The Halo Graphic Novel
首部《光环》漫画选集,将宇宙扩展到游戏之外。
《光环图像小说》于2006年7月19日发行,是由漫威漫画与Bungie合作出版的选集。这是《光环》系列首次涉足连环画艺术,呈现了此前在任何媒介中均未出现或讨论过的宇宙元素。
本书主要分为四个短篇故事,分别由来自电子游戏和漫画行业的不同作家和艺术家创作。这些故事探索了《光环》宇宙的多个侧面,聚焦于与主线游戏情节相关的叙事。除故事外,该选集还包含一个大型艺术画廊,收录了来自Bungie、漫威及独立来源的作品。
这部图像小说广受好评,评论家称赞其整体连贯性以及各篇作品的多样性。其成功促使漫威宣布推出新的限定漫画系列《光环:起义》及更多未来的《光环》漫画书。
**背景与出版**
该项目源于微软和Bungie探索通过媒介扩展《光环》系列的尝试,其中连环画艺术是特别关注的领域。微软系列开发主管Eric Trautmann组建了一部由作家John Ney Rieber和艺术家Adi Granov创作的漫画草稿。Bungie不喜欢这部漫画及Trautmann的团队,要求自行选择艺术家和作家。Bungie工作室总监Pete Parsons希望聘请Alan Moore和Joe Kubert,但Trautmann怀疑这些知名人物不会同意。
经过不成功的谈判后,Bungie艺术家Lorraine McLees建议工作室自行出资编辑这部小说,然后再寻找出版商,这样Bungie就能保持控制权,不受外界干扰。漫画行业资深人士兼首席设计师Maria Paz Cabardo帮助Bungie联系到了他们钦佩的“梦之队”作家和艺术家。Bungie成功接触到了英国漫画艺术家Simon Bisley和法国艺术家Jean "Moebius" Giraud等受人尊敬的人物,称这些偶像实现其角色是士气的提升。
故事创意来自系列的故事圣经,Bungie将这部图像小说视为填补“虚构空白”和扩展更大叙事背景的机会。执行制片人Brian Jarrard解释说,他们想讲述那些“镜头之外”发生的故事,以及粉丝已知事件的平行情节,将焦点转移
- Published
- July 19, 2006
- Publisher
- Marvel Comics (in partnership with Bungie)
- Pages
- 128 full-color pages
- Format
- Dust jacketed hardcover
- Stories
- 4 main short stories
- Art gallery
- 26-page art gallery
背景与渊源
《光环图像小说》的起源在于微软和Bungie探索通过媒介扩展《光环》电子游戏系列的尝试,其中连环画艺术是特别关注的领域。微软系列开发主管Eric Trautmann组建了一部由作家John Ney Rieber和艺术家Adi Granov创作的漫画草稿。Bungie不喜欢这部漫画及Trautmann的团队,要求自行选择艺术家和作家。Bungie工作室总监Pete Parsons希望聘请Alan Moore和Joe Kubert,但Trautmann高度怀疑这些知名艺术家会同意参与该项目。经过不成功的谈判尝试后,Bungie艺术家Lorraine McLees建议Bungie自行出资编辑这部小说,然后再寻找出版商,这样工作室就能保持对内容的控制权。漫画行业资深人士兼首席设计师Maria Paz Cabardo帮助Bungie联系到了他们钦佩的“梦之队”作家和艺术家阵容,包括英国漫画艺术家Simon Bisley和法国艺术家Jean "Moebius" Giraud。
阅读指南
《光环图像小说》广受好评,评论家注意到作品整体的连贯性以及各篇材料的多样性。该小说的成功促使漫威宣布推出新的限定漫画系列《光环:起义》及更多未来的《光环》漫画书。故事创意来自系列的故事圣经,Bungie将这部图像小说视为填补“虚构空白”和扩展更大叙事背景的机会。执行制片人Brian Jarrard解释说:“那些镜头之外发生的故事,以及我们粉丝从现有媒介中了解到的情节的平行事件,正是我们真正想讲述的故事。”该小说的四个故事——《无尽救助号的最后航行》《装甲测试》《打破隔离》和《新蒙巴萨的第二次日出》——各自聚焦于《光环》宇宙的不同方面,揭示了与游戏主线情节相关的故事。书中还包含一个大型艺术画廊,收录了来自Bungie、漫威及独立来源的作品。黑马漫画于2021年发布了该图像小说的新版。
