Phasmophobia Codexery

Audio Recorder Analysis

Capturez les murmures des morts pour révéler leur véritable identité.

L'analyse de l'enregistreur audio est un mécanisme de jeu central dans Phasmophobia qui permet aux joueurs de capturer et d'analyser les sons paranormaux. À l'aide du microphone parabolique ou de la Spirit Box, les joueurs peuvent enregistrer des murmures fantomatiques, des pas ou d'autres bruits surnaturels. Ces enregistrements sont ensuite analysés dans le camion à l'aide de l'enregistreur audio pour identifier des preuves potentielles, comme l'écriture fantomatique ou d'autres indices audio. Capturer et analyser avec succès l'audio est crucial pour réduire le nombre de types de fantômes possibles et accomplir les objectifs. Remarque : La Spirit Box nécessite que les lumières soient éteintes et que le joueur soit seul dans la pièce (solitude) pour que le fantôme réponde. De plus, tout fantôme peut chanter ou fredonner au hasard, ce qui n'est pas une preuve liée à un type de fantôme spécifique.

Quick Facts

Type
Evidence Collection Tool
Primary function
Capturing and analyzing paranormal audio
Required evidence
Spirit Box (lights off, player alone in room) or Parabolic Microphone

Contexte et histoire

La recherche paranormale remonte au dix-neuvième siècle, avec des organisations comme la Society for Psychical Research qui enquêtent sur les questions spirituelles. Le chercheur psychique Harry Price a publié ses Confessions of a Ghost-Hunter en 1936. La chasse aux fantômes a été popularisée dans les années 2000 par des séries télévisées comme Most Haunted et Ghost Hunters, combinées à la disponibilité croissante d'équipements de haute technologie. L'Atlantic Paranormal Society a signalé un doublement de ses effectifs à la fin des années 2000, attribuant cela aux émissions de télévision. Malgré son manque d'acceptation dans les milieux académiques, la popularité des émissions de téléréalité sur la chasse aux fantômes a influencé un certain nombre de personnes à se lancer dans cette quête. Les petites entreprises proposant du matériel de chasse aux fantômes et des services d'enquête paranormale ont augmenté au début des années 2000. Beaucoup proposent des compteurs de champ électromagnétique (EMF), des détecteurs de mouvement infrarouges et des appareils présentés comme des « détecteurs de fantômes ». Le boom paranormal est tel que certaines petites entreprises liées à la chasse aux fantômes voient leurs bénéfices augmenter grâce à la publicité sur les podcasts et les sites Web, aux livres, aux DVD, aux vidéos et à d'autres entreprises commerciales. Un groupe de chasseurs de fantômes appelé « A Midwest Haunting » basé à Macomb, dans l'Illinois, a signalé que le nombre de personnes participant à ses visites avait triplé, passant d'environ 600 en 2006 à 1 800 en 2008. D'autres, comme Marie Cuff d'« Idaho Spirit Seekers », ont souligné l'augmentation du trafic sur leurs sites Web et leurs forums de discussion comme une indication que la chasse aux fantômes devenait plus acceptée. Les participants rapportent que la chasse aux fantômes leur permet de profiter de l'amitié de personnes partageant les mêmes idées et de poursuivre activement leur intérêt pour le paranormal. Selon Jim Willis de « Ghosts of Ohio », les effectifs de son groupe avaient doublé, passant à 30 membres depuis sa création en 1999 et incluant à la fois des croyants convaincus et des sceptiques complets. Willis dit que son groupe « cherche des réponses, d'une manière ou d'une autre » et que le scepticisme est une condition préalable pour ceux qui souhaitent être « pris au sérieux dans ce domaine ». L'auteur John Potts dit que la quête actuelle de la « chasse aux fantômes amateur » remonte à l'ère spiritualiste et aux premières organisations fondées pour enquêter sur les phénomènes paranormaux, comme le Ghost Club de Londres et la Society for Psychical Research, mais que les enquêtes modernes ne sont pas liées à la parapsychologie académique. Potts écrit que les groupes modernes de chasseurs de fantômes ignorent la méthode scientifique, suivant plutôt une forme de « techno-mysticisme ». La popularité de la chasse aux fantômes a entraîné des blessures. Ignorant qu'une « maison hantée » à Worthington, dans l'Ohio, était occupée, un groupe d'adolescents a empiété sur la propriété pour explorer. Le propriétaire a tiré sur la voiture des adolescents alors qu'ils partaient, blessant grièvement l'un d'eux. Une femme qui chassait les fantômes a été tuée dans une chute depuis un bâtiment de l'Université de Toronto. Un dérivé de la chasse aux fantômes est la visite guidée commerciale de fantômes menée par un guide local ou un organisateur de visites qui est souvent membre d'un groupe local de chasse aux fantômes ou d'enquête paranormale. Étant donné que les organisateurs de visites et les propriétaires des propriétés prétendument hantées partagent les bénéfices de ces entreprises (les prix d'entrée varient selon l'emplacement, la durée et d'autres aspects de la visite), certains pensent que les affirmations de hantise sont exagérées ou fabriquées afin d'augmenter la fréquentation. La ville de Savannah, en Géorgie, serait la ville américaine comptant le plus de visites de fantômes, avec plus de 31 en 2003.

