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Mister Mosquito

潜行游戏,玩家扮演一只吸血蚊子。

《蚊先生》(PAL地区发行时名为《Mr Moskeeto》,日本地区简称为《Ka》,意为“蚊子”)是一款由Zoom开发、索尼电脑娱乐发行的PlayStation 2潜行游戏。该游戏于2001年6月在日本首次发售,随后由Fresh Games于2002年3月在全球发行。玩家扮演主角——一只搬入山田家(作为其活体食物来源的普通人类家庭)的蚊子。目标是在夏季收集足够血液以度过秋冬的冬眠期,同时需潜行接近家庭成员并避免被发现。

游戏核心玩法完全围绕从遵循日常作息的家人身上吸血展开。但蚊子只能在特定时间从特定身体部位吸血。每位家庭成员会沿可预测的循环路线移动,玩家需在每个关卡达成吸血配额。关键挑战在于管理每个受害者的“压力值”:吸血过快或过慢都会增加其压力,若在吸血时被拍死则立即失败。若玩家飞行时被发现,将进入类似Boss战的“战斗模式”。受害者会试图拍打或攻击蚊子,玩家需击打其压力点使其平静,最终使其回归循环路线。

游戏以按顺序解锁的关卡结构呈现。玩家可自行选择每个关卡的攻略路径,关卡开始时会提供房间、受害者、可用吸血点及环境危险的简报。房间可完全探索,内含提供各种增益的隐藏物品。

开发工作于2001年3月(东京电玩展前夕)首次公布,暂定名为《Ka: Yamada-ke No Natsu》(蚊 ~山田家の夏~,意为“蚊子:山田家的夏天”)。索尼于2001年6月21日在日本发行,而Fresh Games(Eidos Interactive旗下品牌)于2002年3月负责北美及PAL地区发行。据Fresh Games的Kevin Gill称,该公司选择发行此类古怪游戏,是因为其“精妙”玩法若不被引进,可能永远无缘日本以外的玩家。

在日本发售首周,《蚊先生》以41,006份销量成为当周第五畅销游戏,截至2001年底在日本售出约160,210份。该游戏后来加入索尼的PlayStat

Quick Facts

Publisher
Sony Computer Entertainment (JP); Fresh Games (WW)
Director
Hiroaki Nakagawa
Producer
Yasuhide Kobayashi
Programmer
  • Junichi Takeda
  • Yoshinori Nakamura
  • Yuzaburo Maruyama
  • Masaru Sasaki
Composer
Akihito Okawa; Hozo Okazaki
Genre
Simulation, stealth
Modes
Single-player
Platforms
  • PlayStation 2
  • PlayStation 4 (PSN)
  • PlayStation 5 (PSN)

Facts from the source article.

背景与渊源

《蚊先生》于2001年3月(东京电玩展前夕)首次公布,暂定名为《Ka: Yamada-ke No Natsu》(蚊 ~山田家の夏~;直译“蚊子:山田家的夏天”)。索尼于2001年6月21日在日本发行该游戏。Fresh Games(Eidos Interactive旗下品牌)分别于2002年3月13日和22日在北美及PAL地区发行。据Fresh Games的Kevin Gill称,该公司选择发行《蚊先生》这类游戏,是因为它们往往“古怪奇特”且玩法“精妙”,否则很可能无缘日本以外的市场。

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