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Knack (video game)

Un picchiaduro a piattaforme con un eroe basato su Reliquie.

Knack è un picchiaduro a piattaforme sviluppato da Japan Studio e pubblicato da Sony Computer Entertainment per PlayStation 4. Uscito a novembre 2013 in Nord America, Europa e Australia, e a febbraio 2014 in Giappone, è stato il primo gioco per PS4 mostrato al pubblico. Il gioco ha ricevuto recensioni contrastanti, con i critici che ne hanno elogiato il concept originale ma criticato il gameplay, la difficoltà e la storia.

Quick Facts

State
expanded
Developer
Japan Studio
Publisher
Sony Computer Entertainment
Platforms
PlayStation 4
Released
  • November 15, 2013 (NA)
  • November 29, 2013 (PAL)
  • February 22, 2014 (JP)
Genre
Beat 'em up, platform
Modes
Single-player, multiplayer
Director
Mark Cerny

Facts from the source article.

Contesto e storia

Knack è un organismo umanoide vivente composto da Reliquie, con una grande Reliquia centrale circondata da altre più piccole. Il giocatore controlla Knack attraverso livelli lineari, combattendo nemici come umani, robot e veicoli, risolvendo enigmi e raccogliendo potenziamenti. Knack può variare in dimensioni da quelle di un bambino umano a quelle di un piccolo grattacielo, con abilità diverse per ogni stato: il Knack piccolo salta più in alto e si muove più velocemente ma è debole, mentre il Knack grande può camminare sopra i nemici e rompere oggetti di grandi dimensioni. Knack può anche incorporare ghiaccio, metallo, legno e altre sostanze, e usare l'energia delle Pietre del Sole per attaccare.

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