Hades
Un'IA canaglia nata dai protocolli di estinzione: il sistema progettato per salvare la vita divenne la sua più grande minaccia.
Hades non era un signore della guerra umano della tribù dei Tenakth, bensì un sottosistema di intelligenza artificiale canaglia originariamente creato come parte del progetto Zero Dawn. Progettato dalla Dott.ssa Elisabet Sobeck per attuare un evento di estinzione controllata se la terraformazione della Terra fosse fallita, Hades rimase dormiente fino a quando una trasmissione sconosciuta lo attivò. Questa attivazione scatenò il Deragliamento, trasformando la pacifica popolazione di macchine contro l'umanità e costringendola a un'esistenza tribale primitiva nel XXXI secolo.
- Role
- Rogue AI Subsystem
- Affiliation
- Zero Dawn Project (originally GAIA's network)
- Status
- Defeated by Aloy
- Notable trait
- Enacted the Derangement causing machine aggression
Contesto e storia
Mentre GAIA supervisionava il processo di terraformazione e la creazione di macchine animalistiche, Hades fungeva da sistema di sicurezza: un sistema progettato per innescare un'estinzione controllata se gli sforzi di restauro fossero falliti. Tuttavia, una trasmissione sconosciuta fece sì che Hades diventasse canaglia prima che GAIA potesse completare il suo lavoro. In risposta, GAIA tentò di autodistruggersi per fermare Hades, ma fallì, perdendo il controllo dell'intera rete di terraformazione. Questo fallimento portò le macchine a diventare aggressive verso gli umani—un fenomeno noto come Deragliamento—e permise la comparsa di classi di macchine più grandi e letali in tutti gli Stati Uniti post-apocalittici.
Guida alla lettura
Per sconfiggere Hades, i giocatori devono comprendere il suo ruolo sia come antagonista sia come chiave per comprendere il mondo del gioco. Hades non viene affrontato attraverso il combattimento tradizionale, ma attraverso la progressione narrativa e la risoluzione di enigmi all'interno della missione principale. I giocatori controllano Aloy mentre esplora rovine sotterranee, hackerano macchine come i Collolunghi per rivelare posizioni sulla mappa e scoprono antichi registri di dati che spiegano l'origine di Hades. Il climax prevede il recupero dell'override principale dalla montagna Nora dopo aver sconfitto Helis e il culto dell'Eclissi. Il successo richiede la padronanza della furtività, del combattimento a distanza e delle tattiche di smantellamento delle macchine per sopravvivere agli incontri mentre si raccolgono informazioni sui piani di Hades.
Lo sapevi?
- Hades fu originariamente progettato per innescare un'estinzione controllata se il processo di terraformazione della Terra fosse fallito.
- Aloy è specificamente un clone di Elisabet Sobeck creato da GAIA come contingenza per distruggere Hades.
- Sylens fondò inizialmente il culto dell'Eclissi dopo essere stato tentato dalle promesse di conoscenza di Hades.
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