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Horizon Hunters Gathering

Un gioco d'azione cooperativo ambientato nell'universo di Horizon.

Horizon Hunters Gathering è un gioco d'azione cooperativo in sviluppo presso Guerrilla Games, con pubblicazione affidata a Sony Interactive Entertainment. Si svolge nell'universo di Horizon ed è previsto per PlayStation 5 e Windows. Il gioco si discosta dallo stile fotorealistico della serie principale, adottando un approccio visivo ispirato ai cartoni animati, e pone l'accento sul lavoro di squadra nelle sessioni multiplayer.

I giocatori formano squadre di tre persone, ciascuna scegliendo tra un gruppo di Cacciatori predefiniti come la contrabbandiera Oseram Ensa o l'operativo Carja Ombra, accompagnato da una macchina Agguato. Ogni Cacciatore possiede armi, abilità e uno stile di combattimento preferito, corpo a corpo o a distanza. Un sistema di potenziamenti roguelite governa la progressione del personaggio, consentendo ai giocatori di personalizzare le build per la strategia della propria squadra. Il gioco supporta il gioco multipiattaforma e la progressione incrociata tra PlayStation 5 e Windows. Sebbene sia progettato per la cooperativa online, è possibile giocare in solitaria: i giocatori utilizzano Moduli di Addestramento per apprendere le basi e sono affiancati da due compagni di squadra controllati dall'IA, selezionati tra i Cacciatori disponibili.

Tra una missione e l'altra, i giocatori si riuniscono nell'hub sociale centrale chiamato Raduno dei Cacciatori. Qui possono interagire con altri, acquistare potenziamenti dai venditori, migliorare il proprio equipaggiamento e personalizzare i propri personaggi. Il gioco include diverse modalità. Gli Episodi costituiscono una campagna narrativa, introducendo nuove meccaniche e colpi di scena attraverso missioni specifiche. Incursione di Macchine è una modalità sopravvivenza a ondate in cui i giocatori difendono le macchine che emergono da portali sotterranei; presenta livelli di difficoltà crescenti che possono mettere la squadra contro più boss contemporaneamente. Discesa nel Calderone è una prova più lunga e articolata, ambientata all'interno di un Calderone, con stanze mutevoli ed elementi roguelite.

La storia è canonica nella cronologia di Horizon e si svolge dopo gli eventi di Horizon Forbidden West. Segue un nuovo gruppo di Cacciatori, ciascuno alle prese con lotte e motivazioni personali, mentre proteggono l'umanità da una minaccia meccanica in evoluzione. Gli sviluppatori hanno dichiarato che la narrazione introdurrà nuovi misteri, personaggi e pericoli regionali, e verrà ampliata con aggiornamenti post-lancio. Le missioni si svolgono in varie regioni globali, tra cui le giungle e i deserti di Breakers' Bounty, Ashwater Valley e il ritorno di Devil's Thirst.

Guerrilla ha annunciato il gioco il 5 febbraio 2026, confermando le voci di un progetto stand-alone.

Developer
Guerrilla Games
Publisher
Sony Interactive Entertainment
Announced
5 February 2026
Platforms
PlayStation 5, Windows
Genre
Tactical cooperative action game
Director
Arjan Bak
Setting
Horizon universe, after Horizon Forbidden West

Contesto e storia

Horizon Hunters Gathering si svolge cronologicamente dopo gli eventi di Horizon Forbidden West (2022). La campagna del gioco si concentra su un nuovo gruppo di Cacciatori con le proprie lotte e motivazioni personali, che fungono da difensori dell'umanità contro una minaccia meccanica in evoluzione. I giocatori intraprendono missioni in diverse regioni, tra cui Breakers' Bounty, Ashwater Valley e il ritorno di Devil's Thirst.

Guida alla lettura

Horizon Hunters Gathering è significativo come progetto multiplayer autonomo all'interno del franchise di Horizon, segnando un allontanamento dalla tradizione single-player della serie. La sua direzione artistica stilizzata e il sistema di potenziamenti roguelite offrono un'esperienza di gioco distintiva. Il gioco supporta il gioco multipiattaforma e la progressione incrociata tra PlayStation 5 e Windows. Un playtest chiuso è stato lanciato nel 2026 per perfezionare l'equilibrio multiplayer. Nell'agosto 2026, fonti interne hanno riferito che Sony aveva azzerato lo sviluppo dopo feedback negativi del playtest, rimuovendo la componente live service a favore di un gioco cooperativo multiplayer con una modalità storia. L'eredità del gioco dipenderà dalla sua eventuale uscita e accoglienza, ma rappresenta una notevole espansione dell'universo di Horizon nel gioco cooperativo.

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