The Arbiter
Опозоренный командир, переживший предательство Пророков и объединившийся с человечеством.
Тел 'Вадами, известный просто как Арбитр, — это сангхейли, которому в видеоигре 2004 года Halo 2 был дарован церемониальный, религиозный и политический ранг Арбитра. Этот ранг был пожалован ему как опозоренному командиру для искупления его неудач. Хотя предполагается, что Арбитр должен умереть, служа руководству Ковенанта, Верховным Пророкам, он выживает в своих миссиях и последующем предательстве Пророков своего вида. Когда он узнает, что планы Пророков обрекут все разумные существа в галактике, Арбитр объединяется с врагами Ковенанта — человечеством, чтобы остановить активацию кольцевого мира Ореол. Арбитр является играбельным персонажем в Halo 2 и её сиквеле 2007 года Halo 3, а также появляется в Halo 5: Guardians.
- Species
- Sangheili
- Rank
- Arbiter
- Affiliation
- Covenant, Swords of Sanghelios
- First Appearance
- Halo 2
- Status
- Alive
Verified Timeline
Контекст
Концепция Арбитра возникла из ранних обсуждений сюжета Halo 2. Дизайнер Bungie Хайме Гриземер и директор по сюжету Джозеф Стейтен обсуждали возможность игры с точки зрения солдата-инопланетянина, чтобы увидеть другую сторону войны. «Что, если бы ты был тем парнем, на чьей ответственности лежала защита самого ценного религиозного объекта во всём мире, и ты провалил это задание?» — сказал Стейтен. «Это кажется довольно интересной историей, и мы должны её рассказать». Арбитр мало изменился в процессе разработки, так как общий облик сангхейли был разработан для предыдущей игры 2001 года Halo: Combat Evolved. Единственным существенным отличием Арбитра от других Элитов были особые церемониальные доспехи. На ранних этапах разработки Halo 2 персонажа звали «Дервиш» — имя из суфийской секты ислама. Bungie выбрала это имя из-за его отсылки к потустороннему святому воину. Однако после терактов 11 сентября чувствительность к этому имени оставалась высокой, и имя персонажа было изменено. Замена произошла так поздно, что игровые реплики пришлось перезаписывать, а некоторые руководства к игре были напечатаны с неправильным именем. Для Halo 5 доспехи Арбитра были переработаны, что внутриигровым каноном объясняется как дань уважения предыдущим Арбитрам и символ перехода для Элитов. 343 Industries разработала доспехи так, чтобы они выглядели «средневековыми» и старомодными, и включила в них латунные и кожаные акценты вместо чего-то более футуристичного.
Собственная история
Представленный в Halo 2, ранг «Арбитр» даруется Элиту Ковенанта Верховными Пророками во времена кризиса; эта должность обычно даётся опозоренным Элитам как возможность восстановить свою честь перед смертью в ходе самоубийственных миссий. Арбитра в основных играх Halo зовут Тел 'Вадами. Ранее бывший командиром в армии Ковенанта, он опозорен за то, что не смог остановить солдата-человека Магистра по уничтожению кольцевого мира Предтеч Ореол (как показано в событиях Halo: Combat Evolved). Тел 'Вадами избегает казни Верховными Пророками и становится новым Арбитром. Его первая миссия — заставить замолчать мятежного Элита, который проповедует, что Пророки лгали Ковенанту. Затем Арбитра отправляют на недавно обнаруженную Дельту Ореола, чтобы добыть ключ, необходимый для активации кольца. Хотя он успешно выполняет миссию, Арбитр предан вождём Брутов Тартаром; Тартар раскрывает, что Пророки приказали заменить Элитов Брутами в структуре власти Ковенанта. Хотя Арбитр считается мёртвым, его и Магистра спасает паразитический разум Улья — Гравимайнд. Гравимайнд раскрывает, что активация Ореолов — это оружие уничтожения, а не спасения, и отправляет Арбитра остановить Тартара от активации кольца, в