Obstacle Dodging
Beat Saberで壁をかわし、かがみ、身をかわす。
この項目は、Beat Saberにおける障害物回避メカニクスについての解説であり、Fate/Stay NightやOhShapeというゲームに関するものではありません。
Quick Facts
- Developer
- Beat Games
- Platform availability
- PCVR (SteamVR, Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index)
- Oculus Quest
- PlayStation VR
- Primary function
- Full-body movement to dodge or avoid obstacles, ducking or side-stepping walls
- Visual form
- Semi-transparent walls with a shadow projected over them
- Interaction rule
- All walls are dodged by moving the head and body; no breaking or posing required
背景と経緯
Beat Saberの障害物回避メカニクスでは、プレイヤーが物理的にかがんだり傾いたりして迫りくる壁を避ける必要があり、リズムゲームに全身を使った没入感を加えています。これらの壁は影が投影された半透明のバリアとして現れ、回避に失敗するとスコアペナルティが発生したりノートを逃したりします。このメカニクスはゲームの早期アクセスリリースで導入され、全プラットフォームで中核機能として残っています。
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