The Frozen Wilds
Avventurati oltre Meridian in una terra ghiacciata dove antichi segreti giacciono nascosti sotto la neve.
Frozen Wilds è una grande espansione per il gioco di ruolo d'azione Horizon Zero Dawn, che porta i giocatori nelle incontaminate regioni meridionali oltre la mappa principale. Questa trama approfondisce la tradizione del Vecchio Mondo introducendo nuove varianti di macchine ed esplorando i resti del progetto Eclipse all'interno di un ambiente ostile e innevato. Funge da ponte tra la conclusione originale e gli eventi futuri della serie.
- Protagonist
- Aloy
- Setting
- Southern Forbidden West (Snowy Region)
- Key faction
- Banuk Tribe
- Primary antagonist
- Fara (Mother of the Sun)
- Release type
- Paid Expansion DLC
Contesto e storia
La regione nota come Frozen Wilds è la dimora dei Banuk, una tribù che prospera nel freddo estremo e mantiene una profonda connessione spirituale con le macchine che incontra. A differenza di altre tribù che temono i costrutti, i Banuk li vedono con riverenza, attribuendone spesso l'origine a forze divine. Questa prospettiva culturale maschera la vera natura tecnologica delle rovine sparse per il paesaggio. Sotto il ghiaccio si trova una struttura del Vecchio Mondo legata al progetto Eclipse, progettata come un ultimo disperato tentativo di salvare l'umanità dalla Piaga Faro. L'architettura qui è più avanzata delle rovine tipiche, con difese automatizzate rimaste inattive per secoli fino a quando non sono state riattivate dall'interferenza umana. Questa località contiene dati cruciali sui sistemi di terraformazione globale che un tempo proteggevano la Terra.
Guida alla lettura
Aloy riceve un misterioso segnale da Sylens, che la spinge a viaggiare verso sud, tra le montagne innevate oltre le terre conosciute. All'arrivo, incontra la tribù dei Banuk, che venerano l'antica tecnologia come doni sacri delle loro divinità. Attraverso l'esplorazione e le alleanze con gente del posto come Varl, Aloy scopre la verità dietro la Madre del Sole, Fara. Fara cerca di attivare una struttura dormiente del Vecchio Mondo in grado di innescare un'era glaciale globale per fermare definitivamente la Piaga Faro. Crede che l'umanità sia condannata senza questo reset. Mentre Aloy si addentra nel complesso sotterraneo, affronta macchine sempre più pericolose progettate per ambienti di freddo estremo. Il conflitto culmina in uno scontro all'interno dell'antico caveau dove Fara intende avviare la sequenza di congelamento. Aloy riesce a fermare l'attivazione, ma deve anche vedersela con un'enorme macchina TITAN a guardia della struttura. Con Sylens che assiste da remoto per sbloccare i protocolli di sicurezza, Aloy sconfigge il guardiano meccanico e impedisce il cambiamento climatico. L'espansione si conclude con Aloy che mette al sicuro dati vitali sul progetto Eclipse, potenziando il suo dispositivo Focus per le sfide future.
Lo sapevi?
- La macchina TITAN incontrata in questa regione è significativamente più grande di qualsiasi altro costrutto presente nel gioco base.
- Sylens ritorna durante questa storia per assistere Aloy, mentre persegue segretamente le proprie ricerche sull'IA del Vecchio Mondo.
- La tribù dei Banuk utilizza armi e armature uniche, realizzate appositamente per la sopravvivenza in temperature sotto lo zero.
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