Evidence Collection System
Reúne pistas, coteja datos e identifica al espíritu antes de que se apodere de tu cordura.
El Sistema de Recopilación de Evidencias es el mecanismo de investigación central de Phasmophobia, que define cómo los jugadores identifican y clasifican entidades paranormales en ubicaciones embrujadas. En lugar de depender del combate o la confrontación directa, este sistema desafía a los equipos a reunir pistas físicas y metafísicas específicas utilizando equipo especializado. Al cotejar estos hallazgos con una base de datos, los investigadores pueden reducir la identidad del fantasma de un conjunto de más de treinta tipos distintos.
Quick Facts
- Primary function
- Ghost Identification
- Required evidence types
- 3 per Ghost (varies by difficulty)
- Key tools involved
- EMF Reader
- Spirit Box
- UV Light
- Thermometer
- Video Camera
- D.O.T.S. Projector
- Failure condition
- Sanity Depletion or Team Elimination before identification
- Victory condition
- Correctly identifying the ghost type and escaping
- Difficulty impact
- Higher difficulties require more evidence and reduce visibility
Contexto y trasfondo
En el mundo de Phasmophobia, los fantasmas no son meros espíritus, sino entidades complejas con patrones de comportamiento y manifestaciones físicas únicas que desafían toda explicación científica estándar. El Sistema de Recopilación de Evidencias fue desarrollado por investigadores paranormales para categorizar estas anomalías, reconociendo que no hay dos fantasmas que se manifiesten exactamente de la misma manera. Cada entidad deja una 'huella' específica: una combinación de tres fenómenos distintos de un conjunto de seis indicadores posibles que la distingue de todas las demás.
Guía del lector
Una investigación comienza al entrar en una ubicación embrujada y distribuir herramientas entre el equipo. Los jugadores primero deben localizar la habitación del fantasma, a menudo indicada por caídas repentinas de temperatura o picos de EMF. Una vez dentro, se utilizan herramientas específicas para recopilar evidencia: la Spirit Box responde preguntas para confirmar la presencia; el Termómetro detecta puntos fríos; la Luz UV revela huellas dactilares en superficies; las Cámaras de Video con visión nocturna capturan orbes; los Proyectores D.O.T.S. muestran luces en movimiento; y los Lectores EMF detectan niveles de energía hasta 5. La cordura se agota más rápido en áreas oscuras, cerca de la habitación del fantasma o durante apariciones. Si la cordura llega a cero, comienza una cacería donde el fantasma se vuelve visible y letal. Los jugadores deben evitar la muerte mientras recopilan al menos tres tipos distintos de evidencia. La victoria se logra identificando correctamente el tipo de fantasma usando las pistas recopiladas en el mapa de la terminal de autobuses antes de escapar. El fracaso ocurre si todos los jugadores mueren o si identifican el tipo de fantasma incorrecto.
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