Knack (video game)
Un juego de plataformas y lucha protagonizado por un héroe basado en reliquias.
Knack es un videojuego de plataformas y lucha desarrollado por Japan Studio y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 4. Lanzado en noviembre de 2013 en Norteamérica, Europa y Australia, y en febrero de 2014 en Japón, fue el primer juego de PS4 mostrado al público. El juego recibió críticas mixtas, con elogios hacia su concepto original, pero críticas hacia su jugabilidad, dificultad e historia.
Quick Facts
- State
- expanded
- Developer
- Japan Studio
- Publisher
- Sony Computer Entertainment
- Platforms
- PlayStation 4
- Released
- November 15, 2013 (NA)
- November 29, 2013 (PAL)
- February 22, 2014 (JP)
- Genre
- Beat 'em up, platform
- Modes
- Single-player, multiplayer
- Director
- Mark Cerny
Facts from the source article.
Contexto y trasfondo
Knack es un organismo humanoide vivo compuesto por reliquias, con una gran reliquia central rodeada de otras más pequeñas. El jugador controla a Knack a través de niveles lineales, enfrentándose a enemigos como humanos, robots y vehículos, mientras resuelve puzles y recolecta mejoras. Knack puede variar de tamaño desde el de un niño humano hasta el de un pequeño rascacielos, con diferentes habilidades según su estado: el Knack pequeño salta más alto y se mueve más rápido, pero es débil, mientras que el Knack grande puede caminar sobre los enemigos y romper objetos grandes. Knack también puede incorporar hielo, metal, madera y otras sustancias, y usar energía de las Piedras Solares para atacar.
¿Sabías que?
- El director del juego, Mark Cerny, describió la jugabilidad como 'un poco como Crash Bandicoot, y un poco como Katamari Damacy', con 'un toque de God of War'
- La voz de Knack cambia según su tamaño: inexistente en su forma más pequeña, profunda e intimidante en su forma más grande.
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