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Gran Turismo (series)

Franquicia de simulación de carreras conocida por su realismo y vehículos con licencia.

Gran Turismo es una serie de videojuegos de simulación de carreras desarrollada por Polyphony Digital y lanzada para sistemas PlayStation. Desde su debut en 1997, la franquicia ha vendido más de 100 millones de unidades en todo el mundo, lo que la convierte en la franquicia de videojuegos más vendida bajo la marca PlayStation. La serie es conocida por su precisa emulación de la física de conducción, su amplia selección de vehículos con licencia y sus gráficos realistas, y ha sido un buque insignia de las capacidades de las consolas PlayStation.

Quick Facts

Creator
Kazunori Yamauchi
Developer
Sony Computer Entertainment Japan; Polyphony Digital
Publisher
Sony Interactive Entertainment
Platforms
  • PlayStation
  • PlayStation 2
  • PlayStation 3
  • PlayStation 4
  • PlayStation 5
  • PlayStation Portable
Genre
Sim racing
First release date
23 December 1997
Latest release version
My First Gran Turismo
Latest release date
6 December 2024

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Contexto y trasfondo

Los orígenes de la serie se remontan a 1992, cuando Kazunori Yamauchi, un empleado de Sony Computer Entertainment Japan, comenzó a desarrollar el Gran Turismo original con un equipo llamado Polys Entertainment, que comenzó con cinco personas y finalmente se convirtió en diecisiete. El desarrollo tomó cinco años. Sony inicialmente rechazó la propuesta de Yamauchi para un simulador de carreras realista, pero tras el éxito de los otros juegos de carreras arcade del equipo, Motor Toon Grand Prix y Motor Toon Grand Prix 2, volvió a presentar la idea y fue aceptada.

El primer Gran Turismo se lanzó para PlayStation en Japón en 1997, y en Norteamérica, Europa y otros territorios en 1998. Polyphony Digital se fundó poco después del lanzamiento del simulador. Gran Turismo 2 le siguió en 1999, con eventos de rally y una lista de 650 coches en dos discos. Las entregas posteriores se lanzaron en PlayStation 2, incluyendo Gran Turismo 3: A-Spec en 2001 y Gran Turismo 4, que expandió el mundo central e introdujo un modo de fotografía y un modo de piloto de IA.

La serie se trasladó a PlayStation 3 con Gran Turismo 5 Prologue en 2007, que incluía juego en línea para hasta 16 jugadores. Gran Turismo 5 enfrentó múltiples retrasos, y Yamauchi describió el desarrollo para la PS3 como una 'pesadilla'.

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