Horizon Steel Frontiers
Mobile-first Horizon-MMORPG, angesiedelt in den Todeslanden.
Horizon Steel Frontiers ist ein kommendes, massiv-mehrspieler-Online-Rollenspiel (MMORPG) von NC, das im Rahmen einer Lizenzvereinbarung mit Sony Interactive Entertainment entwickelt und veröffentlicht wird. Als Spin-off der Horizon-Reihe – die selbst von Guerrilla Games erschaffen wurde – stellt dieser Titel eine Abkehr von früheren Teilen dar, indem er ein gemeinsames Spielerlebnis in einer geteilten Welt bietet. Es ist in erster Linie für mobile Plattformen konzipiert, richtet sich an Android- und iOS-Geräte und ist über den proprietären PURPLE-Launcher von NC auch als native Windows-Version verfügbar. Das Spiel debütierte auf der südkoreanischen Spieleausstellung G-Star im November 2025, mit einem Veröffentlichungsfenster für die erste Hälfte des Jahres 2027.
Was das Gameplay betrifft, so verlagert Steel Frontiers die Reihe in eine kooperative, spieler-gegen-umgebung (PvE)-Struktur, die von der Monster-Hunter-Serie inspiriert ist. Anstatt die übliche Protagonistin der Serie, Aloy, zu steuern, erstellen die Spieler ihre eigenen anpassbaren Maschinenjäger und wählen die Zugehörigkeit zu einem von vier wiederkehrenden Stämmen: den Nora, Tenakth, Utaru oder Oseram. Die Kämpfe sind auf Touch-Oberflächen und kooperatives Spiel zugeschnitten und betonen Nahkampfwaffen gegenüber dem Fernkampf mit dem Bogen. Eine neue „geladene Klinge“-Mechanik ermöglicht es den Spielern, Angriffe abzuwehren, während das charakteristische Merkmal der Serie, das Anvisieren und Abtrennen von Maschinenteilen, erhalten bleibt. Um die Steuerung auf mobilen Geräten zu erleichtern, verwaltet ein „intelligentes Einrastsystem“ automatisch die Distanz während der Begegnungen. Soziale Funktionen stehen im Mittelpunkt: Die Spieler versammeln sich in Knotenpunkten, um Ausrüstung zu verbessern, Gilden zu gründen und Jagdgruppen zu organisieren, bevor sie sich in die offene Welt begeben – NC beschreibt diese Knotenpunkte als das „Herz der Gemeinschaft“. Die aus früheren Spielen bekannten unterirdischen Kessel dienen als traditionelle MMORPG-Dungeons für die teamorientierte Erkundung. Zu den neuen Fortbewegungsmöglichkeiten gehören das Reiten auf Maschinen und der Einsatz von Luftreittieren, um die Welt zu durchqueren.
Die Geschichte spielt zeitgleich mit den Hauptspielen der Horizon-Reihe und konzentriert sich auf eine neue südliche Region namens Todeslande. Diese Gegend ist vom Südwesten der Vereinigten Staaten inspiriert, darunter Arizona und New Mexico, und zeichnet sich durch überwucherte Wolkenkratzer und Wüstenumgebungen aus.
Die Entwicklung begann, nachdem ein Bericht des südkoreanischen Nachrichtenportals MTN aus dem Jahr 2022 darauf hindeutete, dass NC unter den Codenamen „Project Skyline“ oder „Project H“ Personal für ein Online-Horizon-Spin-off suchte. Das Spiel wurde offiziell am 12. November 2025 angekündigt. Die Beteiligung von NC stellt eine Abkehr von Sonys üblicher Praxis dar, Spiele intern zu entwickeln.
Quick Facts
- Title
- Horizon Steel Frontiers
- Developer
- NCAdditional work by Guerrilla Games
- Publisher
- NC
- Series
- Horizon
- Engine
- Unreal Engine 5
- Platforms
- Android · iOS · Windows
- Release
- 2027
- Genre
- MMORPG
Facts from the source article.
Hintergrund
Die Entwicklung durch NC ist eine Abkehr von Sonys üblicher interner Entwicklung der Hauptfranchises. NC übernahm die Programmierung und die Live-Service-Infrastruktur und baute das Spiel in der Unreal Engine 5 statt in der Decima-Engine von Guerrilla Games. Guerrilla arbeitete am Weltendesign mit, um die Kontinuität zu wahren. Das Charakterdesign ist im Vergleich zu früheren Spielen stärker stilisiert. Das Spiel wurde am 12. November 2025 angekündigt, nachdem ein Bericht aus dem Jahr 2022 besagte, dass NC unter dem Codenamen „Project Skyline“ oder „Project H“ Personal für ein Online-Horizon-Spin-off suchte. Eine Investorenpräsentation vom Juni 2026 bestätigte die geplante Veröffentlichung in der ersten Hälfte des Jahres 2027.
Leserleitfaden
Horizon Steel Frontiers stellt eine bedeutende strategische Verschiebung für die Horizon-Reihe dar, weg von Einzelspieler-Erzählerlebnissen hin zu einem Mobile-First-MMORPG in einer geteilten Welt. Die Entwicklung durch NC, ein südkoreanisches Studio, und nicht durch interne Sony-Teams, markiert eine bemerkenswerte Auslagerung eines wichtigen First-Party-IPs. Der Fokus des Spiels auf berührungsbasierten Nahkampf, kooperatives PvE inspiriert von Monster Hunter und soziale Knotenpunkte deutet auf einen Versuch hin, den mobilen und den Live-Service-Markt zu erobern. Die Verwendung der Unreal Engine 5 anstelle der proprietären Decima-Engine deutet auf eine technische Abkehr von der Hauptserie hin. Die Ansiedlung des Spiels in den Todeslanden, zeitgleich mit den Haupttiteln, erweitert die Geografie der Reihe. Die für 2027 geplante Veröffentlichung wird zeigen, ob die Horizon-Marke erfolgreich zu einem Multiplayer-, mobilzentrierten Modell übergehen kann und ob NC in der Lage ist, ein Live-Service-Erlebnis zu liefern, das die Identität der Reihe bewahrt und gleichzeitig ein neues Publikum anspricht.
Wussten Sie schon?
- Horizon Steel Frontiers ist das erste Horizon-Spiel, das von NC und nicht von Guerrilla Games entwickelt wurde.
- Das Spiel wird in der Unreal Engine 5 entwickelt, nicht in Guerrillas Decima-Engine.
- Der Kampf konzentriert sich auf Nahkampfwaffen und eine „geladene Klinge“-Mechanik, anders als der Bogen-Fernkampf in früheren Spielen.
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