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Arbiter Thel 'Vadam

Un comandante deshonrado que sobrevivió a sus misiones suicidas y se alió con la humanidad para detener los anillos Halo.

Thel 'Vadam, conocido por la humanidad como el Arbiter, es un Sangheili (Élite) que en su día fue un venerado Maestro de Flota en el Covenant. Tras no lograr detener al soldado humano Jefe Maestro de destruir el mundo anillo Forerunner Halo (como se muestra en Halo: Combat Evolved), fue deshonrado y perdonado de la ejecución por los Altos Profetas, solo para ser nombrado el nuevo Arbiter: un rango ceremonial, religioso y político que normalmente se otorga a Élites deshonrados como una oportunidad para recuperar su honor antes de morir en misiones suicidas. Su primera misión es silenciar a un Élite renegado que predica que los Profetas han mentido. Más tarde, tras ser traicionado por el Bruto Caudillo Tartarus y aprender de la inteligencia Flood Gravemind que los anillos Halo son armas de destrucción, no de salvación, el Arbiter se alía con la humanidad para evitar que el mundo anillo Halo sea activado. Es un personaje jugable en Halo 2 y Halo 3, y reaparece en Halo 5: Guardians.

Role
Arbiter
Affiliation
Covenant (formerly), Swords of Sanghelios, United Nations Space Command (allied)
Species
Sangheili (Elite)
First Appearance
Halo 2
Status
Alive

Contexto y trasfondo

Thel 'Vadam fue un comandante en el ejército del Covenant antes de ser deshonrado por no detener al Jefe Maestro de destruir el primer anillo Halo. Los Altos Profetas perdonaron su ejecución y le otorgaron el rango de Arbiter, un puesto normalmente dado a Élites deshonrados para recuperar el honor mediante misiones suicidas. Su primera misión fue silenciar a un Élite renegado que predicaba que los Profetas habían mentido al Covenant. Luego fue enviado al recién descubierto Delta Halo para recuperar la llave necesaria para activar el anillo. Aunque tuvo éxito, fue traicionado por el Bruto Caudillo Tartarus, quien reveló que los Profetas habían ordenado reemplazar a los Élites con Brutos en la estructura de poder del Covenant. Rescatado por la inteligencia parasitaria Flood Gravemind, el Arbiter aprendió que los anillos Halo eran armas de destrucción masiva, no de salvación. Entonces se alió con los humanos Miranda Keyes y Avery Johnson, y juntos mataron a Tartarus y detuvieron la activación de Delta Halo, desencadenando un mecanismo de seguridad que puso las instalaciones Halo restantes en espera de activación remota desde el Arca. En Halo 3, el Arbiter asiste a las fuerzas humanas junto al Jefe Maestro, sigue a las fuerzas del Covenant a través de un portal hacia el Arca, y mata al último Profeta sobreviviente. Después de la guerra, novelas y otras obras detallan sus esfuerzos en la posterior guerra civil entre los Sangheili. En Halo 5: Guardians, sus fuerzas—las Espadas de Sanghelios—permanecen en combate con una facción del Covenant en Sanghelios. Tras ser rescatado por soldados humanos, les ayuda en un asalto a la última fortaleza del Covenant de Sunaion, y finalmente se reúne con el Jefe Maestro.

En su propia historia

La historia de Thel 'Vadam comienza en la desgracia tras no detener al Jefe Maestro de destruir el primer anillo Halo. Nombrado Arbiter por los Altos Profetas, primero silencia a un Élite renegado, luego recupera la llave de activación de Delta Halo. Traicionado por Tartarus y los Profetas, es rescatado por Gravemind, quien revela que los anillos Halo son armas de destrucción. El Arbiter se alía con los humanos Miranda Keyes y Avery Johnson, mata a Tartarus y detiene la activación de Delta Halo. En Halo 3, asiste a las fuerzas humanas, sigue al Covenant a través de un portal hacia el Arca y mata al último Profeta. Aterriza sano y salvo en la Tierra mientras el Jefe Maestro se da por perdido. En Halo 5: Guardians, sus Espadas de Sanghelios luchan contra una facción del Covenant en Sanghelios. Rescatado por soldados humanos, ayuda a asaltar la última fortaleza del Covenant de Sunaion y se reúne con el Jefe Maestro después de que la IA Cortana comience a subyugar la galaxia.

Guía del lector

Thel 'Vadam es un personaje jugable en Halo 2, donde sus misiones incluyen silenciar a un Élite renegado, recuperar la llave de activación de Delta Halo y detener a Tartarus de activar el anillo. Como personaje jugable, es idéntico al Jefe Maestro excepto que su linterna es reemplazada por un sistema de camuflaje activo. En Halo 3, es un personaje jugable solo durante el juego cooperativo (el segundo jugador lo controla); la historia nunca cambia a su punto de vista como en Halo 2. Durante gran parte de Halo 3, asiste a las fuerzas humanas junto al Jefe Maestro. En Halo 5: Guardians, no es un personaje jugable sino que aparece como un aliado, liderando las Espadas de Sanghelios contra una facción del Covenant en Sanghelios. Su armadura fue rediseñada para Halo 5, explicado dentro del universo como un tributo a Arbiters anteriores y un símbolo de transición para los Élites, con un aspecto medieval y anticuado que incorpora acentos de latón y cuero.

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