Armored Core Codexery

Bastion

O último bastião da civilização humana, governado pelo tirânico Pai.

A Cidade é o último grande bastião da civilização humana em Armored Core V, uma cidade-estado costeira localizada na América do Norte, ao sul de uma região especialmente tóxica designada como Zona Contaminada. Ela é governada pelo tirânico Pai, que tomou o poder usando tecnologia de armas avançada que recuperou das profundezas da Zona Contaminada. Enfrentando o colapso dos recursos, o Pai institui uma política severa de apartheid, condenando inúmeras pessoas aos guetos subterrâneos da Cidade para aliviar a superlotação.

Quick Facts

Role
Coastal city-state, last bastion of human civilization
Affiliation
Ruled by Father, later contested by the Resistance
First appears
Armored Core V (2012)
Status
Abandoned by the Resistance after Corporation rampage
Specialty
Setting for the Second Rebellion and final evacuation

Contexto e história

Num futuro distante, a Terra é um deserto poluído e escassamente habitado. A Cidade é o último grande bastião da civilização humana, uma cidade-estado costeira localizada na América do Norte, ao sul de uma região especialmente tóxica designada como Zona Contaminada. A Cidade é governada pelo tirânico Pai, que anos atrás se aventurou mais fundo na Zona Contaminada do que qualquer um havia ido antes e emergiu com tecnologia de armas avançada que usou para tomar o poder. Percebendo que os recursos limitados da Cidade estavam à beira do colapso, o Pai institui uma política severa de apartheid, condenando inúmeras pessoas aos guetos subterrâneos da Cidade para aliviar a superlotação. Isso aliena o tenente do Pai, Jack Batty, que organiza outros dissidentes na Resistência e planeja acabar com o governo do Pai. Quando a Resistência lança a Primeira Rebelião, no entanto, o Pai está preparado e contrata uma PMC conhecida apenas como Corporação para esmagar os rebeldes impiedosamente. Jack Batty é morto em batalha pelo enigmático piloto da Corporação, 'Chefe'. Um punhado de membros da Resistência sobrevive e mantém o movimento vivo sob a liderança da filha adotiva de Jack, Frances Batty Curtis.

Guia do leitor

A Cidade serve como o palco central para o conflito em Armored Core V. Como jogador, entender sua geografia é crucial: é uma cidade-estado costeira localizada ao sul da Zona Contaminada. As táticas de guerrilha da Resistência dependem do uso do layout da cidade a seu favor, lançando os defensores no caos. Os momentos-chave incluem invadir o reduto do Pai durante a Segunda Rebelião, o que exige lutar contra os defensores da Corporação. Mais tarde, os jogadores devem defender a evacuação de civis como retaguarda enquanto a Corporação demole edifícios e massacra cidadãos. A Cidade é, em última análise, abandonada pela Resistência, que se torna nômades vagando pelos desertos.

Mecânicas de Jogo e Profundidade Tática

Armored Core V marca um afastamento significativo da dependência tradicional da série em reflexos rápidos, mudando para um sistema de combate fortemente tático que exige o uso estratégico da geografia do cenário. Este retorno às raízes dos jogos originais introduz duas funcionalidades inovadoras: Armas OVERED e a alternância dinâmica de modos. As Armas OVERED são armamentos devastadores montados nas costas, capazes de aniquilar oponentes, mas sua ativação tem um custo alto. Os jogadores devem armazenar ou até mesmo descartar componentes inteiros de braço para utilizá-las, com uso estritamente limitado por um temporizador do gerador que suspende temporariamente todas as restrições das funções do Núcleo e do Propulsor. Além disso, os pilotos podem alternar entre o Modo Escaneamento para reconhecimento eficiente em termos de energia e descoberta de pontos de passagem, e o Modo Combate para engajamento direto, embora este último impeça a regeneração de energia durante a batalha. A experiência online enfatiza ainda mais a estratégia com batalhas de equipe de cinco contra cinco, onde um jogador atua como Operador, direcionando os companheiros para objetivos específicos no mapa.

