Knack (video game)
Un jeu de plates-formes et de combat mettant en scène un héros à base de reliques.
Knack est un jeu de plates-formes et de combat développé par Japan Studio et publié par Sony Computer Entertainment sur PlayStation 4. Sorti en novembre 2013 en Amérique du Nord, en Europe et en Australie, et en février 2014 au Japon, il fut le premier jeu PS4 dévoilé au public. Le jeu a reçu des critiques mitigées, les journalistes saluant son concept original mais critiquant son gameplay, sa difficulté et son scénario.
Quick Facts
- State
- expanded
- Developer
- Japan Studio
- Publisher
- Sony Computer Entertainment
- Platforms
- PlayStation 4
- Released
- November 15, 2013 (NA)
- November 29, 2013 (PAL)
- February 22, 2014 (JP)
- Genre
- Beat 'em up, platform
- Modes
- Single-player, multiplayer
- Director
- Mark Cerny
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Contexte et histoire
Knack est un organisme humanoïde vivant composé de reliques, avec une grande relique centrale entourée de plus petites. Le joueur contrôle Knack à travers des niveaux linéaires, affrontant des ennemis comme des humains, des robots et des véhicules, tout en résolvant des énigmes et en collectant des améliorations. Knack peut varier en taille, de celle d'un enfant humain à celle d'un petit gratte-ciel, avec des capacités différentes selon son état : petit, il saute plus haut et se déplace plus vite mais est faible, tandis que grand, il peut marcher sur les ennemis et briser de gros objets. Knack peut également incorporer de la glace, du métal, du bois et d'autres substances, et utiliser l'énergie des Pierres de Soleil pour ses attaques.
Le saviez-vous ?
- Le directeur du jeu Mark Cerny a décrit le gameplay comme « un peu comme Crash Bandicoot, et un peu comme Katamari Damacy », avec « une touche de God of War par-dessus ».
- La voix de Knack change avec sa taille : inexistante sous sa forme la plus petite, grave et intimidante sous sa forme la plus grande.
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