Knack (video game)
Ein Beat-'em-up-Plattformer mit einem auf Relikten basierenden Helden.
Knack ist ein Beat-'em-up-Plattformspiel, das von Japan Studio entwickelt und von Sony Computer Entertainment für die PlayStation 4 veröffentlicht wurde. Es erschien im November 2013 in Nordamerika, Europa und Australien sowie im Februar 2014 in Japan und war das erste der Öffentlichkeit gezeigte PS4-Spiel. Das Spiel erhielt gemischte Kritiken: Die Rezensenten lobten das originelle Konzept, kritisierten jedoch das Gameplay, den Schwierigkeitsgrad und die Geschichte.
Quick Facts
- State
- expanded
- Developer
- Japan Studio
- Publisher
- Sony Computer Entertainment
- Platforms
- PlayStation 4
- Released
- November 15, 2013 (NA)
- November 29, 2013 (PAL)
- February 22, 2014 (JP)
- Genre
- Beat 'em up, platform
- Modes
- Single-player, multiplayer
- Director
- Mark Cerny
Facts from the source article.
Hintergrund
Knack ist ein lebender humanoider Organismus, der aus Relikten besteht, mit einem großen zentralen Relikt, das von kleineren umgeben ist. Der Spieler steuert Knack durch lineare Level, bekämpft Gegner wie Menschen, Roboter und Fahrzeuge, löst Rätsel und sammelt Upgrades. Knack kann seine Größe von der eines Menschenkindes bis zu der eines kleinen Wolkenkratzers verändern, mit unterschiedlichen Fähigkeiten pro Zustand: Der kleine Knack springt höher und bewegt sich schneller, ist aber schwach, während der große Knack über Gegner hinweggehen und große Objekte zerstören kann. Knack kann auch Eis, Metall, Holz und andere Substanzen einlagern sowie Energie von Sonnensteinen für Angriffe nutzen.
Wussten Sie schon?
- Spielregisseur Mark Cerny beschrieb das Gameplay als ‚ein bisschen wie Crash Bandicoot und ein bisschen wie Katamari Damacy‘, mit ‚einer Prise God of War‘.
- Knacks Stimme ändert sich mit seiner Größe: In seiner kleinsten Form ist sie nicht vorhanden, in seiner größten tief und einschüchternd.
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