Beat Saber Codexery

Score Multipliers

倍率でスコアを上げて、リーダーボードを駆け上がろう。

スコア倍率は、ビデオゲームで特定のアクションに対して与えられるポイントを増加させる一般的な機能であり、多くの場合、レベル番号やアイテム取得に基づいています。

Quick Facts

Reset condition
Missing a note or hitting a bomb

背景と経緯

ハイスコアの概念が初めて文化的に重要な意味を持ったのは、ピンボールマシンや電気機械式アーケードゲームの人気が高まった時でした。「ハイスコア」という用語を初めて使用したビデオゲームは、Midwayの『Sea Wolf』(1976年)です。1978年12月、Exidyの『Star Fire』では、プレイヤーが自分のハイスコアの横にイニシャルを保存できるようになりました。

読者ガイド

パズルゲームでは、通常、パズルを素早く解くことでスコアが得られ、コンボやタイムボーナスによってより高いスコアが得られます。レベル番号はポイントの倍率となることが多く、レベル倍率を取得することでポイントをさらに倍増させることができます。他のゲームでは、敵を倒したりアイテムを集めたりすることでポイントが得られます。

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