то время как Ковенант погружается в гражданскую войну. В процессе Арбитр и союзные Элиты заключают союз с людьми Мирандой Киз и Эвери Джонсоном. Вместе они убивают Тартара и останавливают активацию Дельты Ореола, запуская предохранитель; оставшиеся установки Ореола переводятся в режим ожидания для удалённой активации с установки Предтеч, известной как Ковчег. Хотя Тел 'Вадам остаётся играбельным персонажем в Halo 3 во время кооперативной игры (второй игрок в игровом лобби управляет им), сюжет игры никогда не переключается на точку зрения персонажа, как в Halo 2. На протяжении большей части Halo 3 Арбитр помогает силам людей в их борьбе против враждебных сил Ковенанта вместе с Магистром. Они следуют за силами Ковенанта через портал на Ковчег, где Арбитр убивает последнего выжившего Верховного Пророка. Во время побега корабль, на котором находятся Арбитр и Магистр, раскалывается надвое; Арбитр благополучно падает на Землю, в то время как Магистр считается потерянным. Тел 'Вадам вновь появляется в Halo 5: Guardians, где его силы, Мечи Сангхелиоса, остаются в бою с фракцией Ковенанта на Сангхелиосе. Когда группа солдат-людей отправляется на Сангхелиос и спасает Арбитра от нападения, Арбитр помогает им в штурме последней крепости Ковенанта — Сунайона. После того как искусственный интеллект человека Кортана начинает подчинять галактику, Арбитр и Магистр наконец воссоединяются.
Путеводитель
Тел 'Вадами начинает как опозоренный командир в Halo 2, получивший ранг Арбитра для искупления своей неудачи в остановке Магистра от уничтожения первого кольца Ореола. Как играбельный персонаж, Арбитр был идентичен Магистру, за исключением замены фонарика на систему активной маскировки. Его миссии включают заставление замолчать мятежного Элита и добычу ключа для активации Дельты Ореола. После предательства Тартара и спасения Гравимайндом он узнаёт правду о кольцах Ореола и объединяется с человечеством, чтобы остановить их активацию. В Halo 3 он помогает силам людей вместе с Магистром, убивает последнего выжившего Верховного Пророка на Ковчеге и благополучно падает на Землю. В Halo 5: Guardians он возглавляет Мечи Сангхелиоса против фракции Ковенанта на Сангхелиосе, его спасают солдаты-люди, и он помогает в штурме последней крепости Ковенанта — Сунайона. Другой Арбитр, Рипа 'Морами, появляется в стратегии реального времени 2009 года Halo Wars, действие которой происходит за 20 лет до событий основной трилогии. Ведущий дизайнер Дэвид Поттингер описал Арбитра от Ensemble как «злого парня. Он Дарт Вейдер, умноженный на десять». Части предыстории Арбитра до событий игры объясняются в сопутствующем графическом романе Halo Wars: Genesis.
А вы знали?
- Изначально Арбитра звали «Дервиш», но имя было изменено на позднем этапе разработки из-за опасений по поводу усиления предполагаемой аллегории «США против ислама» в сюжете игры.
- Смена имени произошла так поздно, что реплики пришлось перезаписывать, а некоторые руководства к игре были напечатаны с неправильным именем.
- Актёр Кит Дэвид озвучивает Арбитра в Halo 2, 3 и 5, в то время как Дэвид Соболов озвучивает Арбитра из Halo Wars.
- Арбитр появляется неканонически как приглашённый играбельный персонаж в Killer Instinct: Season Three, озвученный Рэем Чейзом.
- Bungie держала включение Арбитра в качестве играбельного персонажа в секрете на уровне «сюжетного поворота Шьямалана», никогда не упоминая об этом в еженедельных обновлениях разработки.
More in Персонажи
Elsewhere in the Halo universe
Spotted an error? Know more?
This is a living reference — every entry is fact-audited, and reader corrections feed straight into our audit queue. Suggest an edit · See this site's audit record
