Ape Escape
Серия об обезьянах, требующая контроллера DualShock.
various · Public domain
«Обезьяний побег» (Ape Escape) — серия видеоигр, разработанная в основном Japan Studio и принадлежащая Sony Interactive Entertainment. Известная своим обезьяньим юмором, уникальным геймплеем и частыми отсылками к поп-культуре, франшиза вошла в историю, когда её первая игра стала первой, требующей контроллер DualShock или Dual Analog. Оригинальная игра была разработана в 1997 году под названием Sarugetchu и стала первой игрой, явно требующей контроллер DualShock. Игра имела успех, получила платиновый статус, вошла в серию Greatest Hits в США и удостоилась изданий «Best Of» в Японии. Критики хвалили её, часто сравнивая с Super Mario 64.
Ape Escape 2 (известная как Saru! Get You! 2 в Японии) вышла в 2002 году в Северной Америке и в 2003 году в Европе, став первой игрой серии на PlayStation 2. Ape Escape: Pumped & Primed вышла в Японии через Sony и в США через Ubisoft в 2004 году. Ape Escape: On the Loose, ремейк оригинала, стала стартовой игрой для PlayStation Portable в Северной Америке и Европе, но вышла в Японии 17 марта 2005 года, после японского запуска PSP. Ape Academy (также Ape Escape Academy) вышла на PSP в 2005 году, а EyeToy: Monkey Mania, игра в стиле Mario Party, вышла только в Европе и Японии.
Ape Escape 3 вышла в середине 2005 года и получила положительные отзывы. После Ape Escape 3 Sony Computer Entertainment Europe хотела издать Ape Academy 2 и Ape Escape: Million Monkeys, но Sony Computer Entertainment America предпочла разработать собственную игру. Ape Academy 2 вышла на PSP в 2006 году с переменным успехом: она очень хорошо продавалась в Японии, получив издание «Best of», но показала плохие результаты в Европе, поскольку Sony сосредоточилась на Million Monkeys.
Million Monkeys вышла в Японии в июле 2006 года, став последней официальной игрой серии на PlayStation 2. Запланированный на конец 2006 года релиз в Великобритании был отложен и в итоге отменён. Популярность игры в Японии привела к тому, что её версия протагониста Спайка появилась в PlayStation All-Stars Battle Royale в 2012 году. PipoRacer вышла на PSP в Японии в конце 2006 года. В 2008 году Japan Studio и h.a.n.d. разработали Ape Escape: SaruSaru Big Mission; ни одна из этих игр не покинула Японию.
Quick Facts
- Developer
- Japan Studio
- Shift
- Epics
- h.a.n.d.
- Publisher
- Sony Interactive Entertainment
- Genre
- Platform
- Action-adventure
- Party
- Platforms
- PlayStation
- PlayStation 2
- PlayStation 3
- PlayStation 4
- PlayStation 5
- PlayStation Portable
- PlayStation Vita
- First release date
- June 22, 1999
- Latest release version
- PlayStation Move Ape Escape
- Latest release date
- July 5, 2011
Facts from the source article.
Истоки и новаторское оборудование
Франшиза Ape Escape берёт своё начало в 1997 году с проекта разработки под кодовым названием Sarugetchu, которому суждено было стать знаковой игрой в истории PlayStation. Это была самая первая игра, явно требовавшая использования контроллера DualShock или Dual Analog, делая аналоговый ввод обязательным, а не опциональным. Когда игра вышла в июне 1999 года, она имела коммерческий успех, достигнув платиновых продаж, попав в коллекцию Greatest Hits в США и войдя в сборники Best Of в Японии. Критики тепло приняли игру, часто проводя параллели с Super Mario 64 в плане её открытого, основанного на гаджетах исследования. Сочетание гротескного обезьяньего юмора, изобретательной механики поимки и философии дизайна, ориентированной на оборудование, дало Sony уникальную собственность, которая выделялась на фоне более традиционных экшн-игр той эпохи.
Охват серии и эволюция платформ
Франшиза Ape Escape значительно расширилась за пределы своей оригинальной формулы поимки, охватив несколько поколений PlayStation и широкий спектр жанров. Основная серия прошла путь от оригинала на PlayStation 1999 года через Ape Escape 2 на PS2 в 2002 году, ремейк для PSP под названием On the Loose в 2005 году и Ape Escape 3 на PS2 в том же году. Побочные игры, такие как Pipo Saru 2001, Million Monkeys, PipoRacer и SaruSaru Big Mission, исследовали различные стили геймплея, в то время как игры-вечеринки, такие как Pumped & Primed, EyeToy: Monkey Mania и Ape Escape Academy, вывели обезьян в многопользовательские режимы и режимы с управлением движением.
Ape Quest, выпущенная в 2008 году, стала первой игрой серии, эксклюзивной для PSN за пределами Азии. Франшиза также появлялась в качестве гостя в замечательном списке игр, от Metal Gear Solid 3 и Ratchet & Clank до LittleBigPlanet, PlayStation All-Stars Battle Royale и более недавней Astro Bot, сохраняя обезьян Пипо на виду на протяжении двух десятилетий игр PlayStation.
Незавершённые главы и долгое эхо
Франшиза Ape Escape несёт за собой шлейф «что, если» и тихих прощаний. В 2006 году Sony разместила в журнале Famitsu рекламу с четырьмя обезьянами, держащими обложки первых трёх основных игр, причём четвёртая сжимала обложку, помеченную только вопросительным знаком. Эта четвёртая игра вошла в разработку, но так и не была выпущена. Аналогично, Million Monkeys, последняя официальная игра на PS2, была запланирована к выпуску в Великобритании на конец 2006 года, но была отложена и в конечном итоге отменена, поскольку Sony переключила внимание на другие проекты. 2012 год стал первым годом с 2002 года, когда ни одна игра Ape Escape не была выпущена или даже анонсирована в каком-либо регионе. Тем не менее, франшиза не была полностью забыта: в твите Sony Japan 2016 года, посвящённом Году Обезьяны, было изображение обезьяны Пипо, а в 2019 году, к 20-летию, официальный японский сайт был обновлён впервые за более чем пять лет, а также был создан специальный аккаунт в Twitter для юбилея.
Gallery



More in Франшизы Sony Interactive Entertainment
Заметили ошибку?
Исправления от читателей сразу попадают в нашу очередь на проверку. Предложить правку · Как собираются источники для этого сайта
