Halo Codexery

The Arbiter

Опозоренный командир, переживший предательство Пророков и объединившийся с человечеством.

Тел 'Вадами, известный просто как Арбитр, — это сангхейли, которому в видеоигре Halo 2 2004 года был дарован церемониальный, религиозный и политический ранг Арбитра. Этот ранг был возложен на него как на опозоренного командира, чтобы искупить свои неудачи. Хотя предполагается, что Арбитр должен умереть, служа руководству Ковенанта, Верховным Пророкам, он выживает в своих миссиях и последующем предательстве Пророков своего рода. Когда он узнаёт, что планы Пророков обрекут всё разумное население галактики, Арбитр объединяется с врагами Ковенанта — человечеством, чтобы остановить активацию кольцевого мира Ореол. Арбитр является играбельным персонажем в Halo 2 и её сиквеле 2007 года Halo 3, а также появляется в Halo 5: Guardians.

Quick Facts

Species
Sangheili
Rank
Arbiter
Affiliation
Covenant, Swords of Sanghelios
First appearance
Halo 2
Status
Alive

Контекст

Концепция Арбитра возникла из ранних обсуждений сюжета для Halo 2. Дизайнер Bungie Джейми Гриземер и директор по сюжету Джозеф Стейтен обсуждали возможность игры с точки зрения солдата-инопланетянина, чтобы увидеть другую сторону войны. «Что, если бы ты был тем парнем, на чью голову легла ответственность за защиту самого ценного религиозного объекта во всём мире, и ты провалил это?» — сказал Стейтен. «Это кажется довольно интересной историей, и её стоит рассказать». Арбитр мало изменился в процессе разработки, так как общий облик сангхейли был разработан для предыдущей игры 2001 года Halo: Combat Evolved. Единственным существенным отличием Арбитра от других Элитов была особая церемониальная броня. На ранних этапах разработки Halo 2 персонажа звали «Дервиш» — имя из суфийской секты ислама.

Bungie выбрала это имя из-за его отсылки к потустороннему святому воину. Однако после терактов 11 сентября чувствительность к этому имени оставалась высокой, и имя персонажа было изменено. Замена произошла так поздно, что игровые реплики пришлось перезаписывать, а некоторые руководства к игре были напечатаны с неправильным именем. Для Halo 5 броня Арбитра была переработана, что в рамках вселенной объясняется как дань уважения предыдущим Арбитрам и символ перехода для Элитов. 343 Industries разработала броню так, чтобы она выглядела «средневековой» и старомодной, и включила в неё латунные и кожаные акценты вместо чего-то более футуристичного.

Путеводитель

Тел 'Вадами начинает как опозоренный командир в Halo 2, получивший ранг Арбитра, чтобы искупить свою неудачу в остановке Магистра от уничтожения первого кольца Ореола. Как играбельный персонаж, Арбитр был идентичен Магистру, за исключением замены фонарика на систему активной маскировки. Его миссии включают затыкание рта мятежному Элиту и добычу ключа для активации Дельты Ореола. После предательства Тартара и спасения Гравимайндом он узнаёт правду о кольцах Ореола и объединяется с человечеством, чтобы остановить их активацию. В Halo 3 он помогает силам людей вместе с Магистром, убивает последнего выжившего Верховного Пророка на Ковчеге и благополучно падает на Землю. В Halo 5: Guardians он возглавляет Мечи Сангхейлиоса против фракции Ковенанта на Сангхейлиосе, его спасают солдаты-люди, и он помогает в штурме последней крепости Ковенанта — Сунайона. Другой Арбитр, Рипа 'Морами, появляется в стратегии реального времени 2009 года Halo Wars, действие которой происходит за 20 лет до событий основной трилогии. Ведущий дизайнер Дэвид Поттингер описал Арбитра от Ensemble как «злого парня. Он Дарт Вейдер, умноженный на десять». Части предыстории Арбитра до событий игры объясняются в сопутствующем графическом романе Halo Wars: Genesis.

More in Персонажи

Elsewhere in Halo

Заметили ошибку?

Исправления от читателей сразу попадают в нашу очередь на проверку. Предложить правку · Как собираются источники для этого сайта

Комментарии

Загрузка…
Открыть в интерактивном кодексе →