Sony Interactive Entertainment Franchises Codexery

Astro Bot (series)

Série derivada ambientada dentro do hardware do PlayStation.

Astro Bot (series)

Sony Interactive Entertainment · Public domain

Astro Bot é uma série de jogos de plataforma e realidade virtual da Team Asobi, que começou como uma unidade dentro da Japan Studio, e é publicada pela Sony Interactive Entertainment. Ela se originou da série The Playroom, começando com um título de lançamento para o PlayStation 4 em 2013, e jogos posteriores acumularam muitos prêmios. A ação em cada título se passa dentro do hardware e acessórios do PlayStation — no PlayStation 4, os jogos acontecem dentro do controle DualShock 4, enquanto as entradas para PlayStation 5 se passam dentro do próprio console.

The Playroom oferece minijogos de realidade aumentada que mostram a PlayStation Camera e o DualShock 4, e vinha pré-instalado em todos os PlayStation 4, não sendo um download gratuito da PlayStation Store. Ele requer o acessório PlayStation Camera para funcionar; sem ele, o aplicativo não pode ser iniciado. Os visuais foram tratados internamente pela Team Asobi da Japan Studio, não pela Firesprite, e nenhuma colaboração com a Double Fine para conteúdo para download está documentada.

The Playroom VR, lançado em 2016, é um título de realidade virtual com seis minijogos multijogador assimétricos que demonstram o headset PlayStation VR no PlayStation 4, e era um download gratuito da PlayStation Store, não sendo incluído fisicamente com o headset. Astro Bot Rescue Mission segue um elenco de personagens robôs vistos pela primeira vez em The Playroom, onde viviam dentro do DualShock 4. O jogador se une ao Capitão Astro para resgatar sua tripulação espalhada por vários mundos.

Astro's Playroom vem pré-instalado em todos os PlayStation 5, funcionando como uma sequência de Rescue Mission e uma demonstração técnica gratuita para o controle DualSense. Foi anunciado em junho de 2020, lançado em novembro de 2020 e desenvolvido pela Team Asobi, não sendo o último jogo da Japan Studio — os últimos jogos internos da Japan Studio foram The Last Guardian (2016) e Gravity Rush 2 (2017), e o estúdio foi reestruturado em 2021, após o que a Team Asobi se tornou um estúdio independente sob a Sony.

Astro Bot, anunciado em maio de 2024 e lançado em setembro de 2024, foi o primeiro jogo da série desenvolvido inteiramente pela Team Asobi independente, e foi feito para o 30º aniversário do PlayStation. Ele ganhou vários prêmios, incluindo Jogo do Ano.

O jogo original não tem pontuação no Metacritic, mas The Playroom VR e Astro's Playroom receberam avaliações geralmente favoráveis com base em seis e setenta e duas avaliações de críticos, respectivamente.

Quick Facts

Genre
Platform; Augmented reality
Developer
Japan Studio; Team Asobi
Publisher
Sony Interactive Entertainment
Creator
Nicolas Doucet
Composer
Kenneth C. M. Young
Platforms
PlayStation 4; PlayStation 5
First release version
The Playroom
First release date
November 15, 2013

Facts from the source article.

De Demonstração Técnica a Franquia

A série Astro Bot traça suas raízes até The Playroom, uma coleção de minijogos de realidade aumentada pré-carregados em todos os consoles PlayStation 4. Projetado para mostrar a PlayStation Camera e o controle DualShock 4, foi desenvolvido com trabalho visual da Firesprite e assistência da Double Fine para conteúdo para download. The Playroom VR seguiu em outubro de 2016, oferecendo seis minijogos multijogador assimétricos incluídos gratuitamente com o headset PlayStation VR.

A série realmente encontrou sua identidade como uma franquia independente com Astro Bot Rescue Mission, que transformou a pequena tripulação de robôs de The Playroom em uma aventura de plataforma completa. Astro's Playroom, lançado em 12 de novembro de 2020, serviu tanto como uma sequência quanto como uma demonstração do controle DualSense, pré-instalado em todos os PlayStation 5. Finalmente, Astro Bot chegou em 6 de setembro de 2024, marcando a primeira entrada desenvolvida fora da Japan Studio e celebrando o 30º aniversário do PlayStation.

Mundos Construídos Dentro do Hardware

Uma característica definidora da série Astro Bot é seu cenário: cada jogo se desenrola dentro do próprio hardware do PlayStation. Os títulos da era PlayStation 4 colocam a ação dentro do controle DualShock 4 do jogador, enquanto as entradas para PlayStation 5 transportam os jogadores para o interior do console PS5. Este conceito dá à série uma identidade única entre os jogos de plataforma. Em Astro's Playroom, os jogadores podem descobrir Bots VIP espalhados por quatro mundos e coletar artefatos inspirados em consoles PlayStation anteriores para exibição no PlayStation Labo.

O Astro Bot de 2024 expandiu ainda mais este sistema, aumentando o elenco de Bots VIP e permitindo que os jogadores os salvem e recrutem para sua equipe. Esta construção de mundo embutida no hardware cria uma sensação de intimidade e descoberta, transformando o próprio equipamento do jogador em uma paisagem explorável.

Jogabilidade e Demonstração do Controle

A filosofia de jogabilidade da série evoluiu junto com o hardware que ela demonstra. The Playroom e The Playroom VR centravam-se em minijogos que destacavam as capacidades da PlayStation Camera, do DualShock 4 e do PlayStation VR, respectivamente. Os seis minijogos de The Playroom VR — Gato e Rato, Fuga do Monstro, Procurado, Brinquedos em Guerra, Casa Assombrada e Resgate dos Robôs — foram projetados como experiências multijogador assimétricas. A partir de Rescue Mission, a série mudou para uma estrutura de plataforma tradicional onde os jogadores controlam o Astro Bot enquanto ele resgata membros da tripulação espalhados por vários mundos.

O kit de ferramentas do Astro inclui pular, planar, socar e atacar girando. Astro's Playroom manteve este formato de plataforma enquanto funcionava simultaneamente como uma demonstração técnica abrangente para o controle DualSense, preenchendo a lacuna entre a vitrine de hardware e o jogo completo.

Gallery

Perguntas Frequentes

O que é a série Astro Bot?

Astro Bot é uma linha de jogos de plataforma e realidade virtual criados pela Team Asobi (originalmente uma unidade dentro da Japan Studio) e publicados pela Sony Interactive Entertainment. A franquia foi lançada em 2013 como um spin-off da coleção de minijogos The Playroom e desde então cresceu para se tornar uma série independente com várias entradas premiadas.

Em quais plataformas Astro Bot está disponível?

A série abrange tanto PlayStation 4 quanto PlayStation 5, com o Astro Bot Rescue Mission original estreando como um título de lançamento do PS4 em 2013. Entradas subsequentes, incluindo Astro's Playroom e o Astro Bot de 2024, foram desenvolvidas especificamente para o PS5.

More in Franquias da Sony Interactive Entertainment

Viu um erro? Sabe mais?

Correções de leitores vão direto para nossa fila de revisão. Sugerir uma correção · Como este site é referenciado

Comentários

Carregando…
Abrir no codex interativo →