Terraria Codexery

The Underworld

Пылающая бездна, где мир заканчивается и начинается истинная сила.

Преисподняя — самый глубокий биом во вселенной Terraria, расположенный на самом дне карты мира под всеми остальными слоями. Это адское пространство, определяемое бесконечными лавовыми морями, палящими температурами и покрытыми пеплом каменными блоками. Этот регион служит последним рубежом для исследования до Хардмода, в нём обитают опасные враги и находятся уникальные ресурсы, необходимые для продвинутого крафта. Его основная сюжетная роль заключается в том, чтобы быть вратами в Хардмод. В биоме обитает Стеноплоть — массивная демоническая сущность, которую необходимо победить, чтобы разрушить барьер мира и открыть новые руды, врагов и пути развития. Пока этот босс не повержен, Преисподняя остаётся ultimate испытанием на выживание для любого искателя приключений.

Location
Bottommost Layer
Primary boss
Wall of Flesh
Key resource
Hellstone Ore
Environment
Lava Sea and Ash Blocks
Hazard type
Fire Damage Over Time
Status
Always Present

Контекст

Древние тексты предполагают, что Преисподняя образовалась, когда ядро мира остывало слишком медленно, заперев расплавленную энергию под коркой пепла. Говорят, что это место упокоения забытых демонов, стремящихся вернуться на поверхность. Жар здесь не только физический, но и духовный, испытывающий решимость тех, кто осмеливается спуститься в её глубины. Присутствие Стеноплоти намекает на то, что этот биом когда-то был намеренно запечатан. Легенды шепчут, что она охраняет что-то ужасное под лавой или, возможно, не даёт чему-то выбраться наверх. Победа над стражем не уничтожает Преисподнюю; вместо этого она преображает всю планету над ней, пробуждая спящее зло и навсегда изменяя саму почву земли.

Путеводитель

Преисподняя генерируется на самом дне каждой карты мира и характеризуется огромным морем лавы и блоков пепла, перемежающихся каменными столбами. Она отличается от других слоёв постоянным уроном от жара; игроки без зелий «Обсидиановой кожи» или определённой брони будут непрерывно гореть при контакте с окружением. Для добычи здесь требуется как минимум кирка из вольфрама или лучше, чтобы добыть руду адского камня, которая часто заключена в лаву и должна добываться осторожно, чтобы не упасть в находящиеся ниже бассейны. Уникальные сооружения, такие как Адская кузня, могут естественным образом появляться в этом слое, предоставляя плавильную станцию для крафта обсидиановых кирпичей и брони. Во время событий Хардмода этот биом в основном остаётся визуально неизменным, хотя появление врагов может измениться, если Порча или Багрянец достигнут этой глубины через распространение. Основное событие, связанное с этим слоем — призыв Стеноплоти с помощью Гидов-вампиров на кирпичах из адского камня, что запускает постоянный переход всего мира в Хардмод. Игроки часто строят деревянные платформы над лавой для безопасности и хранения во время экспедиций. Иммунитет к лаве становится здесь решающим, так как падение в бассейны без защиты приводит к быстрой потере здоровья, которую трудно контролировать в бою. Блоки пепла обеспечивают безопасную поверхность для ходьбы, но могут быть скользкими в сочетании с частицами пепла, создаваемыми врагами. В конечном счёте, этот биом служит как центром ресурсов для экипировки конца пред-Хардмода, так и последним барьером перед настоящими испытаниями мира.

А вы знали?

More in Мир и окружение

Elsewhere in Terraria

Заметили ошибку?

Исправления от читателей сразу попадают в нашу очередь на проверку. Предложить правку · Как собираются источники для этого сайта

Комментарии

Загрузка…
Открыть в интерактивном кодексе →