The Raven War
Тень одинокого пилота, накрывшая мир, определившая эпоху наёмнических войн.
Война Воронов относится к легендарному конфликту, сосредоточенному вокруг анонимного пилота-наёмника, известного только как «Ворон». Эта фигура стала мифическим символом свободы и непревзойдённого мастерства во вселенной Armored Core, сражаясь за различные фракции на нескольких континентах. Война не является единым историческим событием с фиксированными датами, а скорее повторяющимся циклом насилия, где действия Ворона меняют баланс сил между корпорациями и частными военными компаниями.
Quick Facts
- Protagonist
- Raven (Anonymous Pilot)
- Primary role
- Mercenary; Ace Pilot
- Affiliation
- Varies by Contract (Freelance)
- Key antagonists
- Corporate Factions and Rival Mercenaries
- Status
- Legendary; Mythic Figure
Контекст
Легенда гласит, что Ворон сражается не за какую-либо идеологию, а лишь за выживание и, возможно, скрытое желание разорвать цикл бесконечных конфликтов. Будь то пилотирование AC, созданной для скорости или построенной как крепость, эта фигура неизменно переигрывает элитные подразделения и экспериментальное оружие. Война касается не столько территории, сколько борьбы за автономию в мире, где человечество всё больше подчиняется машинам и прибыли.
Путеводитель
Сюжетная арка Войны Воронов охватывает несколько частей франшизы, каждая из которых выступает главой в более крупной саге. История обычно начинается с того, что игрок берёт на себя роль нового наёмника или опытного аса, которому предстоит ориентироваться в сложной корпоративной политике. Цели миссий в основном сосредоточены на высокорисковых боях: сопровождение конвоев, уничтожение экспериментальных прототипов и ликвидация пилотов-соперников. По мере прохождения игры игрок раскрывает более глубокие заговоры, связанные с искусственным интеллектом, запретными технологиями и истинной природой корпораций, которым он служит. Каждая игра связывается с более широкой вселенной, показывая, как действия Ворона отражаются во времени. Победа в одном конфликте может привести к новой войне годы спустя или к возвышению новой фракции, стремящейся повторить успех пилота. Хронология часто нелинейна: разные части исследуют альтернативные исходы или параллельные реальности, где выбор Ворона привёл к совершенно разным будущим.
More in Сюжет и хронология
Elsewhere in Armored Core
Заметили ошибку?
Исправления от читателей сразу попадают в нашу очередь на проверку. Предложить правку · Как собираются источники для этого сайта