The Library (Halo)
Un controvertido nivel infestado de Flood en Halo: Combat Evolved.
La Biblioteca es el séptimo nivel del videojuego de disparos en primera persona Halo: Combat Evolved y su remake, Halo: Campaign Evolved. Transcurre en una antigua biblioteca Forerunner en el Anillo 04, una megaestructura en forma de mundo anillo, y el jugador controla al Jefe Maestro mientras intenta activar las defensas del Anillo contra el Flood con la ayuda del robot flotante 343 Guilty Spark. El nivel ha recibido críticas negativas tanto de la crítica como de los jugadores debido a su controvertido cambio en las tácticas de combate, su alta dificultad y su naturaleza repetitiva, y a menudo se cita como la parte más débil del juego.
Quick Facts
- First
- Halo: Combat Evolved (2001)
- Creator
- Bungie
- Last
- Halo: Campaign Evolved (2026)
- Genre
- First-person shooter
- Located In
- Installation 04
- Series
- Halo
- People
- Master Chief · Cortana · 343 Guilty Spark · Flood (Halo)
Facts from the source article.
Contexto y trasfondo
El nivel comienza con el jugador teletransportado a una sala amplia y abierta con poca cobertura, enfrentándose a pequeñas formas de infección del Flood que caen del techo en oleadas. Las salas posteriores introducen formas portadoras que explotan al acercarse y formas de combate que usan armas humanas con disparos de impacto instantáneo. Los jugadores recorren cuatro pisos distintos, con secciones donde quedan atrapados esperando a que 343 Guilty Spark abra puertas. El Flood puede emboscar a través de conductos de ventilación y aparece en encuentros programados, incluido uno en el que un Flood dispara un lanzacohetes para detonar a otros. Campaign Evolved hace que el nivel sea más lineal y añade masas orgánicas que afectan el desplazamiento.
Guía del lector
La Biblioteca es significativa por su marcado alejamiento del combate anterior del juego, obligando a los jugadores a adaptarse a las tácticas de enjambre del Flood y a las armas de impacto instantáneo. Sus salas repetitivas de aspecto idéntico y sus abrumadoras oleadas de enemigos la han convertido en un tema frecuente de crítica, y los reseñadores la han calificado como 'el equivalente en videojuegos de El Día de la Marmota' y 'un laberinto de aspecto genérico repleto de algunos de los enemigos menos disfrutables jamás concebidos'. La dificultad del nivel se ve agravada por un sistema de puntos de control que obliga a repetir grandes secciones al morir. A pesar de los intentos de Halo Studios por mejorarlo en Campaign Evolved con encuentros reelaborados y diálogos añadidos, siguió siendo criticado por su mal diseño. Sin embargo, algunos comentaristas han elogiado el nivel como un cambio narrativo deliberado, destacando su diseño inspirado en el terror y un momento culminante en el que Cortana reprende al Jefe Maestro por seguir órdenes ciegamente, lo que consideran el momento más humano de la serie.
¿Sabías que?
- La Biblioteca se cita a menudo como la parte más débil de Halo: Combat Evolved, y algunos la llaman el peor nivel de toda la serie Halo o de los videojuegos en general.
- Campaign Evolved añadió una función de sprint y nuevos diálogos en un intento de mejorar el nivel, pero aún así fue criticado por ser fundamentalmente defectuoso.
- Un encuentro programado en el nivel implica que un Flood dispare un lanzacohetes para detonar a varios otros Flood y pillar al jugador desprevenido.
- Tom Chick argumentó que los entornos repetitivos del nivel y la gran cantidad de encuentros con el Flood tenían un propósito narrativo deliberado, representando un cambio importante en la historia del juego.
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