Sony Interactive Entertainment Franchises Codexery

Astro Bot (series)

Ableger-Serie, die in PlayStation-Hardware spielt.

Astro Bot (series)

Sony Interactive Entertainment · Public domain

Astro Bot ist eine Serie von Plattform- und Virtual-Reality-Spielen von Team Asobi, das als Einheit innerhalb von Japan Studio begann und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht wird. Sie entstand als Ableger der The-Playroom-Reihe, beginnend mit einem Starttitel für die PlayStation 4 im Jahr 2013, und spätere Spiele haben zahlreiche Auszeichnungen erhalten. Die Handlung jedes Titels spielt in PlayStation-Hardware und -Zubehör – auf der PlayStation 4 finden die Spiele im DualShock-4-Controller statt, während PlayStation-5-Einträge in der Konsole selbst angesiedelt sind.

The Playroom bietet Augmented-Reality-Minispiele, die die PlayStation Camera und den DualShock 4 vorführen, und war auf jeder PlayStation 4 vorinstalliert, kein kostenloser Download aus dem PlayStation Store. Es benötigt das PlayStation-Camera-Zubehör, um zu funktionieren; ohne dieses kann die App nicht gestartet werden. Die visuelle Gestaltung wurde intern von Japan Studios Team Asobi übernommen, nicht von Firesprite, und es ist keine Zusammenarbeit mit Double Fine für herunterladbare Inhalte dokumentiert.

The Playroom VR, veröffentlicht im Jahr 2016, ist ein Virtual-Reality-Titel mit sechs asymmetrischen Mehrspieler-Minispielen, die das PlayStation-VR-Headset auf der PlayStation 4 demonstrieren, und war ein kostenloser Download aus dem PlayStation Store, nicht physisch im Lieferumfang des Headsets enthalten. Astro Bot Rescue Mission folgt einer Besetzung von Roboterfiguren, die erstmals in The Playroom zu sehen waren, wo sie im DualShock 4 lebten.

Der Spieler schließt sich mit Captain Astro zusammen, um seine verstreute Crew durch verschiedene Welten zu retten. Astro's Playroom ist auf jeder PlayStation 5 vorinstalliert und fungiert als Fortsetzung von Rescue Mission und als kostenlose Technikdemo für den DualSense-Controller. Es wurde im Juni 2020 angekündigt, im November 2020 veröffentlicht und von Team Asobi entwickelt, nicht als letztes Spiel von Japan Studio – die letzten internen Spiele von Japan Studio waren The Last Guardian (2016) und Gravity Rush 2 (2017), und das Studio wurde 2021 umstrukturiert, woraufhin Team Asobi ein unabhängiges Studio unter Sony wurde.

Astro Bot, angekündigt im Mai 2024 und veröffentlicht im September 2024, war das erste Spiel der Serie, das vollständig vom unabhängigen Team Asobi entwickelt wurde, und wurde zum 30-jährigen Jubiläum von PlayStation gemacht. Es gewann mehrere Auszeichnungen, darunter Spiel des Jahres.

Das Originalspiel hat keinen Metacritic-Wert, aber The Playroom VR und Astro's Playroom erhielten allgemein positive Bewertungen basierend auf sechs bzw. zweiundsiebzig Kritikerbewertungen.

Quick Facts

Genre
Platform; Augmented reality
Developer
Japan Studio; Team Asobi
Publisher
Sony Interactive Entertainment
Creator
Nicolas Doucet
Composer
Kenneth C. M. Young
Platforms
PlayStation 4; PlayStation 5
First release version
The Playroom
First release date
November 15, 2013

Facts from the source article.

Hintergrund

Die Astro-Bot-Reihe begann mit The Playroom, einer Sammlung von Augmented-Reality-Minispielen, die auf jeder PlayStation 4 vorinstalliert waren, nicht als kostenloser Download aus dem PlayStation Store erhältlich, und die entwickelt wurden, um die PlayStation Camera und den DualShock-4-Controller zu demonstrieren. The Playroom benötigt das PlayStation-Camera-Zubehör, um zu funktionieren; es kann ohne dieses nicht gestartet werden. Ein Virtual-Reality-Nachfolger, The Playroom VR, wurde am 13.

Oktober 2016 veröffentlicht und war ein kostenloser Download aus dem PlayStation Store, nicht physisch mit dem PlayStation-VR-Headset gebündelt, und bot asymmetrische Mehrspieler-Minispiele. Das erste vollwertige Plattformspiel, Astro Bot Rescue Mission, zeigte Roboterfiguren, die erstmals in The Playroom eingeführt wurden, und beauftragte den Spieler, eine verlorene Crew durch verschiedene Welten zu retten.

Von der Technikdemo zur Franchise

Die Astro-Bot-Reihe hat ihre Wurzeln in The Playroom, einer Sammlung von Augmented-Reality-Minispielen, die auf jeder PlayStation-4-Konsole vorinstalliert waren. Entwickelt, um die PlayStation Camera und den DualShock-4-Controller zu präsentieren, wurde sie mit visueller Arbeit von Firesprite und Unterstützung für herunterladbare Inhalte von Double Fine entwickelt. The Playroom VR folgte im Oktober 2016 und bot sechs asymmetrische Mehrspieler-Minispiele, die kostenlos mit dem PlayStation-VR-Headset gebündelt waren.

