Mister Mosquito
一家から血を吸う蚊を操作するステルスゲーム。
ミスターモスキート(PAL地域では『Mr Moskeeto』、日本では単に『蚊』として知られる)は、PlayStation 2用ステルスゲーム。開発はZoom、発売はソニー・コンピュータエンタテインメントが担当し、日本では2001年6月に、海外ではFresh Gamesより2002年3月に発売された。プレイヤーはタイトル通り、ヤマダ家に住み着き、彼らを栄養源とする蚊となって、夏の間に冬眠に備えて十分な血液を集めることが目的。人間に気づかれずに忍び寄り、血を吸うことが求められ、不注意だと標的のストレスが高まり攻撃される。2024年9月17日にはPlayStation 4とPlayStation 5向けにPlayStation Networkで再リリースされ、ESRBレーティングは当初のTからE10+に引き下げられた。
ゲームプレイは、日常生活を送るヤマダ家から血液を採取することに完全に特化している。プレイヤーは特定の時間帯にのみ利用可能な体の部位からしか吸血できず、各家族は決まった反復パターンで動くため、その動きを追跡してステージごとの血液ノルマを達成する必要がある。課題は各標的の「ストレスメーター」の管理で、吸う速度が速すぎても遅すぎても不安が高まる。吸血中に叩かれると即死し、飛行中に見つかるとバトルモードに移行し、ボス戦のような展開になる。標的が攻撃を仕掛けてくるため、プレイヤーは急所を突いて落ち着かせなければならず、その後は日常のルーティンに戻る。
ゲームは一連のステージで構成され、前のステージをクリアすることで次のステージが解放される。プレイヤーはステージ内で自由に経路を選択可能。各ステージ前のブリーフィングでは、部屋、標的、吸血可能な場所、環境上の危険が説明される。部屋は完全に探索可能で、様々な恩恵をもたらす隠しアイテムが存在する。
開発は2001年3月、東京ゲームショウ直前に仮題『蚊 ~山田家の夏~』として発表された。日本ではソニーが2001年6月21日に発売。北米およびPAL地域ではEidos InteractiveがFresh Gamesレーベルで2002年3月13日と22日にそれぞれ発売。EidosのKevin Gillによると、同社は風変わりで独創的でありながらゲームプレイが秀逸なタイトルを積極的に選んだという。
Quick Facts
- Publisher
- Sony Computer Entertainment (JP); Fresh Games (WW)
- Director
- Hiroaki Nakagawa
- Producer
- Yasuhide Kobayashi
- Programmer
- Junichi Takeda
- Yoshinori Nakamura
- Yuzaburo Maruyama
- Masaru Sasaki
- Composer
- Akihito Okawa; Hozo Okazaki
- Genre
- Simulation, stealth
- Modes
- Single-player
- Platforms
- PlayStation 2
- PlayStation 4 (PSN)
- PlayStation 5 (PSN)
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背景と経緯
ミスターモスキートは2001年3月、東京ゲームショウ直前に仮題『蚊 ~山田家の夏~』として初めて発表された。日本ではソニーが2001年6月21日に発売し、海外ではEidos Interactiveが「Fresh Games」レーベルで北米向けに2002年3月13日、PAL地域向けに3月22日に発売した。EidosのKevin Gillによると、同社が『ミスターモスキート』のようなゲームをリリースしたのは、それらがしばしば「風変わり」または「奇妙」でありながら「素晴らしい」ゲームプレイを持ち、そうでなければ日本国外で入手できる可能性が低いからだという。
ゲームプレイは、日常生活を送るヤマダ家から血を吸うことに重点を置いている。プレイヤーは特定の時間にのみ利用可能な指定された体の部位からしか吸血できず、各家族は決まった反復パターンで動く。課題は標的の「ストレスメーター」の管理で、吸う速度が速すぎても遅すぎてもストレスが増加し、吸血中に叩かれると即死する。飛行中に見つかるとバトルモードが開始され、ボス戦のようにプレイヤーは急所を突いて標的を落ち着かせる必要がある。ゲームは順に解放されるステージで構成され、各ステージのブリーフィングでは部屋、標的、吸血可能な場所、環境上の危険が詳細に説明される。
