Mister Mosquito
Стелс-игра, где вы играете за комара, сосущего кровь.
Mister Mosquito, выпущенный как Mr Moskeeto в регионах PAL и просто Ka (что означает «Комар») в Японии, — это стелс-игра от разработчика Zoom и издателя Sony Computer Entertainment для PlayStation 2. Она впервые вышла в Японии в июне 2001 года, а международный релиз от Fresh Games последовал в марте 2002 года. Игроки берут на себя роль заглавного персонажа — комара, который поселился в доме семьи Ямада — обычных людей, служащих ему живым источником пищи. Цель — собрать достаточно крови за лето, чтобы пережить спячку осенью и зимой, при этом незаметно подкрадываясь к членам семьи и избегая обнаружения.
Геймплей полностью сосредоточен на высасывании крови у Ямада, пока они следуют своим повседневным делам. Однако комар может питаться только с определенных участков тела, которые становятся доступны в определенное время. Каждый член семьи движется по предсказуемому циклическому маршруту, и игрок должен выполнить норму по крови для каждого этапа. Ключевая задача — управлять «индикатором стресса» каждой жертвы: слишком быстрое или слишком медленное сосание повышает их стресс, и если Мистера Москито прихлопнут во время кормления, это мгновенная смерть. Если игрока заметят во время полета, активируется «Режим битвы», который напоминает бой с боссом. Жертва будет пытаться прихлопнуть или атаковать комара, и игрок должен нажимать на болевые точки, чтобы успокоить их, в конечном итоге возвращая их в цикл.
Игра структурирована как серия этапов, которые открываются по порядку. Игроки могут выбирать свой собственный путь через каждый этап, который начинается с брифинга о комнате, жертве, доступных местах кормления и любых опасностях окружающей среды. Комнаты полностью исследуемы, со скрытыми предметами, дающими различные преимущества.
Разработка была впервые анонсирована в марте 2001 года, незадолго до Tokyo Game Show, под рабочим названием Ka: Yamada-ke No Natsu («Комар: Лето в резиденции Ямада»). Sony издала игру в Японии 21 июня 2001 года, а Fresh Games (лейбл Eidos Interactive) занималась выпуском в Северной Америке и регионах PAL в марте 2002 года. По словам Кевина Гилла из Fresh Games, компания подхватывала причудливые, странные игры, такие как эта, потому что их «гениальный» геймплей иначе мог бы никогда не покинуть Японию.
В свою дебютную неделю в Японии Mister Mosquito была пятой самой продаваемой игрой, разойдясь тиражом 41 006 копий, и продала около 160 210 единиц в стране к концу 2001 года.
Quick Facts
- Publisher
- Sony Computer Entertainment (JP); Fresh Games (WW)
- Director
- Hiroaki Nakagawa
- Producer
- Yasuhide Kobayashi
- Programmer
- Junichi Takeda
- Yoshinori Nakamura
- Yuzaburo Maruyama
- Masaru Sasaki
- Composer
- Akihito Okawa; Hozo Okazaki
- Genre
- Simulation, stealth
- Modes
- Single-player
- Platforms
- PlayStation 2
- PlayStation 4 (PSN)
- PlayStation 5 (PSN)
Facts from the source article.
Контекст
Mister Mosquito был впервые анонсирован в марте 2001 года, незадолго до Tokyo Game Show, под рабочим названием Ka: Yamada-ke No Natsu (蚊 ~山田家の夏~; букв. «Комар: Лето в резиденции Ямада»). Игра была издана в Японии компанией Sony 21 июня 2001 года. Fresh Games (лейбл Eidos Interactive) издала игру в Северной Америке и регионах PAL 13 и 22 марта 2002 года соответственно. По словам Кевина Гилла из Fresh Games, компания решила выпускать такие игры, как Mister Mosquito, потому что они часто «причудливые» или «странные» с «гениальным» геймплеем, который в противном случае вряд ли был бы доступен за пределами Японии.
More in Франшизы Sony Interactive Entertainment
Заметили ошибку?
Исправления от читателей сразу попадают в нашу очередь на проверку. Предложить правку · Как собираются источники для этого сайта
