Multistrike
友達と一緒にスラッシュビートを刻み、完全に同期したプレイの中で別々の楽曲を選択できます。
マルチストライクは、Beat Saberに導入された特殊なゲームモードで、ローカルネットワークまたはオンライン経由で接続された別々のデバイス上で2人のプレイヤーが同時にプレイできるようにするものです。両方のプレイヤーが同じ楽曲と難易度を共有する標準的なマルチプレイヤーモードとは異なり、マルチストライクでは各プレイヤーが互いに同期してプレイしながら、自分の楽曲、マップ、難易度設定を選択できます。
このモードは、Beat Saberコミュニティの社会的な架け橋として機能し、物理的な場所に関係なく友達同士が競い合ったり協力したりすることを可能にします。リズムゲーム体験を単独の活動から共有イベントへと変え、プレイヤーは互いのスコアの進行状況や視覚効果をリアルタイムで確認でき、仮想アリーナ内での繋がりを育みます。
Quick Facts
- Mode type
- Multiplayer
- Player count
- 2 Players (Local or Online)
- Release context
- Introduced via post-launch update
- Platform support
- PC VR and Standalone VR Headsets
- Song selection
- Independent per player
- Network requirement
- LAN or Internet Connection
背景と経緯
Beat Saberのデジタル領域において、マルチストライクモードは並行する時間軸の収束を表しています。標準的なゲームはプレイヤーを自身のリズムの流れの中に隔離しますが、マルチストライクは2つの異なる現実が交差する共有次元を創り出します。各参加者は独自に選択した音楽データと難易度パラメータをこの統一された空間にもたらし、赤と青のサーベルが異なるブロックパターンに同時に衝突する、ダイナミックな視覚的スペクタクルを生み出します。
このモードは、体験を共有しながら個々の難易度を維持したいデュオによってよく利用されます。一方のプレイヤーが複雑なノートストリームの高難易度譜面を選択し、もう一方がリラックスしたメロディーを選んでも、システムはそれらの時間的な流れを完全に同期させます。視覚インターフェースはこれら2つの異なるゲームプレイセッションを単一のまとまりのあるビューに融合させ、プレイヤーは個々のパフォーマンス指標を損なうことなく、互いの成功と失敗をリアルタイムで目撃できます。
読者ガイド
マルチストライクを起動するには、一方のプレイヤーがメインメニューからセッションをホストし、もう一方がフレンドリクエストまたはコード入力で参加します。接続が確立されると、各参加者はカウントダウンが始まる前に、自分の楽曲と難易度を独立して選択します。
ゲームプレイ中、両方のプレイヤーは自分のサーベルとブロックを前景に、相手のアバターを背景に見ることができます。スコアリングシステムは各プレイヤーを個別に追跡し、ヒット、ミス、コンボ倍率は、そのプレイヤーの特定の譜面パフォーマンスのみに基づいて計算されます。
プレイヤーは好みに応じて協力プレイまたは競争プレイを選択できます。このモードは視覚効果とオーディオキューを完全に同期させることをサポートし、異なるマップをプレイしているにもかかわらず、両方の参加者が同じ時間的リズムを体験できるようにします。