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Killzone

Eine Ego-Shooter-Reihe, die in einem galaktischen Krieg des 24. Jahrhunderts spielt.

Killzone ist eine Ego-Shooter-Reihe, die auf den Konsolen von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht wurde. Die Hauptserie und der Titel für die PlayStation Portable wurden von Guerrilla Games, einer Tochtergesellschaft von Sony, entwickelt, während das Spiel für die PlayStation Vita von Guerrilla Cambridge stammt. Die Reihe umfasst sieben Teile, beginnend mit Killzone auf der PlayStation 2 im November 2004 und endend mit Killzone: Shadow Fall, einem Starttitel für die PlayStation 4, im November 2013. Die vollständige Aufstellung besteht aus Killzone (PS2), Killzone: Liberation (PSP), Killzone 2 (PS3), Killzone 3 (PS3), Killzone: Mercenary (Vita), Killzone: Shadow Fall (PS4) und dem PS2-Port von Liberation.

Die Serie spielt im 24. Jahrhundert und schildert einen galaktischen Konflikt zwischen der Interplanetaren Strategischen Allianz (ISA) und dem Helghan-Imperium. Der Krieg entfaltet sich auf ISA-Erdkolonien und der Helghan-Heimatwelt Helghan. Zu den Hauptprotagonisten gehören Captain/Colonel Jan Templar (Killzone und Killzone: Liberation), Sergeant Tomas „Sev“ Sevchenko (Killzone 2 und Killzone 3), Söldner Arran Danner (Killzone: Mercenary) und Schattenmarschall Lucas Kellan (Killzone: Shadow Fall). Der primäre Antagonist ist der Helghast-Autarch Scolar Visari; nach seinem Tod in Killzone 2 treten Jorhan Stahl und Admiral Orlock in Killzone 3 als Rivalen um seinen Thron auf. Nach Orlocks Tod und Stahls vermeintlichem Ableben ziehen die Helghast nach Vekta um, getrennt von den Vektanern durch eine riesige Mauer. Die Schwarze Hand, eine von Vladko Tyran angeführte Helghast-Terroristengruppe, formiert sich, ebenso wie Lady Hera Visari, Scolars Tochter. Killzone: Shadow Fall enthüllt, dass Stahl Killzone 3 überlebt hat, aber von Thomas Sinclair, dem Direktor der Vektanischen Sicherheitsbehörde, getötet wird.

Das Gameplay in Killzone, Killzone 2, Killzone 3, Killzone: Mercenary und Killzone: Shadow Fall ist das eines Ego-Shooters, während Killzone: Liberation ein isometrischer Twin-Stick-Shooter ist. Die Spieler tragen jeweils zwei Waffen, tauschen sie aus oder sammeln Munition von gefallenen Feinden oder der Umgebung auf. Killzone 3 erlaubt drei Waffen, wobei der dritte Platz für schwere Waffen wie Maschinengewehre oder Raketenwerfer vorgesehen ist. Der Online-Mehrspielermodus unterstützt bis zu 16 Spieler in Killzone, 32 in Killzone 2, 24 in Killzone 3 und Shadow Fall sowie 8 in Mercenary.

Quick Facts

Developer
  • Guerrilla Games
  • Supermassive Games
  • Guerrilla Cambridge
Publisher
Sony Interactive Entertainment
Genre
First-person shooter, Third-person shooter
Platforms
  • PlayStation 2
  • PlayStation Portable
  • PlayStation 3
  • PlayStation Vita
  • PlayStation 4
First release date
2 November 2004
Latest release version
Killzone Shadow Fall
Latest release date
15 November 2013

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Hintergrund

Die Serie spielt im 24. Jahrhundert und schildert den galaktischen Krieg zwischen der Interplanetaren Strategischen Allianz (ISA) und dem Helghan-Imperium. Der Konflikt findet sowohl auf ISA-Erdkolonien als auch auf dem Planeten Helghan, dem Heimatplaneten der Helghast, statt. Die Reihe hatte vier Hauptprotagonisten: Cpt./Col. Jan Templar (Killzone und Killzone: Liberation), Sgt. Tomas „Sev“ Sevchenko (Killzone 2 und Killzone 3), Söldner Arran Danner (Killzone: Mercenary) und Schattenmarschall Lucas Kellan (Killzone: Shadow Fall). Der Hauptantagonist war ursprünglich der Helghast-Autarch Scolar Visari; sein Tod in Killzone 2 führte zum Aufstieg zweier neuer Antagonisten in Killzone 3: Jorhan Stahl und Admiral Orlock.

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