Halo Codexery

Warthog (Halo)

Вымышленное лёгкое разведывательное транспортное средство из серии Halo.

M12 Force Application Light Reconnaissance Vehicle, широко известный как «Вартог» (Warthog), — вымышленная боевая бронированная машина из серии видеоигр Halo. Спроектированная как лёгкая многоцелевая машина для борьбы с пехотой с орудийной турелью в задней части, она появляется как управляемое транспортное средство в большинстве основных игр Halo. Были построены действующие полноразмерные копии, в том числе одна студией Weta Workshop для отменённого фильма по Halo. «Вартог» сыграл ключевую роль в формировании дизайна уровней и жанра *Halo: Combat Evolved* в процессе разработки, став культовым элементом франшизы.

На ранних этапах разработки, когда Halo ещё была стратегией в реальном времени, «Вартог» изначально задумывался как танк, рядом с которым бежал бы персонаж Мастер Чиф — тогда называвшийся «Супер-солдатом». Позже он эволюционировал в свою нынешнюю форму, а Мастер Чиф был переработан для сцен вождения от третьего лица. Дизайнер Хайме Гриземер отметил, что «Вартог» был настоящей причиной, по которой Halo стала экшен-игрой, объяснив, что наблюдение за отрядом джипов, пересекающих местность, было настолько захватывающим, что команда захотела, чтобы игроки сами ими управляли. Он приписал весь окончательный дизайн Halo этому транспортному средству, сказав, что игра, по сути, является историей «Вартога» и вселенной, построенной вокруг него.

В играх «Вартог» — это быстрое, манёвренное лёгкое разведывательное транспортное средство. Это четырёхколёсный вездеход, вооружённый установленным сзади 12,7-мм трёхствольным пулемётом. Он может перевозить трёх человек: водителя, вооружённого пассажира и стрелка. *Halo 2* добавила возможность выполнять управляемый занос и представила противотанковый вариант M12G1 LAAV, оснащённый 25-мм гаусс-пушкой. В играх солдаты ККОН забираются в «Вартог» по команде, часто занимая турель для поддержки игрока. В *Halo Wars* «Вартог» служит быстрой разведывательной единицей, способной переезжать врагов. *Halo: Reach* дебютировал вариант M12R «Рокетхог» (Rockethog), в котором пулемёт заменён парой установленных ракетных установок. *Halo Infinite* представила вариант M15 «Рейзорбэк» (Razorback), в котором установленное оружие заменено четырьмя сиденьями для пассажиров в задней части, а также усилена броня.

Полноразмерная копия была построена студией Weta Workshop для отменённого фильма по Halo режиссёра Нила Бломкампа на базе шасси Nissan Patrol 4x4. Она была полностью функциональна, с шестицилиндровым дизельным двигателем, полным приводом, индивидуальным шасси и соответствующей бронёй.

Quick Facts

Franchise
Halo
Creator
Marcus Lehto / Jamie Griesemer / Eric Nylund
Armaments
Machine gun, rocket, gauss cannon
Affiliation
United Nations Space Command (UNSC) / Insurgents
Max Speed
125 km/h (78 mph)
Height
3.2 meters (10 ft; M12 model) / 2.3 meters (7.5 ft; M12B model)
Population Volume
1-5 people
Length
6 meters (20 ft; M12 model) / 6.3 meters (21 ft; M12B model)
Chassis
Ballistic polycarbonate and titanium
Launched
2319
First Major
Halo: The Fall of Reach (2001)

Facts from the source article.

Контекст

Когда Halo ещё разрабатывалась как RTS, «Вартог» изначально был задуман как танк, рядом с которым бежал бы Мастер Чиф, тогда называвшийся «Супер-солдатом». Позже он был изменён на нынешний дизайн, а Мастер Чиф был проработан более детально для сцен вождения от третьего лица. Дизайнер Хайме Гриземер заявил: «Я думаю, что „Вартог“ — это настоящая причина, по которой Halo стала экшен-игрой», сказав, что «наблюдать за отрядом джипов, пересекающих местность, было так круто, что мы захотели управлять ими сами». Он приписал весь окончательный дизайн Halo «Вартогу», заявив, что «в некотором смысле Halo — это история „Вартога“ и вселенной, которую мы построили, чтобы на нём ездить».

Путеводитель

«Вартог» описывается как быстрое и манёвренное лёгкое разведывательное транспортное средство. Это четырёхколёсный вездеход с установленным сзади 12,7-мм трёхствольным пулемётом. «Вартог» может управляться тремя людьми: водителем, вооружённым пассажиром и стрелком. Halo 2 добавила возможность выполнять управляемый занос на «Вартоге» и противотанковый вариант (M12G1 LAAV), вооружённый 25-мм гаусс-пушкой. В играх солдаты ККОН забираются в «Вартог» по команде, чтобы оказывать поддержку главному герою, например, управляя турелью. В Halo Wars «Вартог» — это быстрая разведывательная единица, способная переезжать врагов. В Halo: Reach впервые появился управляемый вариант M12R «Рокетхог», который отличается от базовой модели «Вартога» тем, что вместо пулемёта в задней части установлена пара ракетных установок. В Halo Infinite впервые появился управляемый вариант M15 «Рейзорбэк», который отличается от базовой модели тем, что вместо установленного оружия в задней части есть четыре сиденья для пассажиров, а также более тяжёлая броня. Критики называли «Вартог» «любимцем фанатов» и «культовым». Кристен Ли из Jalopnik заявила, что «веселье „Вартога“ [...] заключается в том, чтобы разъезжать и косить врагов из большого орудия», но раскритиковала управляемость транспортного средства, сказав, что оно «медленное, плохо входит в повороты» и «с ним трудно справиться», и что оно не менялось на протяжении всей серии. Николь Карпентер из Polygon раскритиковала ИИ-водителей в серии, заметив, что они «всегда были довольно плохи» в плане способности компетентно маневрировать на «Вартоге», и особо выделила Halo: Reach как худшую в серии в этом отношении.

А вы знали?

More in Персонажи

Elsewhere in Halo

Заметили ошибку?

Исправления от читателей сразу попадают в нашу очередь на проверку. Предложить правку · Как собираются источники для этого сайта

Комментарии

Загрузка…
Открыть в интерактивном кодексе →