Phasmophobia Codexery

Audio Recorder Analysis

Captura los susurros de los muertos para revelar sus verdaderas identidades.

El Análisis de Grabaciones de Audio es una mecánica de juego central en Phasmophobia que permite a los jugadores capturar y analizar sonidos paranormales. Usando el Micrófono Parabólico o la Spirit Box, los jugadores pueden grabar susurros fantasmales, pasos u otros ruidos sobrenaturales. Estas grabaciones se analizan luego en el camión usando el Grabadora de Audio para identificar evidencia potencial, como Escritura Fantasmal u otras pistas de audio. Capturar y analizar audio con éxito es crucial para reducir los tipos de fantasmas y completar objetivos. Nota: La Spirit Box requiere que las luces estén apagadas y que el jugador esté solo en la habitación (soledad) para que el fantasma responda. Además, cualquier fantasma puede cantar o tararear al azar, lo cual no es evidencia vinculada a un tipo de fantasma específico.

Quick Facts

Type
Evidence Collection Tool
Primary function
Capturing and analyzing paranormal audio
Required evidence
Spirit Box (lights off, player alone in room) or Parabolic Microphone

Contexto y trasfondo

La investigación paranormal se remonta al siglo XIX, con organizaciones como la Sociedad para la Investigación Psíquica investigando asuntos espirituales. El investigador psíquico Harry Price publicó sus Confesiones de un cazafantasmas en 1936. La caza de fantasmas se popularizó en la década de 2000 gracias a series de televisión como Most Haunted y Ghost Hunters, combinadas con la creciente disponibilidad de equipos de alta tecnología. La Sociedad Atlántica Paranormal reportó una duplicación de su membresía a finales de la década de 2000, atribuyéndolo a los programas de televisión. A pesar de su falta de aceptación en los círculos académicos, la popularidad de los reality shows de caza de fantasmas ha influido en que muchas personas se dediquen a esta actividad. Pequeños negocios que ofrecen equipos de caza de fantasmas y servicios de investigación paranormal aumentaron a principios de la década de 2000. Muchos ofrecen medidores de campo electromagnético (EMF), sensores de movimiento infrarrojos y dispositivos promocionados como "detectores de fantasmas". El auge paranormal es tal que algunos pequeños negocios relacionados con la caza de fantasmas están disfrutando de mayores ganancias a través de publicidad en podcasts y sitios web, libros, DVD, videos y otras empresas comerciales. Un grupo de caza de fantasmas llamado "A Midwest Haunting" con sede en Macomb, Illinois, reportó que el número de personas que tomaban sus recorridos se había triplicado, pasando de aproximadamente 600 en 2006 a 1800 en 2008. Otros, como Marie Cuff de "Idaho Spirit Seekers", señalaron el aumento del tráfico en sus sitios web y foros como una indicación de que la caza de fantasmas se estaba volviendo más aceptada. Los participantes informan que la caza de fantasmas les permite disfrutar de la amistad de personas con ideas afines y perseguir activamente su interés en lo paranormal. Según Jim Willis de "Ghosts of Ohio", la membresía de su grupo se había duplicado, creciendo a 30 miembros desde su fundación en 1999 e incluye tanto a verdaderos creyentes como a escépticos totales. Willis dice que su grupo está "buscando respuestas, de una forma u otra" y que el escepticismo es un requisito previo para aquellos que desean ser "tomados en serio en este campo". El autor John Potts dice que la búsqueda actual de la "caza de fantasmas amateur" se remonta a la era espiritista y a las primeras organizaciones fundadas para investigar fenómenos paranormales, como The Ghost Club de Londres y la Sociedad para la Investigación Psíquica, pero que las investigaciones modernas no están relacionadas con la parapsicología académica. Potts escribe que los grupos modernos de caza de fantasmas ignoran el método científico, siguiendo en su lugar una forma de "tecno-misticismo". La popularidad de la caza de fantasmas ha provocado algunas lesiones. Sin saber que una "casa embrujada" en Worthington, Ohio, estaba ocupada, un grupo de adolescentes entró en la propiedad para explorar. El propietario disparó contra el automóvil de los adolescentes mientras se iban, hiriendo gravemente a uno. Una mujer que cazaba fantasmas murió en una caída desde un edificio de la Universidad de Toronto. Una rama de la caza de fantasmas es el tour fantasma comercial realizado por un guía local o un operador turístico que a menudo es miembro de un grupo local de caza de fantasmas o investigación paranormal. Dado que tanto los operadores turísticos como los propietarios de las propiedades supuestamente embrujadas comparten las ganancias de tales empresas (las tarifas de entrada varían según la ubicación, la duración y otros aspectos del recorrido), algunos creen que las afirmaciones de apariciones son exageradas o fabricadas para aumentar la asistencia. Se dice que la ciudad de Savannah, Georgia, es la ciudad estadounidense con más tours de fantasmas, con más de 31 en 2003.

