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Horizon Hunters Gathering

Ein kooperatives Actionspiel im Horizon-Universum.

Horizon Hunters Gathering ist ein kooperatives Actionspiel, das bei Guerrilla Games entwickelt wird. Sony Interactive Entertainment übernimmt die Veröffentlichung. Es spielt im Horizon-Universum und ist für PlayStation 5 und Windows geplant. Das Spiel weicht vom fotorealistischen Stil der Hauptserie ab, setzt auf eine cartoonartige Optik und legt den Schwerpunkt auf Teamarbeit in Mehrspieler-Sitzungen.

Die Spieler bilden Dreierteams, wobei jeder aus einer Reihe vordefinierter Jäger wählt, wie der Oseram-Schmugglerin Ensa oder der Carja-Operativen Shadow, die von einer Stalker-Maschine begleitet wird. Jeder Jäger hat eigene Waffen, Fähigkeiten und einen bevorzugten Kampfstil – entweder Nahkampf oder Fernkampf. Ein Rogue-lite-Vorteilssystem bestimmt die Charakterentwicklung und erlaubt es den Spielern, ihre Bauten an die Strategie ihres Teams anzupassen. Plattformübergreifendes Spielen und plattformübergreifender Fortschritt werden zwischen PlayStation 5 und Windows unterstützt. Obwohl das Spiel für Online-Koop ausgelegt ist, ist Einzelspiel möglich: Spieler nutzen Trainingsmodule, um die Grundlagen zu erlernen, und werden von zwei KI-gesteuerten Teamkollegen aus dem Jäger-Kader unterstützt.

Zwischen den Missionen versammeln sich die Spieler im zentralen sozialen Treffpunkt, der Jägerversammlung. Dort können sie mit anderen interagieren, bei Händlern Verbesserungen kaufen, ihre Ausrüstung aufwerten und ihre Charaktere anpassen. Das Spiel umfasst mehrere Modi. Episoden bilden eine narrative Kampagne, die durch bestimmte Missionen neue Mechaniken und Handlungsstränge einführt. Maschinensturm ist ein wellenbasierter Überlebensmodus, in dem Spieler sich gegen Maschinen verteidigen, die aus unterirdischen Toren auftauchen; er bietet eskalierende Schwierigkeitsstufen, die das Team gegen mehrere Bosse gleichzeitig antreten lassen können. Kesselabstieg ist eine längere, mehrstufige Prüfung im Inneren eines Kessels mit wechselnden Räumen und Rogue-lite-Elementen.

Die Geschichte ist kanonisch im Horizon-Zeitstrang angesiedelt und spielt nach den Ereignissen von Horizon Forbidden West. Sie folgt einer neuen Gruppe von Jägern, die jeweils mit persönlichen Kämpfen und Motivationen zu kämpfen haben, während sie die Menschheit vor einer sich entwickelnden Maschinenbedrohung beschützen. Die Entwickler haben erklärt, dass die Erzählung neue Geheimnisse, Charaktere und regionale Gefahren einführen und durch Updates nach dem Start erweitert wird. Missionen finden in verschiedenen globalen Regionen statt, darunter die Dschungel und Wüsten von Breakers' Bounty, Ashwater Valley und das wiederkehrende Devil's Thirst.

Guerrilla kündigte das Spiel am 5.

Developer
Guerrilla Games
Publisher
Sony Interactive Entertainment
Announced
5 February 2026
Platforms
PlayStation 5, Windows
Genre
Tactical cooperative action game
Director
Arjan Bak
Setting
Horizon universe, after Horizon Forbidden West

Hintergrund

Horizon Hunters Gathering spielt chronologisch nach den Ereignissen von Horizon Forbidden West (2022). Die Kampagne des Spiels konzentriert sich auf eine neue Besetzung von Jägern mit eigenen persönlichen Kämpfen und Motivationen, die als Beschützer der Menschheit gegen eine sich entwickelnde Maschinenbedrohung dienen. Spieler übernehmen Missionen in verschiedenen Regionen, darunter Breakers' Bounty, Ashwater Valley und das wiederkehrende Devil's Thirst.

Leserleitfaden

Horizon Hunters Gathering ist als eigenständiges Mehrspielerprojekt innerhalb der Horizon-Reihe bedeutsam und markiert eine Abkehr von der Einzelspieler-Tradition der Serie. Seine stilisierte Kunstrichtung und das Rogue-lite-Vorteilssystem bieten ein unverwechselbares Spielerlebnis. Das Spiel unterstützt plattformübergreifendes Spielen und plattformübergreifenden Fortschritt zwischen PlayStation 5 und Windows. Im Jahr 2026 wurde ein geschlossener Spieltest gestartet, um das Mehrspieler-Gleichgewicht zu verfeinern. Im August 2026 berichteten interne Quellen, dass Sony die Entwicklung nach negativem Feedback aus dem Spieltest zurückgesetzt hatte, wobei die Live-Service-Komponente zugunsten eines kooperativen Mehrspielerspiels mit einer Story-Kampagne entfernt wurde. Das Vermächtnis des Spiels wird von seiner letztendlichen Veröffentlichung und Aufnahme abhängen, aber es stellt eine bemerkenswerte Erweiterung des Horizon-Universums in den kooperativen Bereich dar.

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