Evidence Collection System
Rassemblez des indices, recoupez les données et identifiez l'esprit avant qu'il n'emporte votre santé mentale.
Le Système de Collecte de Preuves est le mécanisme d'enquête central de Phasmophobia, définissant la manière dont les joueurs identifient et classifient les entités paranormales dans des lieux hantés. Plutôt que de reposer sur le combat ou la confrontation directe, ce système met les équipes au défi de rassembler des indices physiques et métaphysiques spécifiques à l'aide d'équipements spécialisés. En recoupant ces découvertes avec une base de données, les enquêteurs peuvent réduire l'identité du fantôme parmi un ensemble de plus de trente types distincts.
Quick Facts
- Primary function
- Ghost Identification
- Required evidence types
- 3 per Ghost (varies by difficulty)
- Key tools involved
- EMF Reader
- Spirit Box
- UV Light
- Thermometer
- Video Camera
- D.O.T.S. Projector
- Failure condition
- Sanity Depletion or Team Elimination before identification
- Victory condition
- Correctly identifying the ghost type and escaping
- Difficulty impact
- Higher difficulties require more evidence and reduce visibility
Contexte et histoire
Dans l'univers de Phasmophobia, les fantômes ne sont pas de simples esprits, mais des entités complexes aux comportements et manifestations physiques uniques qui défient toute explication scientifique standard. Le Système de Collecte de Preuves a été développé par des chercheurs en paranormal pour catégoriser ces anomalies, reconnaissant qu'aucun fantôme ne se manifeste exactement de la même manière. Chaque entité laisse une « empreinte » spécifique — une combinaison de trois phénomènes distincts parmi un ensemble de six indicateurs possibles — qui la distingue de toutes les autres.
Guide du lecteur
Une enquête commence par l'entrée dans un lieu hanté et la distribution d'outils entre les membres de l'équipe. Les joueurs doivent d'abord localiser la pièce du fantôme, souvent indiquée par des chutes soudaines de température ou des pics d'EMF. Une fois à l'intérieur, des outils spécifiques sont utilisés pour rassembler des preuves : la Spirit Box répond aux questions pour confirmer la présence ; le Thermomètre détecte les points froids ; la Lumière UV révèle les empreintes sur les surfaces ; les Caméras Vidéo avec vision nocturne capturent les orbes ; les Projecteurs D.O.T.S. montrent des lumières en mouvement ; et les Lecteurs EMF détectent les niveaux d'énergie jusqu'à 5. La santé mentale diminue plus rapidement dans les zones sombres, près de la pièce du fantôme ou pendant les hantises. Si la santé mentale atteint zéro, une chasse commence où le fantôme devient visible et mortel. Les joueurs doivent éviter la mort tout en collectant au moins trois types de preuves distincts. La victoire est obtenue en identifiant correctement le type de fantôme à l'aide des indices collectés sur la carte du terminal de bus avant de s'échapper. L'échec survient si tous les joueurs meurent ou s'ils identifient le mauvais type de fantôme.
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