The Ocean
Uma fronteira profunda e perigosa, repleta de vida marinha e tesouros escondidos na borda do mundo.
O Oceano é um bioma vasto e gerado naturalmente que forma o limite líquido do mundo, estendendo-se pelas bordas esquerda e direita do mapa. Diferente de outros biomas definidos por vegetação superficial ou corrupção subterrânea, essa extensão aquática é caracterizada por sua imensa profundidade, vida marinha única e a presença exclusiva de inimigos aquáticos. Ele serve tanto como uma fronteira perigosa para aventureiros iniciantes quanto como uma zona rica em recursos para quem busca materiais raros como Prismas do Mar e Mariscos.
- Type
- Surface/Underwater Biome
- Location
- World Edges (Left and Right)
- Primary fluid
- Water
- Key enemies
- Crab, Piranha, Jellyfish, Shark
- Unique drops
- Sea Prism, Pearls, Clams
- Structure type
- Natural Water Body
Contexto e história
Na história antiga deste reino quadriculado, os Oceanos foram formados como as grandes fronteiras onde a terra encontra o vazio infinito. Muito antes da Dungeon ou da Corrupção começarem sua lenta propagação, essas águas abrigavam um ecossistema próspero adaptado às profundezas esmagadoras e às correntes constantes. Diz-se que os espíritos dos mares antigos habitam aqui, manifestando-se como as Águas-vivas que flutuam nos rasos e os Tubarões que patrulham as trincheiras mais profundas, guardando os segredos do fundo.
Guia do leitor
O Oceano é gerado automaticamente nas bordas esquerda e direita de cada mundo, estendendo-se da superfície até a rocha-mãe. Ele se distingue de outros corpos d'água por sua largura e profundidade, frequentemente contendo cavernas subaquáticas e formações de arenito. Recursos únicos encontrados aqui incluem Mariscos que produzem Pérolas ou Conchas ao serem abertos, e Prismas do Mar derrubados por Tubarões no pré-Hardmode. O bioma também suporta o crescimento de Coral no fundo do oceano, um bloco decorativo que não pode ser colhido com ferramentas padrão. Durante eventos como a Lua de Sangue, o Oceano se torna significativamente mais perigoso, pois as taxas de spawn de inimigos aumentam drasticamente. Caranguejos aparecerão na areia da superfície, enquanto Piranhas e Tubarões se tornam mais agressivos na água. Jogadores devem garantir que tenham equipamento de respiração adequado ou poções antes de explorar trincheiras profundas durante esses períodos.
Você sabia?
- O Oceano é um dos poucos biomas onde a música de fundo muda dependendo se é dia ou noite, alternando para uma melodia mais calma ao amanhecer.
- Prismas do Mar são derrubados exclusivamente por Tubarões no Oceano e são necessários para criar o acessório Concha de Netuno.
- Grama subaquática pode crescer em blocos de areia dentro do Oceano, proporcionando uma estética única diferente da grama da superfície.
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