The Corruption
Uma praga rastejante de decadência roxa que busca devorar o mundo em escuridão eterna.
A Corrupção é um bioma maligno e em expansão que serve como uma das duas sementes mundiais possíveis em Terraria, representando um mal antigo que busca consumir toda a vida. Caracterizada por seus tons roxos doentios e vegetação retorcida e murcha, atua como a principal força antagonista durante o início do jogo até que o jogador derrote a Parede de Carne para entrar no Hardmode. Diferente de sua contraparte rival, este bioma é definido por uma sensação de decadência e escuridão sufocante, em vez de mutação caótica.
- Type
- Evil Biome / World Seed Option
- Key enemy
- Devourer
- Boss association
- Eater of Worlds
- Primary ore
- Demonite
- Unique block
- Corrupt Grass
- Hardmode evolution
- Crimson or Hallow (depending on world seed)
- Status
- Active Threat / Defeatable
Contexto e história
A influência da Corrupção é insidiosa; ela não apenas mata a vida, mas a corrompe por dentro. As árvores se tornam Ebonwood retorcidas, as flores apodrecem em Vile Mushrooms, e o próprio solo fica preto e roxo sob seu olhar. Quando a Parede de Carne é derrotada, esse mal antigo desperta completamente, sofrendo mutações para desafiar o herói com inimigos ainda mais perigosos, como o Eater of Worlds. Representa um ciclo de destruição que deve ser constantemente combatido, pois, se não for controlado, acabará consumindo cada centímetro do mundo.
Guia do leitor
A Corrupção é gerada naturalmente em um lado do mundo no início de um novo jogo, geralmente aparecendo como uma grande coluna vertical ou manchas espalhadas perto da superfície e do subsolo. Recursos únicos incluem Ebonwood para móveis e artesanato, Vile Mushrooms para poções e Demonite Ore encontrada em meteoritos ou cavernas profundas. O bioma é povoado por inimigos como Corruptors, Spikes e o icônico verme Devourer. Durante eventos como Luas de Sangue, as taxas de spawn de inimigos aumentam significativamente, tornando a exploração perigosa sem o equipamento adequado. No Hardmode, se a Corrupção estava presente na criação do mundo, ela se espalhará rapidamente para biomas adjacentes do Hallowed ou da Selva, a menos que seja contida por túneis de blocos não corrompíveis. Os jogadores podem converter este bioma em Crimson usando um Clentaminator com Green Solution, substituindo efetivamente a decadência roxa pela mutação vermelha, embora a ameaça subjacente permaneça.
Você sabia?
- A Corrupção é um dos dois possíveis biomas malignos; mundos gerados com ela não podem conter o Crimson, a menos que seja convertido pelo jogador no Hardmode.
- Meteoritos só cairão em um mundo que ainda não foi derrotado pelo Eater of Worlds, geralmente caindo perto do bioma da Corrupção.
- Ebonwood, encontrado exclusivamente neste bioma, é usado para criar móveis e armas que compartilham uma estética gótica e sombria, semelhante às alternativas do Crimson.
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