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Adidas Power Soccer

1996年にAdidasがスポンサーとなったアーケードスタイルのサッカーゲーム。

『Adidas Power Soccer』は1996年に発売されたサッカーゲームで、PlayStationとMicrosoft Windows向けにPsygnosisが開発・販売を手掛けました。ドイツのスポーツブランドAdidasの支援を受け、このタイトルはAdidas Power Soccerシリーズの幕開けとなり、続編として『Adidas Power Soccer International 97』と『Adidas Power Soccer 98』の2作品がリリースされました。

ゲームの選手アニメーションはモーションキャプチャ技術を用いて制作され、ドイツ、イタリア、イングランドの各リーグから実在のサッカー選手が起用されました。

セガサターン版はPerfect Entertainmentが開発し、完成したと報じられましたが、最終的に発売中止となりました。『Saturn Power』誌によると、この移植版は機能面やゲームプレイにおいてオリジナル版と『Adidas Power Soccer 98』の中間に位置する内容だったとされています。ただし、ゲーム内の全サウンドはPsygnosisが権利を保有していたため、完全に差し替える必要がありました。

イギリスでは、HMVが『Adidas Power Soccer』を1996年のPlayStationベストセラーゲーム19本の一つに挙げました。『Next Generation』はPlayStation版に5つ星中3つ星を付け、『Worldwide Soccer II』がリアルなサッカーシミュレーションとして最良の選択である一方、『Adidas Power Soccer』はスピーディーなアーケードアクションを求める人にとって価値のある購入だと指摘しました。『GameSpot』は10点満点中7点と評価し、「標準的なサッカーゲームをはるかに凌ぐ」と称賛し、ファンは詳細な内容と豊富なオプションを高く評価するだろうと述べました。

Quick Facts

Developer
Psygnosis
Platform
PlayStation, Windows
Genre
Sports (association football)
Modes
Single-player

Facts from the source article.

ゲームプレイとモーションキャプチャ技術

『Adidas Power Soccer』の最も注目すべき技術的選択の一つは、モーションキャプチャによるアニメーションへのこだわりでした。手作業のキーフレームや手続き的な動きだけに頼るのではなく、実際のプロサッカー選手の録画映像を基にフィールド上のアニメーションを構築しました。人材プールはヨーロッパで最も著名な国内リーグ3つ、すなわちドイツ、イタリア、イングランドの各リーグに及びました。このアプローチにより、画面上の選手たちは多くの競合作品が及ばない流動性と信憑性を獲得し、アーケードスタイルのアクションを認識可能な運動形態に基づかせました。実際のリーグ選手からモーションデータを取得するという決定は、全体的なゲームプレイが親しみやすくテンポの良い楽しさに傾いていたとしても、視覚表現にリアリズムの層を加えました。1996年のタイトルとして、3つの国内リーグにわたるモーションキャプチャの使用は、制作品質への有意義な投資を意味し、同じプラットフォームで提供されていたよりシンプルで漫画的なサッカーゲームとの差別化に貢献しました。

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