Contract Completion
Identifique a entidade, sobreviva à caçada e saia do local para receber o pagamento.
A Conclusão do Contrato representa a fase final de uma investigação em Phasmophobia, marcando a transição da assombração ativa para o processamento da recompensa. É o momento em que os investigadores saem com sucesso de um local assombrado após identificar o fantasma ou cumprir objetivos específicos da missão. Essa mecânica determina se a equipe ganha dinheiro e pontos de experiência ou sofre uma perda total devido a condições de falha.
Quick Facts
- Category
- Gameplay Mechanic
- Primary goal
- Ghost Identification or Objective Fulfillment
- Completion trigger
- Entering the Investigation Van
- Failure condition
- Player Death or Abandoning Site Early
- Reward factor
- Difficulty
- Accuracy
- and Time
- Status
- Active Core System
Contexto e história
A natureza dos contratos permanece um mistério dentro da comunidade, aparecendo frequentemente em um quadro digital dentro da van da equipe. Essas missões enviam investigadores a vários locais, que vão de armazéns abandonados a florestas rurais, cada um abrigando uma presença espectral única. O sistema opera com base em risco e recompensa; níveis de dificuldade mais altos prometem maior compensação financeira, mas introduzem comportamentos de fantasmas mais agressivos e drenagem de sanidade mais rápida. Os investigadores são vinculados por um código não dito: as provas devem ser coletadas antes da partida. Embora a identidade do cliente nunca seja revelada, a urgência dos contratos sugere uma necessidade desesperada de dados paranormais ou contenção. A van serve tanto como santuário quanto como centro de operações, onde a sequência de conclusão redefine a equipe para seu próximo engajamento. Esse ciclo perpetua a lenda dos caçadores de fantasmas que entram na escuridão para trazer evidências.
Guia do leitor
Para concluir um contrato, os investigadores devem primeiro determinar o tipo de fantasma usando três peças de evidência ou cumprir requisitos específicos de objetivos listados na prancheta. Uma vez confirmada a identificação ou cumpridos os objetivos, a equipe deve recuar em direção ao veículo sem desencadear uma caçada fatal. Os níveis de sanidade caem continuamente enquanto estiverem fora; lanternas e leitores de EMF drenam baterias, mas não afetam diretamente as taxas de perda de sanidade. Se uma caçada ocorrer durante a saída, os jogadores devem se esconder em zonas seguras até que ela termine para evitar a morte. A morte resulta em falha imediata do contrato, independentemente das evidências coletadas. Ao chegar à porta da van, todos os membros sobreviventes devem entrar no veículo para acionar a sequência de conclusão. O jogo calcula os ganhos com base no nível de dificuldade, na precisão da identificação e no tempo decorrido desde a chegada. Sair do local antes de identificar o fantasma não rende pagamento, a menos que objetivos específicos de sobrevivência tenham sido cumpridos primeiro. Sempre verifique se todo o equipamento foi guardado ou substituído antes de partir para maximizar a eficiência futura. Esse processo garante que os investigadores sejam recompensados pela minúcia, enquanto penaliza comportamentos imprudentes em ambientes assombrados.
Você sabia?
- Os contratos existem desde a antiguidade, formando a base do comércio desde o início do comércio e do sedentarismo durante a Revolução Neolítica.
- Os Princípios UNIDROIT sobre Contratos Comerciais Internacionais, publicados em 2016, rejeitam a doutrina da consideração, argumentando que a eliminação 'traz maior certeza e reduz litígios' no comércio internacional.
- No direito romano, os agentes não podiam agir em nome de outros indivíduos na formação de contratos vinculativos, enquanto o direito islâmico aceitava a agência como permitida.
- O sistema hawala no subcontinente indiano e no mundo árabe deu origem ao hundi, um contrato transferível que dá ao seu titular o direito de obter dinheiro de seu emissor.
- Os Estados-Membros da União Europeia aplicam o Artigo 4 do Regulamento Roma I para decidir a lei que rege um contrato, e o Regulamento Bruxelas I para decidir a jurisdição.
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