Astro Bot (series)
Série dérivée se déroulant à l'intérieur du matériel PlayStation.
Sony Interactive Entertainment · Public domain
Astro Bot est une série de jeux de plateforme et de réalité virtuelle de Team Asobi, qui a débuté comme une unité au sein de Japan Studio, et est publiée par Sony Interactive Entertainment. Elle est issue de la série The Playroom, commençant avec un titre de lancement pour la PlayStation 4 en 2013, et les jeux ultérieurs ont remporté de nombreux prix. L'action de chaque titre se déroule à l'intérieur du matériel et des accessoires PlayStation — sur la PlayStation 4, les jeux se déroulent dans la manette DualShock 4, tandis que les épisodes PlayStation 5 se déroulent à l'intérieur de la console elle-même.
The Playroom propose des mini-jeux de réalité augmentée qui mettent en valeur la PlayStation Camera et la DualShock 4, et il était préinstallé sur chaque PlayStation 4, et non un téléchargement gratuit depuis le PlayStation Store. Il nécessite l'accessoire PlayStation Camera pour fonctionner ; sans celui-ci, l'application ne peut pas être lancée. Les visuels ont été gérés en interne par Team Asobi de Japan Studio, et non par Firesprite, et aucune collaboration avec Double Fine pour du contenu téléchargeable n'est documentée.
The Playroom VR, sorti en 2016, est un titre de réalité virtuelle avec six mini-jeux multijoueurs asymétriques qui démontrent le casque PlayStation VR sur PlayStation 4, et il était un téléchargement gratuit depuis le PlayStation Store, non fourni physiquement avec le casque. Astro Bot Rescue Mission suit une série de personnages robots vus pour la première fois dans The Playroom, où ils vivaient à l'intérieur de la DualShock 4. Le joueur fait équipe avec le Capitaine Astro pour secourir son équipage dispersé à travers différents mondes.
Astro's Playroom est préinstallé sur chaque PlayStation 5, faisant office de suite à Rescue Mission et de démo technique gratuite pour la manette DualSense. Il a été annoncé en juin 2020, sorti en novembre 2020, et a été développé par Team Asobi, et non comme le dernier jeu de Japan Studio — les derniers jeux internes de Japan Studio étaient The Last Guardian (2016) et Gravity Rush 2 (2017), et le studio a été restructuré en 2021, après quoi Team Asobi est devenu un studio indépendant sous Sony.
Astro Bot, annoncé en mai 2024 et sorti en septembre 2024, a été le premier jeu de la série développé entièrement par Team Asobi indépendant, et il a été créé pour le 30e anniversaire de PlayStation. Il a remporté plusieurs prix, dont le Jeu de l'Année.
Le jeu original n'a pas de score Metacritic, mais The Playroom VR et Astro's Playroom ont reçu des critiques généralement favorables basées respectivement sur six et soixante-douze évaluations de critiques.
Quick Facts
- Genre
- Platform; Augmented reality
- Developer
- Japan Studio; Team Asobi
- Publisher
- Sony Interactive Entertainment
- Creator
- Nicolas Doucet
- Composer
- Kenneth C. M. Young
- Platforms
- PlayStation 4; PlayStation 5
- First release version
- The Playroom
- First release date
- November 15, 2013
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Des mondes construits à l'intérieur du matériel
Une caractéristique déterminante de la série Astro Bot est son cadre : chaque jeu se déroule à l'intérieur du matériel PlayStation lui-même. Les titres de l'ère PlayStation 4 placent l'action à l'intérieur de la manette DualShock 4 du joueur, tandis que les épisodes PlayStation 5 transportent les joueurs à l'intérieur de la console PS5. Cette idée donne à la série une identité unique parmi les jeux de plateforme. Dans Astro's Playroom, les joueurs peuvent découvrir des Bots VIP dispersés à travers quatre mondes et collecter des artefacts inspirés des consoles PlayStation précédentes pour les exposer au PlayStation Labo.
L'Astro Bot de 2024 a élargi ce système, augmentant le nombre de Bots VIP et permettant aux joueurs de les sauver et de les recruter dans leur équipe. Cette construction de monde intégrée au matériel crée un sentiment d'intimité et de découverte, transformant l'équipement du joueur en un paysage explorable.
Gameplay et mise en valeur de la manette
La philosophie de gameplay de la série a évolué parallèlement au matériel qu'elle démontre. The Playroom et The Playroom VR étaient centrés sur des mini-jeux qui mettaient en valeur respectivement les capacités de la PlayStation Camera, de la DualShock 4 et du PlayStation VR. Les six mini-jeux de The Playroom VR — Chat et Souris, Évasion du Monstre, Recherché, Guerres de Jouets, Maison Hantée et Robots Rescue — étaient conçus comme des expériences multijoueurs asymétriques. À partir de Rescue Mission, la série est passée à une structure de jeu de plateforme traditionnelle où les joueurs contrôlent Astro Bot alors qu'il secourt les membres d'équipage dispersés à travers plusieurs mondes.
La panoplie d'Astro comprend le saut, le vol stationnaire, le coup de poing et l'attaque tournoyante. Astro's Playroom a conservé ce format de jeu de plateforme tout en fonctionnant simultanément comme une démo technique complète pour la manette DualSense, comblant le fossé entre la vitrine matérielle et le jeu complet.
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Foire aux questions
Qu'est-ce que la série Astro Bot ?
Astro Bot est une gamme de jeux de plateforme et de réalité virtuelle créés par Team Asobi (à l'origine une unité au sein de Japan Studio) et publiée par Sony Interactive Entertainment. La franchise a été lancée en 2013 comme un spin-off de la collection de mini-jeux The Playroom et a depuis grandi pour devenir une série autonome avec plusieurs épisodes primés.
Sur quelles plateformes Astro Bot est-il disponible ?
La série couvre à la fois la PlayStation 4 et la PlayStation 5, avec l'Astro Bot Rescue Mission original faisant ses débuts comme titre de lancement de la PS4 en 2013. Les épisodes suivants, y compris Astro's Playroom et l'Astro Bot de 2024, ont été développés spécifiquement pour la PS5.
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