Kenshi Codexery

Looting Mechanics

過酷な荒廃経済を生き抜くため、あらゆる端切れを漁れ。

略奪メカニクスは『Kenshi』における資源獲得の根幹を成し、プレイヤーは廃墟に散らばる死体やコンテナ、残骸からアイテムを回収できる。このシステムは部隊を維持するために不可欠であり、資金が乏しい時には食料や医療品、素材を購入ではなく漁る必要がある。これは生存の経済的闘争を定義し、倒した敵や放棄された遺跡を潜在的な補給拠点へと変える。効果的な略奪なしでは、過酷な環境での基地建設や健康維持はほぼ不可能となる。

Quick Facts

System type
Resource Acquisition
Primary sources
  • Corpses
  • Containers
  • Wreckage
Decay mechanic
Active on Organic Remains
Interaction method
Manual Squad Assignment
Risk factor
Vulnerability During Action

背景と経緯

文明がとっくに崩壊したこの世界では、何も無意味に捨てられることはない。『Kenshi』の文化は何よりも実用性を重視する。死体は単なる墓ではなく、別の命を救うかもしれない鋼鉄や衣服、武器の保管庫なのだ。略奪者は強大な派閥からしばしば軽蔑されるが、砂漠の荒野で経済を動かし続けているのは彼らである。脱走兵や盗賊といった派閥は、この死と回収の循環に大きく依存している。彼らは倒れた者から装備を剥ぎ取り、部隊を整える。この地では新品の鎧が金よりも価値があることを知っているからだ。略奪という行為は必要性であると同時に道徳的なグレーゾーンでもあり、プレイヤーは死者を尊重するか、生存のために搾取するかを決断しなければならない。このメカニクスはゲーム世界に広がるエントロピーというテーマを反映している。建造物は崩れ、死体は腐敗し、資源は積極的に管理しなければ枯渇する。それはプレイヤーに荒廃地の物理的現実と向き合わせ、集めた金属くずの一片一片が、迫りくる腐敗に対する勝利となるのだ。

読者ガイド

生存は略奪による資源獲得にかかっている。プレイヤーは部隊メンバーを手動で割り当て、マップ上で見つけた死体、コンテナ、残骸を捜索させなければならない。この行動は移動を中断させ、物資を漁っている間、キャラクターを近くの敵や野生生物からの待ち伏せに対して無防備な状態にする。有機物の死体は時間とともに腐敗し、最終的には骨だけになるか、長く放置すると完全に消滅する。コンテナのセキュリティは様々で、開いているものもあれば、鍵開けスキルや特定の鍵が必要で、警報を発さずにアクセスするにはそれらを要するものもある。重量制限により、一人のキャラクターが一度に運べる量が制限され、何を保持するかについて困難な選択を強いられる。戦術的な略奪はリスクと報酬のバランスを取ることを伴う。高価値の技術はしばしば盗賊キャンプや遺跡のような危険地帯に隠されている。効率的な部隊は戦闘役と収集役の間でメンバーを交代させ、腐敗が始まったり脅威が到来する前に迅速に物資を集める。金属くずの収集は建設に不可欠であり、食料と医療品は生存者を維持する。回収されたアイテムはすべて、旧世界の灰の中から文明を再建するための一歩を表している。

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