God of War (franchise)
古代神話を基にしたアクションアドベンチャーフランチャイズ。
『ゴッド・オブ・ウォー』は、デイビッド・ジャッフェが生み出し、ソニーのサンタモニカスタジオが開発したアクションアドベンチャーシリーズです。2005年にPlayStation 2で発売され、PlayStationブランドの基盤へと成長し、8つの主要タイトルといくつかのスピンオフが様々なプラットフォームでリリースされ、さらに少なくとも2作品が開発中です。サンタモニカスタジオはメインシリーズ(および今後のタイトル)を手掛け、レディ・アット・ドーン、ジャバグラウンド/ソニー・オンラインエンタテインメント・ロサンゼルス、メガキャットスタジオがサイドゲームを制作しました。ソニー・インタラクティブエンタテインメントがモバイル版を除くすべてのゲームを発売し、モバイル版はソニー・ピクチャーズ デジタルからリリースされました。
このシリーズは古代神話を題材とし、スパルタの戦士クレイトスが神々と戦い、異なる神話体系と衝突する物語を描きます。ギリシャ神話を舞台にした初期のゲームでは、クレイトスがオリンポスの神々への復讐に狂奔します。後の作品は北欧神話に移行し、クレイトスは息子アトレウスと共に贖罪の道を歩み、アトレウスは第二の主人公として北欧の神々や人物と出会います。開発中の次回作は新たな方向性を模索していると噂されていますが、クレイトスの第二の妻でありアトレウスの母であるラウフェイが主人公になることや、エジプト神話やモンゴル神話の導入は公式には確認されていません。
ギリシャ時代は最初の7作品に及びます。メイン三部作は『ゴッド・オブ・ウォー』(2005年)、『ゴッド・オブ・ウォーII』(2007年)、『ゴッド・オブ・ウォーIII』(2010年)で、最初の2作はPS2、3作目はPS3で発売されました。前日譚であり第4のメインライン作品である『アセンション』(2013年)もPS3でリリースされました。その他のギリシャ時代のゲームには、PSP用の『チェーン・オブ・オリンパス』(2008年)と『ゴースト・オブ・スパルタ』(2010年)、Java ME携帯電話向けの2D横スクロールアクション『ビトレイヤル』(2007年)があります。今後のギリシャ時代のゲームは発表されていません。
北欧時代は現在2作品あります。『ゴッド・オブ・ウォー』(2018年)と『ラグナロク』(2022年)で、後者には拡張コンテンツ『ヴァルハラ』(2023年)があります。第3の北欧ゲームが開発中です。2018年とラグナロクはともにPS4で発売され、ラグナロクはPS5でも発売されました。Windows版はそれぞれ2022年1月と2024年9月にリリースされました。2018年のゲームには、短期間限定でFacebook Messengerを通じて利用可能だった短いテキストベースの前日譚『ア・コール・フロム・ザ・ワイルズ』(2018年)があります。
Quick Facts
- Genre
- Action-adventure; Hack and slash
- Creator
- David Jaffe
- Artist
- Charlie Wen
- Writer
- Marianne Krawczyk (Greek games)
- Matt Sophos (Norse games)
- Richard Gaubert (Norse games)
- Platforms
- PlayStation 2
- Java ME
- PlayStation Portable
- PlayStation 3
- PlayStation Vita
- PlayStation 4
- PlayStation 5
- Windows
- First release date
- March 22, 2005
- Latest release version
- God of War Sons of Sparta
- Latest release date
- February 12, 2026
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背景と経緯
シリーズのメインプロットは、スパルタの戦士クレイトスが神々と戦い、様々な神話体系と衝突する物語を描きます。初期のゲームはギリシャ神話に基づき、ギリシャ時代と呼ばれ、クレイトスがオリンポスの神々への復讐の道を歩みます。後のゲームは北欧神話に基づき、北欧時代と呼ばれ、クレイトスが贖罪の道を歩むと同時に、息子アトレウスが第二の主人公として登場します。ラウフェイ(フェイ)が主人公になることや、エジプト神話やモンゴル神話の導入は、公式には確認されていません。
