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MediEvil (series)

ガロメアで贖罪を求めるアンデッドの騎士を描いたシリーズ。

『メディーバル』シリーズは、SCEスタジオケンブリッジが開発し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが発売したアクションアドベンチャーゲームのコレクションです。中心人物は、生前は詐欺師だったアンデッドの騎士、サー・ダニエル・フォーテスキュー卿で、過去の失敗を償いながら、架空の王国ガロメアに平和を取り戻そうとしています。シリーズは1998年にPlayStation向けに発売されたオリジナル『メディーバル』で幕を開け、後に2007年にPlayStation Networkで配信されました。直接の続編『メディーバル2』は2000年に同じコンソールで発売されました。2つのリメイク作品が制作されています。2005年のPSP向け『メディーバル リザレクション』と、2019年のPlayStation 4向け2作目のリメイク『メディーバル』です。最初の3作品の開発は、元々ミレニアム・インタラクティブと呼ばれケンブリッジに拠点を置いていたSCEスタジオケンブリッジが担当しました。最初の『メディーバル』の開発は1995年に始まり、ティム・バートンの『ナイトメアー・ビフォア・クリスマス』からインスピレーションを得ました。プロジェクトは当初、Windowsプラットフォームやセガサターンを含む複数のシステム向けに計画されていましたが、ソニー・コンピュータエンタテインメントがデモを見た後、PlayStation独占タイトルとして確保し、スタジオをSCEケンブリッジとして傘下に収めました。シリーズの音楽は、アンドリュー・バーナバスとポール・アーノルド(通称「ボブ&バーン」)が作曲しました。批評家の評価は概ね好意的で、特に最初の2作品のグラフィックとストーリーが賞賛されましたが、革新性の欠如と扱いにくいカメラ操作がしばしば指摘されました。このアクションアドベンチャーゲームは、1998年10月9日にヨーロッパで、10月21日に北米で、1999年6月17日に日本で発売されました。2007年にはPlayStation Networkで再リリースされました。プロットは1286年、邪悪な魔術師ザロックがアンデッド軍団でガロメアを掌握しようとするところから始まります。詐欺師の騎士サー・ダニエル・フォーテスキュー卿が率いたとされる軍勢がザロックを倒したとされていますが、実際にはダンは戦闘で最初の矢を受けて倒れていました。100年後、ザロックが戻り、アンデッド軍団を蘇らせる呪文をかけた際、偶然にもダンの死体が蘇ります。ダンはこの機会を捉え、ザロックを倒し、ガロメアを救い、ついに真の英雄としての地位を勝ち取ろうとします。2作目は直接の続編で、2000年4月19日にヨーロッパで、4月30日に北米で発売されました。前作から600年後の1886年を舞台に、ヴィクトリア朝時代に復活したサー・ダニエル・フォーテスキュー卿を描きます。

Quick Facts

Platforms
  • PlayStation
  • PlayStation Portable
  • PlayStation 4
Creator
Chris Sorrell; Jason Wilson
Composer
Andrew Barnabas; Paul Arnold
Developer
SCE Studio Cambridge; Other Ocean Interactive
Publisher
Sony Interactive Entertainment
Genre
Action-adventure, hack and slash
First release date
9 October 1998
Latest release date
25 October 2019

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背景と経緯

シリーズは1998年の『メディーバル』で始まり、1286年のガロメア王国を舞台としています。物語は、詐欺師の騎士サー・ダニエル・フォーテスキュー卿が、戦闘で最初の矢を受けて死亡するものの、100年後に魔術師ザロックによって復活するところから始まります。ダンはザロックを倒し、真の英雄としての地位を勝ち取ります。直接の続編『メディーバル2』は2000年に発売され、600年後の1886年、ヴィクトリア朝時代のロンドンを舞台に、ダンが再び復活し、魔術師パレスソーン卿と切り裂きジャックを阻止するために戦います。ゴーストの相棒ウィンストンとミイラの王女キラの助けを借ります。

3作目『メディーバル リザレクション』は2005年にPlayStation Portable向けに発売され、初代ゲームの再構想版で、再びガロメアを舞台に、ダンはアラジンという名の精霊を伴います。2作目のリメイクは、単に『メディーバル』と題され、

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