Cenário Narrativo e Conflito Político

Ambientado em um futuro distante onde a Terra se tornou um deserto poluído, a história centra-se na Cidade, o último bastião da civilização humana localizado ao sul da tóxica Zona Contaminada. Esta cidade-estado é governada pelo tirânico Pai, que tomou o poder usando tecnologia avançada recuperada das profundezas da região contaminada. Enfrentando o colapso dos recursos, o Pai impõe uma política severa de apartheid, forçando muitos cidadãos a viver em guetos subterrâneos e gerando dissidência liderada por seu ex-tenente, Jack Batty. Após a falha da Primeira Rebelião da Resistência e a morte de Batty pelo misterioso piloto da Corporação conhecido como Chefe, a liderança passa para a filha adotiva de Batty, Frances Batty Curtis. O jogador assume o papel do Mercenário, um ex-policial da Cidade que ajuda na Segunda Rebelião. Apesar de capturarem o Pai durante um ataque caótico, um bombardeio da Corporação mata todos dentro do reduto, forçando a Resistência a abandonar a Cidade e se tornar nômades enquanto enfrentam o ataque indiscriminado da Corporação.

O Mercenário e a Corporação

No centro do conflito está a enigmática Corporação, uma empreiteira militar privada contratada pelo Pai para esmagar a dissidência com eficiência implacável. Seu piloto de elite, Chefe, surge como o principal antagonista, matando pessoalmente o líder da Resistência, Jack Batty, durante a Primeira Rebelião. O personagem do jogador, conhecido apenas como Mercenário, começa como um ex-policial da Cidade que ajudou a conter aquela revolta inicial antes de desertar para apoiar a Resistência em sua segunda tentativa de libertação. Esta jornada culmina em um confronto climático onde o Mercenário deve lutar contra uma força-tarefa da Corporação e derrotar o Chefe mais uma vez. Nos momentos finais do jogo, sugere-se que o Chefe pode ser uma inteligência artificial pilotando um poderoso mecha chamado Exusia. Após o Mercenário prevalecer, a operadora da Corporação, Carol Dorry, reflete sobre esta vitória, sugerindo enigmaticamente que tais indivíduos extraordinários provam que a humanidade ainda pode merecer a sobrevivência, apesar de suas tendências destrutivas.

Recepção Crítica e Legado

Após seu lançamento no início de 2012 para PlayStation 3 e Xbox 360, Armored Core V recebeu críticas mistas ou médias de críticos em todo o mundo. Enquanto a publicação japonesa Famitsu concedeu-lhe uma pontuação forte de 34 de 40, a recepção ocidental destacou a curva de aprendizado íngreme e a impenetrabilidade do jogo. O The Daily Telegraph o elogiou como uma experiência brilhante, mas de nicho, para jogadores pacientes dispostos a se envolver com sua profundidade idiossincrática, enquanto outros veículos o descreveram como estéril e frio sem seu componente multijogador. Os críticos reconheceram ideias inovadoras tanto nas mecânicas de combate quanto no jogo online, observando que, embora o jogo apresente visuais fantásticos e valor de entretenimento, sua complexidade pode afastar todos, exceto os fãs mais fiéis de simulações de robôs gigantes. Embora os servidores online tenham sido desligados em março de 2014, a FromSoftware apoiou o título com um aplicativo móvel complementar para iOS e Android, permitindo que os jogadores acessassem bancos de dados extensos para personalização de mechas mesmo após o fim do suporte oficial multijogador.

Perguntas Frequentes

Quem é Bastion na série Armored Core?

Bastion é um piloto mercenário lendário renomado por seu comportamento estoico e habilidades de combate inigualáveis dentro da franquia. Ele atua como um padrão de excelência que poucos operadores podem esperar superar durante suas carreiras.

Em qual jogo Bastion aparece pela primeira vez?

Esta figura formidável fez sua estreia no título Armored Core: For Answer. Desde então, ele manteve um status ativo dentro da tradição como um operador lendário.

Em que estilo de combate Bastion se especializa?

Ele se destaca tanto em táticas de assalto pesado quanto em engajamentos de alta mobilidade, tornando-se versátil em diferentes cenários de campo de batalha. Esta combinação permite que ele domine oponentes independentemente da configuração de sua máquina.

Bastion é afiliado a uma corporação específica?

Bastion opera como um contratante independente, em vez de servir sob uma empresa ou facção permanente. Ele assume várias missões globalmente, permitindo que sua reputação se espalhe por todos os territórios corporativos.

Como outros pilotos veem o nível de habilidade de Bastion?

Operadores veteranos frequentemente citam enfrentá-lo como o teste definitivo de suas próprias capacidades e proeza de pilotagem. Sua reputação o precede mundialmente, marcando-o como uma fortaleza inabalável no céu.

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