Guía del lector

Edward Warren Miney (1926–2006) y Lorraine Rita Warren (de soltera Moran, 1927–2019) fueron investigadores paranormales y autores estadounidenses asociados con informes prominentes de actividad paranormal desde la década de 1950 hasta el presente. Edward fue un veterano de la Marina de los Estados Unidos de la Segunda Guerra Mundial que se convirtió en un demonólogo, autor y conferencista autodidacta y autoproclamado. Lorraine afirmaba ser clarividente y un médium de trance ligero que trabajaba en estrecha colaboración con su esposo. En 1952, los Warren fundaron la Sociedad de Nueva Inglaterra para la Investigación Psíquica, considerada por algunos como el grupo de caza de fantasmas más antiguo de Nueva Inglaterra, y supuestamente de los Estados Unidos. Escribieron numerosos libros sobre lo paranormal y sobre sus investigaciones privadas de varios informes de actividad paranormal. Afirmaron haber investigado más de 1000 casos durante su carrera y han estado involucrados con varias afirmaciones sobrenaturales como la actividad paranormal de la familia Snedeker, el Poltergeist de Enfield y la actividad paranormal de Smurl, así como afirmaciones de posesión demoníaca en el Juicio de Arne Cheyenne Johnson.

¿Sabías que?

Preguntas frecuentes

¿Para qué se usa la Grabadora de Audio en Phasmophobia?

Este dispositivo permite a los investigadores capturar Fenómenos de Voz Electrónica (EVP) haciendo preguntas específicas durante momentos de silencio. Sirve como una herramienta crucial para identificar fantasmas a través de sus respuestas vocales únicas que a menudo son inaudibles para el oído humano.

¿Cómo se usa la Grabadora de Audio de manera efectiva?

Los jugadores deben activar manualmente la grabación o confiar en la activación por voz mientras hacen preguntas directas al espíritu. Para obtener una respuesta, el entorno generalmente debe estar en silencio para que el susurro del fantasma pueda ser capturado claramente por el micrófono.

¿Qué fantasmas se pueden identificar con esta herramienta?

La Grabadora de Audio es una evidencia requerida para varias apariciones específicas y funciona con la mayoría de los tipos de fantasmas que son capaces de vocalizar. Ayuda a reducir la lista de sospechosos cuando se combina con otros puntos de datos recopilados, como caídas de temperatura o respuestas de la Spirit Box.

¿Cuánto dura la Grabadora de Audio con una sola carga?

El dispositivo consume muy poca energía, proporcionando aproximadamente de 20 a 30 minutos de tiempo de grabación por carga de batería. Este tiempo de funcionamiento extendido permite a los equipos monitorear el audio durante períodos más largos sin necesidad de reemplazos frecuentes.

¿Por qué es importante analizar los EVP para sobrevivir?

Capturar evidencia vocal clara proporciona una prueba irrefutable de la identidad de un fantasma, lo cual es esencial para completar contratos y evitar errores costosos. Sin esta confirmación auditiva, los investigadores pueden tener dificultades para distinguir entre espíritus de apariencia similar que requieren diferentes estrategias.

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