Fire Arrows
Frecce specializzate usate per bruciare o stordire le creature meccaniche.
Negli Stati Uniti post-apocalittici del 31° secolo, i cacciatori fanno affidamento su munizioni specializzate per combattere le macchine robotiche che dominano la Terra. Tra questi strumenti ci sono frecce progettate con una specifica utilità, in grado di bruciare o stordire i nemici quando vengono usate contro creature meccaniche. Aloy, la protagonista del gioco, utilizza una varietà di tipi di frecce come parte del suo arsenale a distanza, insieme a una lancia e a tattiche furtive. Questi proiettili permettono ai giocatori di smantellare le capacità offensive di una macchina strappando componenti specifici e disabilitando le armi. La capacità di creare diversi tipi di munizioni è centrale nel ciclo di gioco, consentendo ai cacciatori di adattare la loro strategia in base alle vulnerabilità dei bersagli.
- Type
- Consumable Ammunition
- Effect
- Ignites Targets
- Tactical utility
- Exploits Flammable Components
Contesto e storia
Il mondo di Horizon Zero Dawn presenta grandi macchine robotiche che coesistono con tribù umane primitive, sebbene un fenomeno noto come "Derangement" le abbia rese aggressive. Per sopravvivere a questo ambiente ostile, gli umani hanno sviluppato tecniche di combattimento che sfruttano le debolezze delle macchine. L'ambientazione del gioco trae ispirazione da libri di saggistica di Jared Diamond e dalla fantascienza futuristica come Principessa Mononoke, dando vita a un mondo dove tecnologia antica e vita tribale si intersecano. Ad esempio, alcune frecce sono progettate per bruciare i nemici, mentre altre possono stordirli o aiutare a smantellare le capacità offensive prendendo di mira componenti specifici. Questa versatilità è cruciale poiché le macchine sono classificate in categorie come Acquisizione, Combattimento, Ricognizione e Trasporto, ognuna con comportamenti e suscettibilità unici.
Guida alla lettura
I giocatori che controllano Aloy possono creare munizioni usando risorse naturali e parti di macchine raccolte durante l'esplorazione. Il gioco premia l'abilità, come l'utilizzo di tipi specifici di frecce per sfruttare le debolezze delle macchine e ottenere punti esperienza bonus. Il dispositivo Focus è essenziale qui, scansionando i bersagli per rivelare il loro livello e la natura del bottino, il che aiuta a determinare se il danno da fuoco sarà efficace. I giocatori dovrebbero gestire attentamente le loro risorse, poiché diversi tipi di munizioni richiedono materiali specifici come la resina (implicita nei meccanismi generali di creazione, sebbene non esplicitamente nominata per le frecce incendiarie nella fonte). Quando si affrontano macchine più grandi, strappare via i componenti con frecce specializzate può disabilitare le armi prima di sferrare il colpo finale.
Lo sapevi?
- Horizon Zero Dawn è stata la prima nuova proprietà intellettuale di Guerrilla Games dopo Killzone nel 2004.
- Il gioco utilizza il motore Decima, originariamente sviluppato per Killzone: Shadow Fall e modificato per questo titolo.
- Sono stati consultati antropologi per informare il degrado del mondo, mentre esperti di robotica hanno aiutato a progettare modelli di macchine realistici.
- Aloy indossa un Focus, un auricolare che scansiona le macchine per identificarne la posizione, le suscettibilità e il livello.
- Il gioco è stato pubblicato su PlayStation 4 nel febbraio 2017 prima di essere portato su Windows nel 2020.
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