Kenshi Codexery

Limb Damage System

生き残るためには、両腕、両脚、頭部を無傷に保つことが不可欠です。なぜなら、一度失えば永久に戻らないからです。

部位損傷システムは、『Kenshi』の荒廃した世界で生き残るための基盤です。従来の体力バーとは異なり、このメカニクスは各キャラクターを個別の部位の集合体として扱い、それぞれが独自の耐久性と機能を持ちます。この設計により、プレイヤーは戦術的に負傷を管理し、戦闘力よりも医療処置を優先する必要があります。

Quick Facts

Recovery options
  • Natural Healing
  • Surgical Repair
  • or Crawling
Stat impact
Reduces Movement and Combat Efficiency; prosthetics may alter stats variably
Prosthetic support
Artificial Replacements Available with Variable Stat Effects

背景と経緯

『Kenshi』の崩壊した世界では、医療品は富裕層やコネのある者だけの贅沢品です。荒廃した世界の厳しい現実として、クロスボウの矢や盗賊の刃が、一瞬で隊員の運命を永久に変えてしまいます。このシステムは環境の残酷な無関心を反映しており、簡単な回復はなく、傷跡と代替品だけが残ります。一度切断された部位は再装着できず、義肢でのみ代替可能です。一部の文化では欠損部位を名誉の証と見なす一方、他の文化では粗末なものから高度なものまで義肢に頼って生産性を維持します。中には強度を高めたり、他のボーナスをもたらす人工部位も存在します。常に切断の脅威にさらされることで、旅人は一瞬のミスが這って生きる余生を強いることを自覚し、警戒を怠りません。

読者ガイド

このシステムは単一の体力プールではなく、部位ごとに体力を管理します。ダメージは打撲から切断まで及び、開放創では出血が発生します。プレイヤーは骨折や欠損部位に対処する前に、まず出血を止めることを優先しなければなりません。自然治癒は、キャラクターが安全に休息すれば時間とともに損傷組織を回復します。しかし、切断された部位は、熟練した医師による即時の外科的介入が再装着に成功するために必要です。手術がなければ、失われた部位は後で代替されない限り永久に失われます。義肢は機能を回復できますが、多くの場合、生身の元のステータスには及びません。部隊管理には、医療キットの携行と、移動中の緊急処置のための役割分担が含まれます。負傷を無視すると、感染や失血による永久的な障害や死につながります。戦略的な撤退は、重傷を押して進むよりも安全であることが多いです。異なる部位はパフォーマンスに独自に貢献し、脚を失えば移動が停止し、腕は戦闘に影響します。高レベルの外科医は再装着処置中の合併症リスクを低減します。倒した敵からの医療品の収集は、遠隔地での長期的な生存に不可欠となります。

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