30.º aniversario de PlayStation. Ganó varios premios, incluido el de Juego del Año.
El juego original carece de una puntuación en Metacritic, pero The Playroom VR y Astro's Playroom recibieron críticas generalmente favorables basadas en seis y setenta y dos valoraciones de críticos, respectivamente.
Quick Facts
- Genre
- Platform; Augmented reality
- Developer
- Japan Studio; Team Asobi
- Publisher
- Sony Interactive Entertainment
- Creator
- Nicolas Doucet
- Composer
- Kenneth C. M. Young
- Platforms
- PlayStation 4; PlayStation 5
- First release version
- The Playroom
- First release date
- November 15, 2013
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De demostración técnica a franquicia
La serie Astro Bot tiene sus raíces en The Playroom, una colección de minijuegos de realidad aumentada precargada en todas las consolas PlayStation 4. Diseñada para mostrar las capacidades de la cámara de PlayStation y el mando DualShock 4, fue desarrollada con trabajo visual de Firesprite y asistencia de Double Fine para el contenido descargable. The Playroom VR llegó en octubre de 2016, ofreciendo seis minijuegos multijugador asimétricos incluidos de forma gratuita con el casco PlayStation VR.
La serie encontró su verdadera identidad como franquicia independiente con Astro Bot Rescue Mission, que transformó al pequeño equipo de robots de The Playroom en una aventura de plataformas completa. Astro's Playroom, lanzado el 12 de noviembre de 2020, sirvió tanto como secuela como demostración del mando DualSense, precargado en todas las consolas PlayStation 5. Finalmente, Astro Bot llegó el 6 de septiembre de 2024, marcando la primera entrega desarrollada fuera de Japan Studio y celebrando el 30.º aniversario de PlayStation.
Mundos construidos dentro del hardware
Una característica definitoria de la serie Astro Bot es su escenario: cada juego se desarrolla dentro del propio hardware de PlayStation. Los títulos de la era PlayStation 4 sitúan la acción dentro del mando DualShock 4 del jugador, mientras que las entregas de PlayStation 5 transportan a los jugadores al interior de la consola PS5. Esta premisa le da a la serie una identidad única entre los juegos de plataformas. En Astro's Playroom, los jugadores pueden descubrir Bots VIP repartidos por cuatro mundos y recolectar artefactos inspirados en consolas PlayStation anteriores para exhibirlos en PlayStation Labo.
El Astro Bot de 2024 expandió aún más este sistema, aumentando la lista de Bots VIP y permitiendo a los jugadores salvarlos y reclutarlos para su equipo. Esta construcción de mundo integrada en el hardware crea una sensación de intimidad y descubrimiento, convirtiendo el propio equipo del jugador en un paisaje explorable.
Jugabilidad y demostración del mando
La filosofía de juego de la serie ha evolucionado junto con el hardware que demuestra. The Playroom y The Playroom VR se centraban en minijuegos que destacaban las capacidades de la cámara de PlayStation, el DualShock 4 y el PlayStation VR, respectivamente. Los seis minijuegos de The Playroom VR —Gato y ratón, Escape del monstruo, Se busca, Guerras de juguetes, Casa encantada y Rescate de robots— estaban diseñados como experiencias multijugador asimétricas.
A partir de Rescue Mission, la serie pasó a una estructura de plataformas tradicional donde los jugadores controlan a Astro Bot mientras rescata a miembros de la tripulación dispersos por varios mundos. El equipo de Astro incluye saltar, flotar, golpear y atacar girando. Astro's Playroom mantuvo este formato de plataformas mientras funcionaba simultáneamente como una demostración técnica completa del mando DualSense, cerrando la brecha entre la exhibición de hardware y el juego completo.
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Preguntas frecuentes
¿Qué es la serie Astro Bot?
Astro Bot es una línea de juegos de plataformas y realidad virtual creada por Team Asobi (originalmente una unidad dentro de Japan Studio) y publicada por Sony Interactive Entertainment. La franquicia se lanzó en 2013 como un derivado de la colección de minijuegos The Playroom y desde entonces ha crecido hasta convertirse en una serie independiente con múltiples entregas galardonadas.
¿En qué plataformas está disponible Astro Bot?
La serie abarca tanto PlayStation 4 como PlayStation 5, con el Astro Bot Rescue Mission original debutando como título de lanzamiento de PS4 en 2013. Las entregas posteriores, incluyendo Astro's Playroom y el Astro Bot de 2024, fueron desarrolladas específicamente para PS5.
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