Die Serie fand ihre wahre Identität als eigenständige Franchise mit Astro Bot Rescue Mission, das die kleine Roboter-Crew aus The Playroom in ein vollwertiges Plattform-Abenteuer verwandelte. Astro's Playroom, veröffentlicht am 12. November 2020, diente sowohl als Fortsetzung als auch als Demonstration des DualSense-Controllers und war auf jeder PlayStation 5 vorinstalliert. Schließlich erschien Astro Bot am 6.

September 2024 und markierte den ersten Eintrag, der außerhalb von Japan Studio entwickelt wurde, und feierte das 30-jährige Jubiläum von PlayStation.

Welten, die in Hardware gebaut sind

Ein prägendes Merkmal der Astro-Bot-Reihe ist ihre Umgebung: Jedes Spiel spielt in der PlayStation-Hardware selbst. Die Titel der PlayStation-4-Ära verorten die Handlung im DualShock-4-Controller des Spielers, während die PlayStation-5-Einträge die Spieler in das Innere der PS5-Konsole versetzen. Diese Idee verleiht der Serie eine einzigartige Identität unter den Plattformspielen. In Astro's Playroom können Spieler VIP-Bots entdecken, die über vier Welten verstreut sind, und Artefakte sammeln, die von früheren PlayStation-Konsolen inspiriert sind, um sie im PlayStation Labo auszustellen.

Das Astro Bot von 2024 erweiterte dieses System weiter, vergrößerte die VIP-Bot-Liste und erlaubte es den Spielern, sie zu retten und in ihr Team zu rekrutieren. Dieses in die Hardware eingebettete Worldbuilding schafft ein Gefühl von Nähe und Entdeckung und verwandelt die eigene Ausrüstung des Spielers in eine erkundbare Landschaft.

Spielmechanik und Controller-Präsentation

Die Spielphilosophie der Serie hat sich parallel zur Hardware entwickelt, die sie demonstriert. The Playroom und The Playroom VR konzentrierten sich auf Minispiele, die die Fähigkeiten der PlayStation Camera, des DualShock 4 bzw. des PlayStation VR hervorhoben. Die sechs Minispiele von The Playroom VR – Katz und Maus, Monsterflucht, Gejagt, Spielzeugkriege, Geisterhaus und Roboter-Rettung – waren als asymmetrische Mehrspieler-Erlebnisse konzipiert.

Ab Rescue Mission wechselte die Serie zu einer traditionellen Plattformstruktur, bei der der Spieler Astro Bot steuert, der verstreute Crewmitglieder durch mehrere Welten rettet. Astros Werkzeuge umfassen Springen, Schweben, Schlagen und Dreh-Angriffe. Astro's Playroom behielt dieses Plattformformat bei, während es gleichzeitig als umfassende Technikdemo für den DualSense-Controller fungierte und die Lücke zwischen Hardware-Präsentation und vollwertigem Spiel schloss.

Kritikerlob und Studio-Übergang

Die Astro-Bot-Reihe hat beträchtliche kritische Anerkennung erhalten, wobei sowohl Rescue Mission als auch das Astro Bot von 2024 auf Metacritic auf Basis von über fünfzig Rezensionen jeweils hochgelobte Bewertungen erhielten. Viele Publikationen haben Astro Bot als Meisterwerk bezeichnet, und der Titel gewann mehrere Auszeichnungen, darunter Spiel des Jahres. The Playroom VR und Astro's Playroom erhielten ebenfalls allgemein positive Kritiken. Hinter den Kulissen durchlief die Serie einen bedeutenden Studio-Übergang: Astro's Playroom war das letzte Spiel, das von Japan Studio vor seiner Auflösung im April 2021 veröffentlicht wurde, woraufhin Team Asobi formell als unabhängiges Studio innerhalb von Sonys PlayStation Studios ausgegliedert wurde.

Das Astro Bot von 2024 wurde der erste Eintrag, der außerhalb von Japan Studio entwickelt wurde. Die Serie, ursprünglich eine Gruppe innerhalb von Japan Studio und veröffentlicht von Sony Interactive Entertainment, hat somit die Umstrukturierung ihres Mutterstudios überlebt, um zu einer der gefeiertsten Franchises von PlayStation zu werden.

Gallery

Häufig gestellte Fragen

Was ist die Astro-Bot-Reihe?

Astro Bot ist eine Reihe von Plattform- und Virtual-Reality-Spielen, die von Team Asobi (ursprünglich eine Einheit innerhalb von Japan Studio) entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht werden. Die Franchise startete 2013 als Ableger der The-Playroom-Minispielsammlung und ist seitdem zu einer eigenständigen Serie mit mehreren preisgekrönten Einträgen herangewachsen.

Auf welchen Plattformen ist Astro Bot verfügbar?

Die Serie erstreckt sich sowohl über PlayStation 4 als auch PlayStation 5, wobei das ursprüngliche Astro Bot Rescue Mission als PS4-Starttitel im Jahr 2013 debütierte. Nachfolgende Einträge, darunter Astro's Playroom und das Astro Bot von 2024, wurden speziell für die PS5 entwickelt.

More in Franchises von Sony Interactive Entertainment

Fehler entdeckt? Mehr gewusst?

Leserkorrekturen landen direkt in unserer Überprüfungswarteschlange. Änderung vorschlagen · Wie diese Seite ihre Quellen bezieht

Kommentare

Wird geladen…
Im interaktiven Codex öffnen →