Guide du lecteur

Edward Warren Miney (1926–2006) et Lorraine Rita Warren (née Moran, 1927–2019) étaient des enquêteurs paranormaux et auteurs américains associés à des rapports importants de hantise des années 1950 à nos jours. Edward était un vétéran de la marine américaine de la Seconde Guerre mondiale qui est devenu un démonologue, auteur et conférencier autodidacte et autoproclamé. Lorraine se disait clairvoyante et médium en transe légère qui travaillait en étroite collaboration avec son mari. En 1952, les Warren ont fondé la New England Society for Psychic Research, considérée par certains comme le plus ancien groupe de chasseurs de fantômes de Nouvelle-Angleterre, et prétendument des États-Unis. Ils ont écrit de nombreux livres sur le paranormal et sur leurs enquêtes privées sur divers rapports d'activité paranormale. Ils ont affirmé avoir enquêté sur plus de 1 000 cas au cours de leur carrière et ont été impliqués dans diverses affirmations surnaturelles telles que la hantise de la famille Snedeker, le poltergeist d'Enfield et la hantise de Smurl, ainsi que des affirmations de possession démoniaque dans le procès d'Arne Cheyenne Johnson.

Le saviez-vous ?

Foire aux questions

À quoi sert l'enregistreur audio dans Phasmophobia ?

Cet appareil permet aux enquêteurs de capturer des phénomènes vocaux électroniques (EVP) en posant des questions spécifiques pendant des moments de silence. Il sert d'outil crucial pour identifier les fantômes grâce à leurs réponses vocales uniques qui sont souvent inaudibles à l'oreille humaine.

Comment utiliser efficacement l'enregistreur audio ?

Les joueurs doivent activer manuellement l'enregistrement ou compter sur l'activation vocale tout en posant des questions directes à l'esprit. Pour obtenir une réponse, l'environnement doit généralement être calme afin que le murmure du fantôme puisse être clairement capté par le microphone.

Quels fantômes peuvent être identifiés à l'aide de cet outil ?

L'enregistreur audio est une preuve requise pour plusieurs hantises spécifiques et fonctionne avec la plupart des types de fantômes capables de vocaliser. Il aide à réduire la liste des suspects lorsqu'il est combiné avec d'autres points de données collectés comme les baisses de température ou les réponses de la Spirit Box.

Combien de temps dure l'enregistreur audio sur une seule charge ?

L'appareil consomme très peu d'énergie, offrant environ 20 à 30 minutes de temps d'enregistrement par charge de batterie. Cette autonomie prolongée permet aux équipes de surveiller l'audio sur de plus longues périodes sans avoir besoin de remplacements fréquents.

Pourquoi l'analyse des EVP est-elle importante pour la survie ?

Capturer des preuves vocales claires fournit une preuve irréfutable de l'identité d'un fantôme, ce qui est essentiel pour terminer les contrats et éviter des erreurs coûteuses. Sans cette confirmation auditive, les enquêteurs peuvent avoir du mal à distinguer des esprits d'apparence similaire qui nécessitent des stratégies différentes.

More in Gameplay & Mécaniques

Elsewhere in Phasmophobia

Une erreur ? Vous en savez plus ?

Les corrections des lecteurs vont directement dans notre file d’attente de révision. Proposer une correction · Comment ce site est sourcé

Commentaires

Chargement…
Ouvrir dans le codex interactif →