Halo Codexery

The Arbiter

这位失宠的指挥官在先知背叛后幸存,并与人类结盟。

提尔·瓦达米,通常被称为“仲裁者”,是一位桑赫利人,在2004年的电子游戏《光环2》中被授予了仪式性、宗教性和政治性的仲裁者头衔。这一头衔是作为一位失宠的指挥官,为赎其失败之罪而赐予他的。尽管仲裁者本应死于为星盟领导层——高阶先知——效力的任务中,但他幸存了下来,并经历了先知随后对其种族的背叛。当他得知先知的计划将毁灭银河系中所有智慧生命时,仲裁者与星盟的敌人——人类——结盟,以阻止光环环带被激活。仲裁者是《光环2》及其2007年续作《光环3》中的可玩角色,也出现在《光环5:守护者》中。

Quick Facts

Species
Sangheili
Rank
Arbiter
Affiliation
Covenant, Swords of Sanghelios
First appearance
Halo 2
Status
Alive

背景与渊源

仲裁者的概念源于《光环2》早期的故事讨论。Bungie设计师杰米·格里塞默和故事总监约瑟夫·斯塔顿讨论了从外星士兵的视角来体验战争另一面的想法。“如果你是一个负责保护整个宇宙中最珍贵的宗教物品,却搞砸了的人呢?”斯塔顿说,“这似乎是一个相当有趣的故事,我们应该讲述它。”仲裁者在开发过程中变化很小,因为桑赫利人的整体外观已在之前的游戏——2001年的《光环:战斗进化》中设计完成。仲裁者与其他精英的唯一实质性区别在于特殊的礼仪盔甲。在《光环2》的早期开发阶段,该角色的名字是“德尔维什”,源自伊斯兰教的苏菲派。Bungie选择这个名字是因为它让人联想到一位超凡脱俗的圣战者。然而,在9·11袭击事件后,对这个名字的敏感性仍然很高,因此角色的名字被更改。这一更改来得太晚,以至于游戏的语音台词不得不重新录制,一些游戏手册也印错了名字。在《光环5》中,仲裁者的盔甲被重新设计,在游戏内解释为对历代仲裁者的致敬,以及精英族转型的象征。343 Industries将盔甲设计得看起来“中世纪”且古旧,并加入了黄铜和皮革的装饰,而非更未来感的元素。

阅读指南

提尔·瓦达米在《光环2》中最初是一位失宠的指挥官,被授予仲裁者头衔以赎其未能阻止士官长摧毁第一个光环环带之罪。作为可玩角色,仲裁者与士官长基本相同,只是用手电筒替换了主动伪装系统。他的任务包括让一位叛变精英闭嘴,以及取回激活德尔塔光环的钥匙。在被塔塔洛斯背叛并被尸脑兽救起后,他了解到光环环带的真相,并与人类结盟以阻止其激活。在《光环3》中,他与士官长一起协助人类部队,在方舟杀死最后一位幸存的高阶先知,并安全坠落到地球。在《光环5:守护者》中,他领导桑赫利奥斯之剑在桑赫利奥斯对抗一个星盟派系,被人类士兵救出,并协助进攻星盟最后的据点苏奈恩。另一位仲裁者里帕·莫拉米出现在2009年的即时战略游戏《光环战争》中,该游戏设定在主三部曲事件发生前20年。首席设计师大卫·波廷格将Ensemble的仲裁者描述为“一个狠角色。他是达斯·维达的十倍。”仲裁者在游戏事件发生前的一些背景故事在衍生漫画小说《光环战争:起源》中有所解释。

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