The Getaway (video game)
ロンドンを舞台に、ライセンス車両とHUDなしのアクションアドベンチャー。
『ザ・ゲッタウェイ』は、PlayStation 2用アクションアドベンチャーゲームで、Team Sohoが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントが2002年12月11日に発売しました。そのスタイルは『Get Carter』(1971年)や『Snatch』(2000年)のような英国ギャング映画から影響を受けています。当初は2000年にPlayStation 2と同時発売される予定でしたが、ロンドンの広範囲を高解像度で正確にレンダリングすることが困難だったため、プロジェクトは2年以上延期されました。ストーリーは、元銀行強盗のマーク・ハモンドと、フライング・スクワッドの刑事フランク・カーターという2人のキャラクターを追います。彼らの別々の道筋は並行して進み、やがて交差してゲームの結末へと導きます。続編『ザ・ゲッタウェイ ブラックマンデー』は2004年に発売され、その後スピンオフ『ギャングス・オブ・ロンドン』が2006年に発売されました。このスピンオフは後に2020年に同名のテレビドラマ化、2022年にグラフィックノベル化されました。三人称視点でプレイする『ザ・ゲッタウェイ』は、オープンワールドを舞台にしたアクションアドベンチャーゲームです。プレイヤーは両方の主人公を操作し、ミッションをクリアしてストーリーを進めます。各キャラクターは歩く、走る、転がる、射撃する、そして銃撃戦でカバーを取ることができます。マーク・ハモンドのミッションが完了すると、彼のフリーローミングが可能になり、プレイヤーはミッション目標や時間制限なしにシティ・オブ・ロンドンとセントラル・ロンドンを探索できます。グランド・セフト・オートシリーズとの類似性から、しばしばグランド・セフト・オートのクローンと呼ばれます。グランド・セフト・オートや類似のフランチャイズとは異なり、このゲームにはローバー、ジェンセン・モーターズ、サーブ、プジョー・シトロエン、TVR、フィアット、レクサスなどのメーカーからライセンスを受けた実在の車両が含まれています。銃器も実在のモデルに基づいており、グロック17拳銃、AK-47アサルトライフル、レミントン870ポンプアクションショットガン、ヘッケラー&コッホMP5サブマシンガンなどがあります。その他の武器には肉切り包丁とバールが含まれます。重要な特徴は、一般的なゲーム要素を省略することで「映画的」で没入感のある体験を目指している点です。HUDやマップはなく、運転中は車の方向指示器とハザードランプが点滅して目的地への道案内をします。弾薬が尽きるとキャラクターは武器を落とします。体力メーターもなく、代わりに壁にもたれて休むと体力が回復します。ストーリーはロンドンの一日の中で展開し、元ギャングのマーク・ハモンドとロンドン警視庁フライング・スクワッドの視点から語られます。
Quick Facts
- Developer
- Team Soho
- Publisher
- Sony Computer Entertainment
- Director
- Brendan McNamara
- Designer
- Chun Wah Kong
- Programmer
- William Burdon, Naresh Hirani
- Artist
- Sam Coates, Ravinder S Ruprai
- Writer
- Brendan McNamara, Katie Ellwood
- Composer
- Andrew Hale, Shawn Lee
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背景と経緯
『ザ・ゲッタウェイ』は、元銀行強盗のマーク・ハモンドと、フライング・スクワッドに所属する警察官フランク・カーターという2人のキャラクターに焦点を当てています。両方のプロットは並行して進み、フィナーレで交差して終結します。ゲームはロンドンの一日の中で展開します。ソーホーを拠点とするコリンズ・ギャングの元メンバーであるマーク・ハモンドは、息子アレックスの誘拐と妻スージーの殺害をベスナル・グリーンのギャングに目撃されます。彼はそのリーダー、チャーリー・ジョルソンに強要され、かつての仲間を攻撃し、ジョルソンの甥を解放し、ギャング抗争を引き起こします。フランク・カーターは、ジェイク・ジョルソンを特定し逮捕した後、後にマークが殺害する腐敗した主任警部クライヴ・マコーマックによって停職処分を受けます。フランクは最終的にマークとヤスミンを解放し、彼らは協力してコンテナ船ソル・ヴィータ号でジョルソンと対決します。そこで爆弾が爆発しますが、全員が脱出します。
