Gravity Rush
重力操作をテーマにした2012年のアクションアドベンチャーゲーム。
『Gravity Rush』(日本では『GRAVITY DAZE』として知られる)は、2012年にソニー・コンピュータエンタテインメントがPlayStation Vita向けに開発・発売したアクションアドベンチャーゲームです。重力を操る力を得た記憶喪失の少女カットが、ヘクスヴィルの人々をネヴィから守りながら自身の過去を解き明かす物語です。2015年には日本で、2016年には欧米でHDリマスター版『Gravity Rush Remastered』が発売されました。
Quick Facts
- Publisher
- Sony Computer Entertainment
- Director
- Keiichiro Toyama
- Producer
- Makato Isomine
- Designer
- Junya Okura
- Artist
- Yoshiaki Yamaguchi
- Shunsuke Saito
- Takeshi Oga
- Programmer
- Hirotaka Yokokawa
- Writer
- Keiichiro Toyama; Naoko Sato
- Composer
- Kohei Tanaka
Facts from the source article.
背景と経緯
『Gravity Rush』は、監督の外山圭一郎が『サイレントヒル』や『SIREN』シリーズの制作後に構想しました。開発は2008年にPlayStation 3向けに『Gravité』というタイトルで始まりましたが、後にVitaに移行しました。チームはゲームプレイと選択したハードウェアに起因する技術的課題を克服しました。世界観、ストーリー、アートスタイルは、フランス人アーティストジャン・ジローの作品を含む日本と西洋のコミックから影響を受けています。音楽は田中公平が作曲し、プロジェクトの初期段階から携わりました。
