Jinn
Übernatürliche Wesen in der altarabischen Religion und im Islam, die wie Menschen für ihre Taten verantwortlich sind.
Jinn (arabisch: جِنّ), auch als Dschinn oder anglisiert als Genien bezeichnet, sind übernatürliche Wesen in der altarabischen Religion und im Islam. Wie Menschen sind sie für ihre Taten verantwortlich und können je nach Annahme von Gottes Führung entweder Gläubige (Mu'minun) oder Ungläubige (kuffar) sein. Da Dschinn weder von Natur aus böse noch gut sind, erkannte der Islam Geister aus anderen Religionen an und konnte sie während seiner Ausbreitung anpassen. Ebenso ist das Konzept der Dschinn nicht streng islamisch; es kann verschiedene heidnische Glaubensvorstellungen repräsentieren, die in den Islam integriert wurden.
Quick Facts
- Type
- Ghost
- Origin
- Middle Eastern and Islamic Folklore
Hintergrund
Der genaue Ursprung des Glaubens an Dschinn ist nicht vollständig geklärt. Der Glaube an Dschinn in der vorislamischen arabischen Religion wird nicht nur durch den Koran, sondern auch durch vorislamische arabische Dichtung bezeugt. Einige Nahost-Wissenschaftler vertreten die Ansicht, dass sie als bösartige Geister entstanden, die in Wüsten und unreinen Orten lebten und oft Tiergestalt annahmen; andere meinen, sie seien ursprünglich heidnische Naturgottheiten gewesen, die allmählich an den Rand gedrängt wurden, als andere Gottheiten an Bedeutung gewannen. Viele antike Gottheiten könnten sich aus Dschinn entwickelt haben, während andere herabgewürdigte Götter darstellen. Joseph Chelhod bringt die Dschinn mit altorientalischen dualistischen Vorstellungen in Verbindung, wonach Himmel und Erde die polaren Gegensätze von Ordnung bzw. Chaos repräsentieren. Der Hochgott El (oder Allah) steht für die Quelle der heiligen himmlischen Wohnstätte, während die Dschinn die chthonischen Mächte der Unterwelt sind. Die Dschinn steigen ständig zum Himmel auf, um Göttlichkeit zu erlangen. Der Glaube, dass Engel Töchter sind, die aus einer Verbindung zwischen Allah und Dschinn hervorgehen, leitet sich von der Annahme einer Vereinigung der himmlischen und irdischen Kräfte ab, die dann in der Zwischenwelt in Form von Sternen dargestellt werden.
Leserleitfaden
Obwohl sie von Natur aus unsichtbar sind, wird angenommen, dass Dschinn aus dünnen und feinen Körpern (أَجْسَام, aǧsām) bestehen und gestaltwandelnd sind. Sie erscheinen meist als Schlangen, aber auch als Skorpione, Eidechsen oder Menschen. Die Interaktion eines Dschinni mit einem Menschen kann negativ, positiv oder neutral sein und von beiläufig bis sehr intim reichen, sogar sexuelle Aktivität und die Zeugung hybrider Nachkommen umfassen. Allerdings mischen sie sich selten in menschliche Angelegenheiten ein, sondern leben lieber in einer den arabischen Stämmen ähnlichen Gesellschaftsordnung unter sich. Wenn sie von Menschen gestört oder verletzt werden, vergelten sie dies meist in gleicher Weise, wobei die drastischsten Interaktionen dazu führen, dass sie den Körper des Angreifers besitzen, was eine Exorzismus erfordert. Einzelne Dschinn erscheinen auf Amuletten und Talismanen. Sie werden zum Schutz oder für magische Hilfe angerufen, oft unter der Führung eines Königs. Viele Menschen, die an Dschinn glauben, tragen Amulette, um sich vor ihren Angriffen zu schützen, da sie von Zauberern und Hexen herbeigerufen werden können, um Schaden anzurichten. Ein verbreiteter Glaube ist, dass Dschinn jemanden nicht verletzen können, der etwas mit einem darauf geschriebenen Namen Gottes trägt.
Wussten Sie schon?
- Das Wort Dschinn leitet sich von der semitischen Wurzel jnn ab, deren Hauptbedeutung 'verbergen' oder 'anpassen' ist.
- Die anglisierte Form 'Genie' ist eine Entlehnung des französischen génie, vom lateinischen genius, und taucht erstmals in Übersetzungen von Tausendundeine Nacht aus dem 18. Jahrhundert auf.
- Der arabische Dichter al-A'scha (gest. nach 3/625) behauptete, seine Inspiration stamme von einem befreundeten Dschinni namens Misḥal, den er seinen 'Dschinn-Bruder' nannte.
- Nach verbreiteter arabischer Überlieferung wurden vorislamische Wahrsager, Philosophen und Dichter von Dschinn inspiriert.
- Der Koran verurteilt die vorislamische arabische Praxis, Dschinn anzubeten oder bei ihnen Schutz zu suchen.
Häufig gestellte Fragen
Wer repräsentiert den Jinn-Geist in Phasmophobia?
Diese Entität lässt sich von alten arabischen Geistern aus der islamischen Folklore inspirieren. Im Spiel manifestiert sie sich als gefährlicher Geist, der sein Verhalten basierend auf der Umgebungstemperatur ändern kann.
Welche besonderen Fähigkeiten besitzt der Jinn?
Sein Hauptmerkmal ist, dass er sich während der Jagd deutlich schneller bewegt, wenn die Raumtemperatur unter zehn Grad Celsius fällt. Außerdem benötigt er weniger Verstand, um eine Jagd auszulösen, als die meisten anderen Geistertypen.
Wie können Spieler einen Jinn während einer Untersuchung identifizieren?
Ermittler sollten auf schnelle Bewegungsgeschwindigkeiten achten, die mit Kältezonen oder eisigen Temperaturen in der Umgebung korrelieren. Häufige Jagden bei ungewöhnlich hohen Verstandswerten sind ebenfalls starke Indikatoren für seine Anwesenheit.
Was ist der kulturelle Ursprung dieser Entität?
Das Konzept stammt aus nahöstlichen und islamischen Traditionen über übernatürliche Wesen, die für ihre eigenen Taten verantwortlich sind. Diese Geister sind weder von Natur aus gut noch böse, was es ihnen ermöglicht, sich in verschiedene mythologische Rollen einzufügen.
Warum gilt der Jinn als schwieriger Gegner?
Seine Fähigkeit, in kalten Räumen schnell zu sprinten, macht es für Spieler extrem schwierig, seiner Sichtlinie zu entkommen. Überlebende müssen die Raumheizung sorgfältig steuern, um zu verhindern, dass der Geist während Angriffen Geschwindigkeitsvorteile erlangt.
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