Halo Codexery

The Arbiter

El comandante deshonrado que sobrevivió a la traición de los Profetas y se alió con la humanidad.

Thel 'Vadamee, conocido simplemente como el Arbiter, es un Sangheili que recibió el rango ceremonial, religioso y político de Arbiter en el videojuego Halo 2 de 2004. El rango le fue otorgado como comandante deshonrado para expiar sus fracasos. Aunque se espera que el Arbiter muera sirviendo al liderazgo del Covenant, los Altos Profetas, sobrevive a sus misiones y a la posterior traición de los Profetas hacia su especie. Cuando descubre que los planes de los Profetas condenarían a toda la vida sensible de la galaxia, el Arbiter se alía con los enemigos del Covenant, la humanidad, para evitar que el mundo anillo Halo sea activado. El Arbiter es un personaje jugable en Halo 2 y su secuela Halo 3 de 2007, y también aparece en Halo 5: Guardians.

Quick Facts

Species
Sangheili
Rank
Arbiter
Affiliation
Covenant, Swords of Sanghelios
First appearance
Halo 2
Status
Alive

Contexto y trasfondo

El concepto del Arbiter surgió de las primeras discusiones sobre la historia de Halo 2. El diseñador de Bungie, Jaime Griesemer, y el director de historia, Joseph Staten, discutieron la posibilidad de jugar desde la perspectiva de un soldado alienígena para ver el otro lado de la guerra. "¿Qué pasaría si fueras el tipo cuya responsabilidad era proteger el objeto religioso más valioso del mundo entero, y lo arruinaras?", dijo Staten. "Esa parece una historia bastante interesante, y una que deberíamos contar."

El Arbiter cambió muy poco durante el desarrollo, ya que la apariencia general de los Sangheili había sido diseñada para el juego anterior, Halo: Combat Evolved de 2001. La única diferencia sustancial entre el Arbiter y otros Élites era una armadura ceremonial especial. Durante las primeras etapas de desarrollo de Halo 2, el nombre del personaje era "Derviche", un nombre de la secta sufí del islam. Bungie eligió el nombre por su evocación de un guerrero sagrado de otro mundo.

Sin embargo, después de los ataques del 11 de septiembre, la sensibilidad hacia el nombre seguía siendo alta, y el nombre del personaje fue cambiado. El cambio llegó tan tarde que las líneas de voz del juego tuvieron que regrabarse, y algunos manuales del juego se imprimieron con el nombre incorrecto. Para Halo 5, la armadura del Arbiter fue rediseñada, explicada dentro del universo como un homenaje a los Arbiters anteriores y como un símbolo de transición para los Élites. 343 Industries diseñó la armadura para que pareciera "medieval" y anticuada, e incorporó detalles de latón y cuero en lugar de algo más futurista.

Guía del lector

Thel 'Vadamee comienza como un comandante deshonrado en Halo 2, recibiendo el rango de Arbiter para expiar su fracaso al no detener al Jefe Maestro de destruir el primer anillo Halo. Como personaje jugable, el Arbiter era idéntico al Jefe Maestro, excepto por el reemplazo de una linterna con un sistema de camuflaje activo. Sus misiones incluyen silenciar a un Élite renegado y recuperar la llave para activar Delta Halo. Después de ser traicionado por Tartarus y rescatado por Gravemind, aprende la verdad sobre los anillos Halo y se alía con la humanidad para evitar su activación.

En Halo 3, ayuda a las fuerzas humanas junto al Jefe Maestro, mata al último Alto Profeta sobreviviente en el Arca, y se estrella sano y salvo en la Tierra. En Halo 5: Guardians, lidera las Espadas de Sanghelios contra una facción del Covenant en Sanghelios, es rescatado por soldados humanos, y ayuda en un asalto a la última fortaleza del Covenant, Sunaion. Un Arbiter diferente, Ripa 'Moramee, aparece en el juego de estrategia en tiempo real Halo Wars de 2009, que tiene lugar 20 años antes de los eventos de la trilogía principal.

El diseñador principal David Pottinger describió al Arbiter de Ensemble como un "tipo malo. Es Darth Vader multiplicado por diez." Partes de la historia de fondo del Arbiter antes de los eventos del juego se explican en una novela gráfica complementaria, Halo Wars: Genesis.

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