The Ocean
Глубокий, опасный рубеж, кишащий морской жизнью и скрытыми сокровищами на краю мира.
Океан — это обширный, естественно генерируемый биом, образующий жидкую границу мира, простирающуюся по левому и правому краям карты. В отличие от других биомов, определяемых наземной растительностью или подземным искажением, этот водный простор характеризуется огромной глубиной, уникальной морской жизнью и исключительным присутствием водных врагов. Он служит как опасным рубежом для начинающих искателей приключений, так и богатой ресурсами зоной для тех, кто ищет редкие материалы, такие как Морские призмы и Моллюски.
- Type
- Surface/Underwater Biome
- Location
- World Edges (Left and Right)
- Primary fluid
- Water
- Key enemies
- Crab, Piranha, Jellyfish, Shark
- Unique drops
- Sea Prism, Pearls, Clams
- Structure type
- Natural Water Body
Контекст
В древней истории этого кубического царства Океаны образовались как великие границы, где суша встречается с бесконечной пустотой. Задолго до того, как Темница или Искажение начали своё медленное распространение, эти воды населяла процветающая экосистема, приспособленная к сокрушительным глубинам и постоянным течениям. Говорят, что духи древних морей обитают здесь, проявляясь в виде Медуз, дрейфующих на мелководье, и Акул, патрулирующих глубокие впадины и охраняющих тайны глубин.
Путеводитель
Океан генерируется автоматически на левом и правом краях каждого мира, простираясь от поверхности до коренной породы. Он отличается от других водоёмов своей шириной и глубиной, часто содержа подводные пещеры и песчаниковые образования. Уникальные ресурсы, найденные здесь, включают Моллюсков, которые при открытии дают Жемчуг или Раковины, и Морские призмы, выпадающие из Акул в пред-хардмоде. Биом также поддерживает рост Кораллов на океанском дне — декоративного блока, который нельзя добыть стандартными инструментами. Во время событий, таких как Кровавая Луна, Океан становится значительно опаснее, так как скорость появления врагов резко возрастает. Крабы появляются на поверхности песка, а Пираньи и Акулы становятся более агрессивными в воде. Игрокам следует убедиться, что у них есть подходящее дыхательное снаряжение или зелья, прежде чем исследовать глубокие впадины в такие времена.
А вы знали?
- Океан — один из немногих биомов, где фоновая музыка меняется в зависимости от времени суток, переходя на более спокойную мелодию на рассвете.
- Морские призмы выпадают исключительно из Акул в Океане и необходимы для создания аксессуара «Раковина Нептуна».
- Подводная трава может расти на блоках песка в Океане, придавая уникальный эстетический вид, отличный от наземной травы.
More in Мир и окружение
Elsewhere in Terraria
Заметили ошибку?
Исправления от читателей сразу попадают в нашу очередь на проверку. Предложить правку · Как собираются источники для этого сайта
