Horizon Zero Dawn Codexery

Lego Horizon Adventures

Ein Lego-basiertes Spin-off, das Horizon Zero Dawn neu interpretiert.

Lego Horizon Adventures ist ein Action-Adventure-Spiel aus dem Jahr 2024, das die Geschichte von *Horizon Zero Dawn* (2017) in einer Lego-Welt neu interpretiert. Es wurde gemeinsam von Guerrilla Games und Studio Gobo in Zusammenarbeit mit The Lego Group entwickelt und von Sony Interactive Entertainment veröffentlicht. Das Spiel erschien am 14. November 2024 für Nintendo Switch, PlayStation 5 und Windows.

Die Spieler steuern eine von vier Figuren – Aloy, Varl, Erend oder Teersa – aus einer festen isometrischen Perspektive. Sie kämpfen gegen die künstliche Intelligenz HADES und einen sonnenanbetenden Kult unter der Führung von Helis. Das Gameplay kombiniert lineares Plattforming mit Kämpfen, die das charakteristische Schwachstellen-Zielsystem der Serie nutzen. Zwischen den Missionen kehren die Spieler ins zentrale Dorf Mutterherz zurück, wo sie mit Steinen und Bausteinen Dekorationen und Outfits aus verschiedenen Lego-Themen freischalten können. Das Spiel unterstützt sowohl lokalen als auch Online-Zwei-Spieler-Koop-Mehrspielermodus.

Guerrilla und Studio Gobo entwickelten das Spiel als familienfreundliche Version der düstereren Originalgeschichte. Es wurde mit Unreal Engine 5 erstellt, wobei jedes In-Game-Objekt aus einzelnen digitalen Lego-Steinen aufgebaut und die Figuren im Stop-Motion-Stil animiert wurden. Mehrere Originalsprecher der *Horizon*-Reihe kehrten zurück, darunter Ashly Burch als Aloy.

Das Spiel erhielt gemischte Kritiken. Kritiker lobten die Grafik und die stimmlichen Darbietungen, bemängelten jedoch das repetitive Leveldesign, die zu einfache Missionsstruktur und das Fehlen einer offenen Spielwelt. Es erhielt mehrere Branchennominierungen, darunter eine für herausragende Leistungen in der Art Direction bei den 28. Annual D.I.C.E. Awards und vier Nominierungen bei den 21. British Academy Games Awards.

**Gameplay**

Als Action-Adventure-Spiel verwendet *Lego Horizon Adventures* eine feste isometrische Kamera. Die Spieler wählen aus vier Protagonisten: Aloy mit ihrem Bogen, Varl mit einem Speer, Erend mit einem Hammer oder Teersa mit explosiven Bomben. Die Missionen sind weitgehend linear und kombinieren Erkundung, Plattforming durch mechanische Ruinen und Kampfarenen gegen Maschinen und menschliche Kultisten. Der Kampf behält das Schwachstellen-Zielsystem bei, mit dem Spieler Maschinenkomponenten für zusätzlichen Schaden markieren können. Die Gesundheit wird durch das Sammeln von Beeren aus Büschen wiederhergestellt, und Spieler können Umgebungsgefahren wie explosive Fässer nutzen oder Pfeile für Elementareffekte entzünden. Das Besiegen von Gegnern bringt Erfahrungspunkte, um die Charaktere aufzuleveln.

Developer
Guerrilla Games and Studio Gobo
Publisher
Sony Interactive Entertainment
Release date
14 November 2024
Platforms
Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows
Genre
Action-adventure
Engine
Unreal Engine 5

Hintergrund

Lego Horizon Adventures wird aus einer festen isometrischen Perspektive gespielt und erlaubt es dem Spieler, einen von vier Protagonisten – Aloy, Varl, Erend oder Teersa – zu steuern, während sie gegen eine künstliche Intelligenz namens HADES und einen sonnenanbetenden Kult unter der Führung von Helis kämpfen. Das Gameplay bietet eine Mischung aus linearem Plattforming und Kämpfen, die das Schwachstellen-Zielsystem der Serie integrieren. Zwischen den Missionen kann der Spieler sein zentrales Dorf Mutterherz anpassen, indem er mit Steinen und Bausteinen Dekorationen und Outfits aus verschiedenen Lego-Eigenschaften freischaltet. Das Spiel unterstützt sowohl lokalen als auch Online-Zwei-Spieler-Koop-Mehrspielermodus.

Leserleitfaden

Lego Horizon Adventures erhielt gemischte Kritiken von Rezensenten. Die Kritiker lobten die visuelle Präsentation und die stimmlichen Darbietungen des Spiels, kritisierten jedoch das repetitive Leveldesign, die zu einfache Missionsstruktur und das Fehlen einer offenen Spielwelt. Das Spiel erhielt mehrere Branchenauszeichnungen, darunter eine Nominierung für herausragende Leistungen in der Art Direction bei den 28. Annual D.I.C.E. Awards und vier Nominierungen bei den 21. British Academy Games Awards. Die Entwickler bauten jedes In-Game-Objekt aus einzelnen digitalen Lego-Steinen und animierten die Figuren im Stop-Motion-Stil. Mehrere Originalsprecher der Horizon-Reihe übernahmen ihre Rollen erneut, darunter Ashly Burch als Aloy. Das Spiel wurde mit Unreal Engine 5 erstellt.

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